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1.游戲建?;A很重要
3D建模首先要學(xué)習美術(shù)基礎和軟件基礎,基本的美術(shù)基礎像透視結構、掃描關(guān)系等等要掌握。目前流行的3D建模學(xué)習軟件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模軟件中的主要常用功能。掌握了這些這些軟件后學(xué)習建模就簡(jiǎn)單很多了。
2.游戲建模容易學(xué)嗎
次世代制作全流程學(xué)習:次世代高模雕刻和PBR材質(zhì),這個(gè)部分可能你自己學(xué)可能會(huì )有點(diǎn)吃力,因為自己沒(méi)有一個(gè)具體的標準,不知道公司具體是要什么樣的項目制作流程和標準等等,所以有條件的話(huà)可以找專(zhuān)業(yè)人士請教一下。
3.游戲建模就業(yè)難嗎
3D建模行業(yè)本身發(fā)展前景是很好的,但是對于那些有技術(shù)沒(méi)學(xué)歷的人就另外說(shuō)了。先不論你技術(shù)強不強,你沒(méi)有一個(gè)大公司要求的文憑,你就只能先進(jìn)一個(gè)小公司,在小公司混個(gè)幾年,做出幾個(gè)拿得出手的作品,大公司自然會(huì )向你拋出橄欖枝。如果你想在這一行長(cháng)久的發(fā)展那么建議你去自考個(gè)大專(zhuān)學(xué)歷,一邊考文憑一邊學(xué)建模,兩邊不耽誤。

4.學(xué)游戲建模好就業(yè)嗎
游戲公司招人主要看作品,如果有項目經(jīng)驗*,*主要學(xué)習的是基礎和理論知識,和實(shí)際工作內容有一定的差距,游戲制作有一個(gè)系統的流程和標準,在學(xué)校里可能很少機會(huì )接觸到,*考試分數高不等于技術(shù)厲害,畢業(yè)后通過(guò)培訓機構入行是很多零基礎、缺乏項目經(jīng)驗的同學(xué)*。
5.游戲建模線(xiàn)下課培訓有哪些優(yōu)勢呢
有很多朋友可能覺(jué)得自己的基礎還可以,不需要再去學(xué)基礎的東西,但是你不能出圖,或者說(shuō)出圖不OK,原因在哪里,原因在于你目前的技術(shù)不夠扎實(shí),知識點(diǎn)非常零碎導致的。那你可以在跟培訓機構老師學(xué)的過(guò)程中,查漏補缺,梳理你目前的知識技能,進(jìn)行鞏固。
6.學(xué)游戲建模耐心和專(zhuān)注力很重要
在游戲項目里一個(gè)次世代角色。你要在規定的時(shí)間里面從低模、高模、拓撲、UV拆分、烘焙貼圖、材質(zhì)貼圖、渲染是很復雜的過(guò)程,需要你的耐心和專(zhuān)注力。而且長(cháng)的時(shí)間對著(zhù)一個(gè)角色,如果是美女想想也還好,你只會(huì )讓她更完美,如果是個(gè)惡心的怪物,那我只能說(shuō)祝君好運!
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