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1.游戲設計收入怎樣
隨著(zhù)近年來(lái)游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲這個(gè)行業(yè)需要大量的游戲設計師和游戲開(kāi)發(fā)者。 這些人員的工資一般在每月1萬(wàn)元以上。 游戲策劃和美術(shù)也是熱門(mén)職業(yè)。 他們的薪水 也取決于技術(shù),但一般高級游戲策劃師的薪水在1萬(wàn)多元。
2.游戲設計師主要負責什么
作為創(chuàng )造者和維護者參與游戲世界,將想法和設計傳遞給程序和技術(shù); 在游戲世界中設計角色并賦予他們個(gè)性和靈魂; 加入游戲世界各種有趣的故事和事件豐富了整個(gè)游戲世界的內容; 調整游戲中的數值,平衡和穩定游戲世界; 帶給玩家前所未有的快樂(lè )。
3.游戲師需要會(huì )什么
毫無(wú)疑問(wèn),你必須具備最基本的游戲設計技能和軟件。 作為一個(gè)游戲特效師,首先你需要懂得繪畫(huà)的基礎知識,因為在工作過(guò)程中會(huì )有很多特效貼出來(lái)需要你去處理。 游戲特效師也一定會(huì )使用一些軟件,最重要的是PS軟件,美術(shù)的必修課,但是難度不是很高。 二是3D軟件和AE軟件。

4.別說(shuō)學(xué)不好原畫(huà)
上*之前,很多人一直在努力學(xué)習。 學(xué)習的目的和人生的前線(xiàn)是考上*,他們對自己的未來(lái)沒(méi)有深入思考。 但是當我真正考完高考,狂歡過(guò)后,上*的時(shí)候,卻發(fā)現自己對未來(lái)很迷茫,不知道自己想做什么。 有些人繼續按照他們的專(zhuān)業(yè)學(xué)習。 有些人上了*,發(fā)現自己不喜歡自己的專(zhuān)業(yè),反而對繪畫(huà)產(chǎn)生了興趣。 同時(shí),他們喜歡玩游戲,所以想成為一名游戲原創(chuàng )藝術(shù)家。
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