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                                                                                        東方標準(新東方職業(yè)教育中心)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

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                                                                                        位置:培訓資訊 > 動(dòng)漫設計師 *收入月薪可達1萬(wàn)元左右

                                                                                        動(dòng)漫設計師 *收入月薪可達1萬(wàn)元左右

                                                                                        日期:2021-07-09 01:52:20     瀏覽:1026    來(lái)源:東方標準(新東方職業(yè)教育中心)
                                                                                           剛出道的設計師的薪水一般在3000元左右,也有的會(huì )達到六七千元。薪水多實(shí)行計件制。目前,動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區,月薪可達到1萬(wàn)元左右。隨著(zhù)動(dòng)漫節的結束,動(dòng)漫設計師這個(gè)不算太新的行業(yè)展示了特有的作用。雖然漫畫(huà)在我國已經(jīng)有古老的歷史了,但動(dòng)漫作為一個(gè)比較新的行業(yè)在我國還是剛剛起步。

                                                                                          尤其以電腦做畫(huà)的動(dòng)漫設計師,他們的動(dòng)作方式對于傳統的漫畫(huà)師是個(gè)強烈的挑戰。

                                                                                          [名詞解釋]

                                                                                          從廣義上說(shuō),動(dòng)漫設計師是一部動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或者漫畫(huà)產(chǎn)品的設計過(guò)程中,憑借豐富的想像力,堅實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應用各種設計軟件,對所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類(lèi)人。動(dòng)漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。

                                                                                          [薪水狀況]

                                                                                          剛出道的設計師的薪水一般在3000元左右,也有的會(huì )達到六七千元。薪水多實(shí)行計件制。目前,動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區,月薪可達到1萬(wàn)元左右。

                                                                                          [一日工作]

                                                                                          時(shí)間:8月5日

                                                                                          出場(chǎng)人物:郭慶 北京回聲文化傳播有限公司策劃總監

                                                                                          按照郭慶自己的話(huà)來(lái)說(shuō),一般設計師比較自由,沒(méi)有規定的太死的時(shí)間。

                                                                                          ★上班:早9點(diǎn),如果沒(méi)有別的緊急事務(wù),郭慶都會(huì )準時(shí)到達辦公室開(kāi)始一天的工作。打開(kāi)電腦,開(kāi)通各種便利的交流工具,包括QQ、MSN等等。無(wú)論業(yè)內有什么樣的風(fēng)吹草動(dòng),都能通過(guò)一個(gè)小小的對話(huà)窗口了解得一清二楚,對工作大有幫助。如果已經(jīng)確定要做一部動(dòng)畫(huà),設計就開(kāi)始了。

                                                                                          ★開(kāi)會(huì ):和同事共同商量討論動(dòng)畫(huà)的具體設計風(fēng)格,動(dòng)畫(huà)劇本內容章節的一些細節問(wèn)題,各種形象的創(chuàng )作等等。

                                                                                          ★出草稿:設計師要根據大家討論出來(lái)的劇本的基本風(fēng)格定位,再加上自己出色的想象,手繪出劇本中涉及的人物的各種形象,越豐富越好,如果水平高一點(diǎn),可以直接通過(guò)數位板,在電腦上直接出草稿,更加方便。

                                                                                          ★午休:設計師們中午吃的都是快餐或者工作餐,辦公樓后面就有一家成都小吃,郭慶叫了一份土豆牛肉蓋澆飯,簡(jiǎn)單解決一頓午餐。

                                                                                          ★13點(diǎn):繼續開(kāi)工!上午幾個(gè)同事辛苦創(chuàng )作出來(lái)的草稿,這個(gè)時(shí)候就要開(kāi)會(huì ),篩選到底哪個(gè)草稿的創(chuàng )意*,*劇本的風(fēng)格,然后敲定基本創(chuàng )作思路。草稿畢竟是草稿,還可以繼續添加一些筆法,讓它看起來(lái)更完美一些,更生動(dòng)一些。

