影視模型渲染設計師班
階段基礎模型與渲染
零基礎到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。
本階段你將學(xué)到
Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應用,學(xué)習Maya、PS、Vray、Unfold3D、 Nu ike基本軟件命令使用,掌握影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,通過(guò)對本階段的學(xué)習,可以自主完成基礎道具的模型與渲染制作。
第二階段高精模型與渲染
逐步進(jìn)階:深入學(xué)習道具模型制作以及貼圖渲染
本階段你將學(xué)到
Maya道具模型制作以及高細節貼圖制作,終達到產(chǎn)業(yè)級標準,深入學(xué)習Maya、PS、Vray、 Unfold3D、 Nuke、 Mudbox等軟件的使用方法及技巧。精通影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習多邊形技巧以及配合不同插件,學(xué)習PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,快速完成高精度道具模型貼圖及渲染制作。
第三階段高精模型布光
用光影說(shuō)話(huà):通過(guò)學(xué)習各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風(fēng)格的場(chǎng)景布光與渲染。
本階段你將學(xué)到
使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場(chǎng)景布光渲染,學(xué)習Maya中Software、Vray、Arnold等 主流渲染的使用,學(xué)習不同場(chǎng)景布光技巧,不同氣氛布光技巧,通過(guò)對本階段的學(xué)習,可以應對行業(yè)中不同類(lèi)型,不同項目鏡頭的布光及渲染制作。
第四階段高精場(chǎng)景設計
虛擬世界創(chuàng )造師:通過(guò)學(xué)習場(chǎng)景制作設計,完成影視級別場(chǎng)景模型及渲染的制作。
本階段你將學(xué)到
高精度大場(chǎng)景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作,學(xué)習Maya中不同場(chǎng)景模型及貼圖渲染與合成制作,學(xué)習不同結構場(chǎng)景模型制作技巧。配合行業(yè)內不同元素制作插件,高效快捷的完成場(chǎng)景中各種元素的制作,終完成高精度大場(chǎng)景的制作。
第五階段高精角色設計
虛擬生物創(chuàng )造:只要你能想到的生物,都可以讓他呈現在觀(guān)眾面前。
本階段你將學(xué)到
生物角色的創(chuàng )作全過(guò)程,包括模型,雕刻,材質(zhì)貼圖,燈光渲染以及終的作品渲染學(xué)習Maya中角色布線(xiàn)制作技巧,Zbrush中角色模型制作、細節雕刻與貼圖的制作配合Maya中不同渲染器,皮膚材質(zhì)調節以及其他材質(zhì)調節與渲染輸出合成學(xué)習Zbrush基本命令的使用以及使用技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作通過(guò)對本階段的學(xué)習,終可以完成不同生物類(lèi)角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及終的合成。
第六階段高精場(chǎng)景設計
虛擬與現實(shí)傻傻分不清楚:通過(guò)團隊合作完成一個(gè)或者多 個(gè)行業(yè)標準項目制作。
本階段你將學(xué)到
整個(gè)團隊一起完成不同類(lèi)型項目制作,并且融入VR的內容,學(xué)習項 目制作流程,親自參與到項目中,學(xué)習解決問(wèn)題的能力,以及溝通能力,通過(guò)對本階段的學(xué)習,了解行業(yè)中團隊合作注意事項,終能更快的融入到制作行業(yè)中,更高效快捷的完成項目中所需要的所有內容。