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1.做游戲原畫(huà)辛苦不辛苦
最近流行的996根本不算回事,在游戲公司工作,加班是家常便飯,尤其對新人來(lái)說(shuō),加班更是免不了的。當然,一分耕耘一分收獲。很多公司的工資都是按照基本工資加績(jì)效算的,當項目盈利發(fā)獎金的時(shí)候,也會(huì )按照績(jì)效來(lái)發(fā)獎金。 所以在選擇原畫(huà)師這份工作之前,先要有所準備,原畫(huà)師是一份非常辛苦的工作,同時(shí)也非??简瀳F隊合作的能力。
2.現在游戲原畫(huà)賺錢(qián)嗎
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲原畫(huà)在國內還是挺受歡迎的,一般來(lái)說(shuō)游戲公司通過(guò)接收國外訂單來(lái)賺錢(qián),大公司和小公司賺的錢(qián)一樣多,當然水平好的話(huà),水平差的話(huà)會(huì )少一些,工資與工作量和繪畫(huà)的細致程度成正比,而且現在他在原創(chuàng )游戲畫(huà)線(xiàn)上非常膨脹,比如插畫(huà)科幻雜志封面,剛接觸這一行的時(shí)候,一開(kāi)始肯定會(huì )有點(diǎn)坎坷,因為畢竟國內畫(huà)得好的人還是很少的。
3.做好有效臨摹
任何的新手在學(xué)習中都離不開(kāi)臨摹,很多的原創(chuàng )也都是從臨摹開(kāi)始的,首先照貓畫(huà)虎也不是一建很簡(jiǎn)單的事,臨摹的時(shí)候我們還要會(huì )觀(guān)察,觀(guān)察繪畫(huà)中的一些細節的處理,入過(guò)不先林木直接就去創(chuàng )作,或者去寫(xiě)生那你有可能或走很多的彎路,浪費不必要的時(shí)間,的不嘗試。

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