*階段模型(第二周)
3D max基礎(2)
修改面板當中常用命令的講解與運用(彎曲修改器Bend、實(shí)體編輯器Edit Mesh、倒角剖面修改器Bevel Profile、 FFD、Sweep掃描線(xiàn)Lattice晶格修改器 、Path Deform 路徑變形器等)。復合面板中布爾運算、圖形合并等命令的講解,以及多邊形編輯器的操作與運用
第二階段模型(第三周)
簡(jiǎn)單客廳(1)
三維視圖的認識,即:畫(huà)法幾何,重點(diǎn)塑造三維空間感。模型能直觀(guān)地表現物體的幾何形態(tài)。任何占據一定空間的形體都以?xún)煞N視覺(jué)因素感應于人的眼睛,一是立體形態(tài),二是表面形態(tài)。室內家裝模型客廳。案例的分析制作模型案例:簡(jiǎn)單客廳??蛷d也叫起居室,是主人與客人會(huì )面的地方,也是房子的門(mén)面??蛷d的擺設、顏色都能反映主人的性格、特點(diǎn)、眼光、個(gè)性等??蛷d宜用淺色,讓客人有耳目一新的感覺(jué),使來(lái)賓消除*奔波的疲勞
四室兩廳(2)
四室兩廳(客廳、餐廳、臥室、書(shū)房)。主要講述室內場(chǎng)景的墻體、天花板和腳線(xiàn)的制作方法,怎么靈活使用相關(guān)建模工具和編輯工具。
第二階段模型(第四周)
顧家家居
顧家家具專(zhuān)賣(mài)店室內設計的分析制作,在老師的輔導下利用Auto cad的基礎知識與MAX相結合完成不同種類(lèi)的案例練習。使學(xué)員真正全面掌握3ds max軟件對于建筑表現的使用技巧。制作案例:顧家家具專(zhuān)賣(mài)店室
歐式大堂
歐式酒店的案。例歐式風(fēng)格,是一種來(lái)自于歐羅巴洲的風(fēng)格。主要有法式風(fēng)格,意大利風(fēng)格,西班牙風(fēng)格,英式風(fēng)格,地中海風(fēng)格,北歐風(fēng)格等幾大流派。噴泉、羅馬柱、雕塑、尖塔、八角房這些都是歐式建筑的典型標志。
第二階段模型(第五周)
公裝會(huì )所
公裝是公家裝修,一般是寫(xiě)字樓,辦公室,工廠(chǎng),商場(chǎng),等一系列的屬于公家的裝飾范圍。家裝一般指的是家庭裝修,室內裝修。講述公裝制作的注意事項和規范。
歐式豪宅
綜合練習,集之前所學(xué)建模內容,作*后實(shí)訓項目。鞏固加深學(xué)習知識
第三階段渲染(第六周)
清晨
3ds max相機、材質(zhì)、燈光、貼圖坐標以及默認渲染器面板和命令的講解和運用。講解室內燈陣的布光方式。
露臺
V-Ray渲染器面板的深度解析,目標平行光的參數及應用 。水的制作
茶壺
V-Ray燈光、V-Ray材質(zhì)以及混合材質(zhì)的講解和應用。