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1.游戲設計可以從事哪些崗位
游戲設計可以從事哪些崗位?很多學(xué)生在選擇專(zhuān)業(yè)之前都會(huì )考慮未來(lái)的就業(yè)方向。其實(shí)游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向是相當廣闊的,就像一款游戲的完成需要不同*的配合一樣,包括:游戲開(kāi)發(fā)策劃、游戲美術(shù)、建模音頻制作、游戲測試員用戶(hù)界面設計、游戲編程等崗位。
2.咱們選擇游戲設計培訓機構
現在學(xué)習動(dòng)畫(huà)設計的機構太多了,學(xué)費也很貴,很多學(xué)生基本上負擔不起。我也擔心培訓機構不能學(xué)習有用的知識,學(xué)習后不能完全就業(yè)。事實(shí)上,這些都更現實(shí),否則我花錢(qián)去上課找工作并不容易,所以我花了培訓費。所以培訓或認真研究信譽(yù)好、就業(yè)率高的學(xué)校,畢竟,培訓游戲設計的目的是找到一份好工作。
3.游戲設計行業(yè)新趨勢
嚴肅游戲我認為肯定要在學(xué)校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學(xué)校里出成果,因為它實(shí)際上考量的是學(xué)術(shù),個(gè)人研究領(lǐng)域的這種內容,它會(huì )對嚴肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以市場(chǎng)規律來(lái)主導,很難在學(xué)校里取得成功。我還是非常鼓勵,我覺(jué)得學(xué)校去做嚴肅游戲是非常好的一個(gè)方向,所以我們也會(huì )大力地推進(jìn)嚴肅游戲這個(gè)賽道的內容。

4.游戲設計行業(yè)的就業(yè)前景
像我是因為愛(ài)打游戲,當時(shí)打游戲時(shí)嫌棄游戲角色太丑,就想著(zhù)自己不能設計出來(lái)么,后來(lái)也是這個(gè)興趣讓我選擇了3D游戲建模,經(jīng)過(guò)了解也發(fā)現整個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景也是一個(gè)往上漲的趨勢。因為如今游戲的行業(yè)發(fā)展趨勢很大,像王者榮耀,絕地求生,夢(mèng)幻西游等在線(xiàn)人數都是破千萬(wàn),游戲的類(lèi)型也是越來(lái)越多,各種游戲競技與游戲直播也隨之而來(lái),更是把游戲推向了一個(gè)高潮。
5.學(xué)游戲原畫(huà)有什么技巧
這個(gè)時(shí)候你應該是去了解設計的規律,比如我要設計一個(gè)獵人的角色,它為什么概括的時(shí)候會(huì )用三角形(因為三角形具有攻擊力)作為他的主體輪廓,設計騎士的時(shí)候,為什么體型都比較大,他們的設計元素根據時(shí)代背景會(huì )有怎樣的變化,需要怎樣設計元素。
6.角色原畫(huà)師的工作內容是什么
為游戲前端文案創(chuàng )建視覺(jué)設計稿,為后期游戲美術(shù)制作提供標準和依據。 很多中小游戲公司倒閉縮水,大廠(chǎng)普遍處于不缺人的狀態(tài)。由于市場(chǎng)風(fēng)格的變化,越來(lái)越多的日本游戲的出現,導致了各家公司的出現。 日本和韓國風(fēng)格的畫(huà)家仍然存在問(wèn)題所以這方面會(huì )要求的比較嚴格。
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