火爆招生中 湖南都市職業(yè)學(xué)校五年制
UI設計(網(wǎng)頁(yè)設計)
UI的本文是用聲零面,U設計專(zhuān)業(yè)主要是培養能從事對軟件的人機交互,操作邏照、界面美觀(guān)的整體設計工作的人才。U設計師的進(jìn)及范圍包括惠級網(wǎng)頁(yè)設計、移動(dòng)應用房
專(zhuān)業(yè) 面設計,是目前*信息產(chǎn)業(yè)中*為搶手的人才之一,其職能大體包括三方面:一是圖
概述 形設計。即軟件產(chǎn)品外形設計,一是交工設計,主要設計軟件的調作流程、樹(shù)狀紀
構、操作規范等;三是用戶(hù)測試與研究,測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀(guān)性。
U團用戶(hù)界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)光起,屬于高薪技術(shù)設計產(chǎn)業(yè)。國內外眾務(wù)大型T企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、*移動(dòng)、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛
專(zhuān)業(yè) 大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專(zhuān)業(yè)的U設計*,但專(zhuān)業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪滿(mǎn)
前景 烈,就業(yè)市場(chǎng)供不應求。本專(zhuān)業(yè)還有一個(gè)特點(diǎn),即新手也只需要經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的系統學(xué)
習就可以是備基本的U設計能力,所以*起點(diǎn)的學(xué)生也能學(xué)好U設計,這也是很多想進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)工作的同學(xué)選擇這一專(zhuān)業(yè)的原因
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視覺(jué)層面:首先需要做到的是易懂,這時(shí)候就非常注重文案清晰程度及按鈕層級關(guān)系了,彈出的信息需能直擊要害,用戶(hù)看了能一目了然才是關(guān)鍵;其次,彈窗屬于一種干擾信息的存在,設計必須簡(jiǎn)潔,在彈出時(shí)需要考慮是否會(huì )過(guò)度影響(影響是一定會(huì )有的、且看如何降低)用戶(hù)的其他操作。假想我們正在玩游戲、突然來(lái)了電話(huà)全屏幕覆蓋(傳統來(lái)電),自己會(huì )以*快的速度掛掉電話(huà),回到游戲中后發(fā)現自己已領(lǐng)"盒飯",即便來(lái)電是多么的理所當然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果來(lái)電以彈窗的形式且占據屏幕很小區域(如今的來(lái)電方式)是不是就給了用戶(hù)足夠反應時(shí)間及緩沖時(shí)間呢?
交互層面:彈出的內容及操作入口需清晰可操作,雖然有時(shí)基于業(yè)務(wù)需求,產(chǎn)品更希望用戶(hù)能進(jìn)行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我們也只能通過(guò)弱化次要操作以突出主要操作,用戶(hù)有來(lái)去自由的權利,如果弱化至用戶(hù)看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也會(huì )存在反面作用;另外需注意用戶(hù)對產(chǎn)品的可控性,不管產(chǎn)品如何期望用戶(hù)進(jìn)入下一步轉化,但不能強制,一定要給用戶(hù)提供回去的路(強制版本更新除外),否則,任性的用戶(hù)可能會(huì )直接結束應用,甚至因產(chǎn)品過(guò)于霸道直接卸載。
UI設計(網(wǎng)頁(yè)設計)
UI的本文是用聲零面,U設計專(zhuān)業(yè)主要是培養能從事對軟件的人機交互,操作邏照、界面美觀(guān)的整體設計工作的人才。U設計師的進(jìn)及范圍包括惠級網(wǎng)頁(yè)設計、移動(dòng)應用房
專(zhuān)業(yè) 面設計,是目前*信息產(chǎn)業(yè)中*為搶手的人才之一,其職能大體包括三方面:一是圖
概述 形設計。即軟件產(chǎn)品外形設計,一是交工設計,主要設計軟件的調作流程、樹(shù)狀紀
構、操作規范等;三是用戶(hù)測試與研究,測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀(guān)性。
U團用戶(hù)界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)光起,屬于高薪技術(shù)設計產(chǎn)業(yè)。國內外眾務(wù)大型T企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、*移動(dòng)、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛
專(zhuān)業(yè) 大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專(zhuān)業(yè)的U設計*,但專(zhuān)業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪滿(mǎn)
前景 烈,就業(yè)市場(chǎng)供不應求。本專(zhuān)業(yè)還有一個(gè)特點(diǎn),即新手也只需要經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的系統學(xué)
習就可以是備基本的U設計能力,所以*起點(diǎn)的學(xué)生也能學(xué)好U設計,這也是很多想進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)工作的同學(xué)選擇這一專(zhuān)業(yè)的原因
火爆招生中 湖南都市職業(yè)學(xué)校五年制
視覺(jué)層面:首先需要做到的是易懂,這時(shí)候就非常注重文案清晰程度及按鈕層級關(guān)系了,彈出的信息需能直擊要害,用戶(hù)看了能一目了然才是關(guān)鍵;其次,彈窗屬于一種干擾信息的存在,設計必須簡(jiǎn)潔,在彈出時(shí)需要考慮是否會(huì )過(guò)度影響(影響是一定會(huì )有的、且看如何降低)用戶(hù)的其他操作。假想我們正在玩游戲、突然來(lái)了電話(huà)全屏幕覆蓋(傳統來(lái)電),自己會(huì )以*快的速度掛掉電話(huà),回到游戲中后發(fā)現自己已領(lǐng)"盒飯",即便來(lái)電是多么的理所當然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果來(lái)電以彈窗的形式且占據屏幕很小區域(如今的來(lái)電方式)是不是就給了用戶(hù)足夠反應時(shí)間及緩沖時(shí)間呢?
交互層面:彈出的內容及操作入口需清晰可操作,雖然有時(shí)基于業(yè)務(wù)需求,產(chǎn)品更希望用戶(hù)能進(jìn)行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我們也只能通過(guò)弱化次要操作以突出主要操作,用戶(hù)有來(lái)去自由的權利,如果弱化至用戶(hù)看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也會(huì )存在反面作用;另外需注意用戶(hù)對產(chǎn)品的可控性,不管產(chǎn)品如何期望用戶(hù)進(jìn)入下一步轉化,但不能強制,一定要給用戶(hù)提供回去的路(強制版本更新除外),否則,任性的用戶(hù)可能會(huì )直接結束應用,甚至因產(chǎn)品過(guò)于霸道直接卸載。