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1.游戲原畫(huà)培訓要多久
這些技巧可以通過(guò)學(xué)習別人的繪畫(huà)方法來(lái)掌握,但基礎知識只能通過(guò)實(shí)踐才能掌握和理解。 一般來(lái)說(shuō),天賦型人才在基礎教材指導或自學(xué)2年左右達到一定水平,再通過(guò)2年左右達到一定水平。 4個(gè)月應該是可以的。 這些都是以前沒(méi)有藝術(shù)基礎的。
2.游戲原畫(huà)設計行業(yè)飽和了嗎
有人說(shuō)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,那是因為沒(méi)有新游戲了。 當每一個(gè)行業(yè)發(fā)展到頂峰時(shí),如果 你不去創(chuàng )新,你就一定會(huì )失敗的。 所以,游戲原畫(huà)要想延續輝煌,就必須創(chuàng )新。 我們不能靠行業(yè)來(lái)發(fā)展,必須用自己的行為來(lái)推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展,讓游戲行業(yè)才能不斷的輝煌。

3.游戲原畫(huà)師的待遇如何
工資因城市而異。 一般專(zhuān)業(yè)原畫(huà)師剛入職時(shí),月薪一般在3k-6k,但有時(shí)是根據能力來(lái)判斷的。 2年左右經(jīng)驗的人,月收入7k-12k,根據個(gè)人能力水平增加。 4年以上工作經(jīng)驗,月收入2萬(wàn)以上,領(lǐng)導團隊的超強管理能力會(huì )更高。 這些是除計劃獎金和年度獎金之外的基本工資。 項目獎金在項目上線(xiàn)并盈利后發(fā)放,年終獎金一般為十三薪。
4.學(xué)習原畫(huà)好找工作嗎
我們學(xué)習完原畫(huà)到底好不好找工作呢,最主要還是要看自己的能力,有沒(méi)有好的作品,如果有,并且如果你的作品還特別好的話(huà),那么你就可以不用找工作,會(huì )有游戲公司上門(mén)來(lái)挖你的,立馬就成為了香餑餑。但是假如你沒(méi)有做品的話(huà),還想學(xué)習原畫(huà),并且沒(méi)有任何基礎,你該考慮的不是找工作問(wèn)題,而是要考慮自己的能力問(wèn)題。
5.怎么才能學(xué)好游戲原畫(huà)呢
它是基礎原畫(huà)設計和寫(xiě)作中的一個(gè)關(guān)鍵基礎,很多同學(xué)應該都有這樣的情況:腦子里有偏題的想法,卻無(wú)論如何也畫(huà)不出來(lái),這是經(jīng)典的基本功不扎實(shí),一定要搞清楚什么是原畫(huà)設計什么是插畫(huà),美術(shù)基礎絕對不等同于設計理論,這兩個(gè)定義根本不同。
6.什么叫做游戲原畫(huà)設計
原畫(huà)師根據方案中規劃的作品,設計了完整的游戲原畫(huà)方案,包括游戲原畫(huà)的定義和制作,為后期游戲原畫(huà)(實(shí)體模型、動(dòng)畫(huà)特效)的制作提供了標準和依據。根據方案,手游原創(chuàng )設計師策劃設計所有手游方案,包括游戲原畫(huà)的定義和制作,為中后期的原畫(huà)制作(實(shí)物模型、動(dòng)畫(huà)特效)提供規范和依據。
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