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1.影視后期和游戲建模學(xué)那個(gè)好
我做建模我認為游戲建模很好。我的一個(gè)朋友學(xué)習了電影和電視特效、后來(lái)的處理技術(shù),他的工資也很好。這真的很難說(shuō),我對建模更感興趣。我一定認為建模很好,但如果你問(wèn)我的朋友,他是建模的門(mén)外漢,他一定認為電影和電視后期很容易學(xué)習。所以看看你自己,如果你喜歡游戲,我建議你學(xué)習建模。
2.3D游戲建模好不好學(xué)
如果你想學(xué)習游戲建模,建議從3DMAX開(kāi)始。首先熟悉軟件的操作界面、在學(xué)習教程后,你可以在大約一周內做一些小事情。完成后您可以嘗試粘貼圖片。當然粘貼圖片需要一定的藝術(shù)基礎,但沒(méi)有藝術(shù)基礎就不用擔心。藝術(shù)基礎可以培養,但你會(huì )比有藝術(shù)基礎的學(xué)生慢。在老師的幫助下,它不會(huì )影響你的學(xué)習進(jìn)度~。
3.游戲設計專(zhuān)業(yè)錄取比例
游戲設計專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的錄取比例每年都不太一樣,本科生考的話(huà)主要還是先考基礎部通過(guò)基礎部以后再分流,分流的時(shí)候是根據成績(jì)來(lái)分的而熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)分流的成績(jì)就會(huì )比較高一點(diǎn),但如果研究生的話(huà)基本上錄取比例差不多是在五六個(gè)考進(jìn)一個(gè)。

4.游戲設計行業(yè)未來(lái)的影響
對于游戲行業(yè)未來(lái)的影響,從行業(yè)發(fā)展來(lái)說(shuō),能感受到一些變化,比如*代游戲制作人與其說(shuō)是游戲制作人,更應該叫游戲產(chǎn)業(yè)的商人或老板,比如陳天橋、史玉柱等等。所以這一批游戲行業(yè)的引領(lǐng)者,并不是學(xué)習游戲設計與創(chuàng )作領(lǐng)域的,但是他們對游戲這門(mén)“生意”有著(zhù)自己獨到的見(jiàn)解和認知。
5.游戲行業(yè)哪個(gè)方向是趨勢
首先,就網(wǎng)絡(luò )游戲而言,今后的發(fā)展趨勢仍然是手游市場(chǎng)一家獨大的情況,以目前的*的手機保有率,以及潛在市場(chǎng)的情況,用戶(hù)的喜好和用戶(hù)對游戲的接受程度,手游的增長(cháng)還會(huì )繼續。在游戲類(lèi)型方面,手機AR游戲發(fā)展迅速,但是鑒于A(yíng)R游戲的局限性,所以目前來(lái)看并沒(méi)什么非常適合AR的游戲類(lèi)型供其發(fā)展,不過(guò)AR只是VR發(fā)展的中間產(chǎn)物,VR才是今后的主攻方向。
6.游戲行業(yè)哪個(gè)板塊吃香
VR游戲目前來(lái)看技術(shù)還不成熟,僅僅是頭顯還還無(wú)法實(shí)現目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類(lèi)型的限制。當然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過(guò)粗略來(lái)看,今后5年都還很難達到可以玩大部分類(lèi)型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
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