                                                                                          ★17點(diǎn)半到18點(diǎn):忙碌了一天的人,關(guān)電腦,走人回家。據郭慶講,即使是回了家,滿(mǎn)腦子想的仍然是工作,還要詳細考慮片子的定位,受眾群,大概多長(cháng)時(shí)間能夠做完,*的效果又會(huì )怎樣,人力、物力等等方面的投入,一堆繁雜的事情都要理出個(gè)頭緒來(lái),所以,往往要熬到夜里一二點(diǎn)鐘。然后匆匆上床睡覺(jué),第二天還有新的工作等著(zhù)去做……

                                                                                          ★郭慶自述:我喜歡這個(gè)行業(yè),否則也不會(huì )做這么多年。因為現在市場(chǎng)的無(wú)序性,壓力也很大。不過(guò),我會(huì )一直堅持走下去,。我相信動(dòng)畫(huà)行業(yè)會(huì )越來(lái)越好,會(huì )朝著(zhù)好的方向發(fā)展。

                                                                                          [從業(yè)必讀]

                                                                                          動(dòng)漫設計是個(gè)合作的過(guò)程

                                                                                          一般對動(dòng)漫人才需求量比較大的行業(yè)有動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)、廣告行業(yè)、建筑行業(yè)、影視行業(yè)、網(wǎng)站、報紙媒體、高校的教育業(yè)等等。如果要做一個(gè)好的動(dòng)漫設計師,需要全方位的發(fā)展:想像力+知識儲備+合作精神+市場(chǎng)概念。

                                                                                          拿動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),包含造型、場(chǎng)景、原畫(huà)設計,這些都需要具有豐富的想像力,也是動(dòng)畫(huà)設計的基礎。其次,知識儲備要多,當然最基本的是有美術(shù)功底,要嘗試畫(huà)不同風(fēng)格的畫(huà),無(wú)論古裝還是現代裝都要嘗試。

                                                                                          在工作中還要有合作的態(tài)度,因為動(dòng)畫(huà)不是一個(gè)人可以完成的,而是一個(gè)前后交流的過(guò)程,前期的創(chuàng )作直接影響后面的設計。*就是熟悉市場(chǎng)。因為設計形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。

                                                                                          [行業(yè)發(fā)展]

                                                                                          近期缺口仍然大

                                                                                          從動(dòng)漫展仿佛可以感受到動(dòng)漫行業(yè)應該有一個(gè)比較光明的前景,但凡從事這一行業(yè)的人,都是抱著(zhù)一腔熱情在里面,因為喜歡,所以從事。當然,也不乏動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的巨大商機帶來(lái)的誘惑。但是,不能忽視的一個(gè)現象是,*自己的、原創(chuàng )性的動(dòng)畫(huà)所占的比例仍然不如進(jìn)口產(chǎn)品,許多成熟的國外動(dòng)漫卡通形象仍然占據了主導地位。這也是業(yè)內人士常常感嘆而目前又無(wú)法解決的一個(gè)問(wèn)題。
                                                                                          北京電影動(dòng)畫(huà)馬驊告訴記者,目前我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)前景很大,發(fā)展空間也很廣,但是,目前存在的問(wèn)題卻是要正確面對的。比如好的編劇和導演嚴重缺乏、行業(yè)體系還沒(méi)完全形成、行業(yè)里存在浮躁心態(tài)、動(dòng)漫的形式目前還比較單一等現象是目前比較制約這個(gè)行業(yè)發(fā)展的問(wèn)題,但最近這個(gè)行業(yè)在逐漸改善。比如剛剛完成的寫(xiě)實(shí)片子《小兵張嘎》,就是一個(gè)現實(shí)主義題材的片子,動(dòng)畫(huà)題材也要不斷創(chuàng )新才行。

                                                                                          隨著(zhù)各項制度逐漸建立,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善,慢慢*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也會(huì )走向成熟。那么,對人才的需求也就會(huì )越來(lái)越大。數字動(dòng)畫(huà)設計已經(jīng)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達*相比,*的數字媒體才剛起步。有數據顯示,現在*動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不足1萬(wàn)人,遠遠不能滿(mǎn)足國產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對人才的需求。而從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢來(lái)看,我國影視動(dòng)畫(huà)人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫(huà)人才總需求量大約在10萬(wàn)人,人才缺口是很大的。

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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