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1.游戲設計的前景怎么樣呢
目前游戲產(chǎn)業(yè)在高速發(fā)展,而且游戲設計人才缺口很大,據統計僅我國動(dòng)漫游戲人才缺口就高達百萬(wàn)之眾。學(xué)游戲設計的未來(lái)發(fā)展前景很好工作很多的,如今游戲設計專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超越了很多專(zhuān)業(yè),成為就業(yè)最熱的專(zhuān)業(yè)之一。而是會(huì )隨著(zhù)游戲人才缺口的擴大而持續下去,現在電子競技已經(jīng)納入亞運會(huì ),游戲場(chǎng)前景不可估量。
2.游戲程序員有就業(yè)前景嗎
如果從前景問(wèn)題偏重來(lái)說(shuō),前端修煉到服務(wù)端同樣工資的程度要懂的技能要多得多,但是,前端做到一定年限了,以后容易自己設計游戲,自己實(shí)現游戲,同時(shí)把服務(wù)端的知識補回來(lái),能兼容做服務(wù)端的工作。自己做做聯(lián)網(wǎng)小游戲問(wèn)題不大。

3.游戲策劃好就業(yè)嗎
從事游戲行業(yè),跟其他所有文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)一樣,不單單是用戶(hù)選擇和用戶(hù)驅動(dòng)方向,如果要達成理想中的發(fā)展,必然是需要創(chuàng )作者去主動(dòng)引導和培育用戶(hù)群體的,雖然這是個(gè)挺難的事兒,但是對于找對了方向的,有那么點(diǎn)天才的人來(lái)說(shuō),藝術(shù)創(chuàng )作上的難題其實(shí)不算*的阻礙。
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