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3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門(mén)檻,開(kāi)始運用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的制作,例如X戰警II,較后的武士等。
3Dsmax基礎學(xué)習:
對3dsMax基本命令的學(xué)習,掌握對各種小品,如門(mén)、沙發(fā)、桌子等模型的制作。對基本幾何體的創(chuàng )建、修改以及組合,能制作出各種模型。掌握二維圖形轉化為三維模型的制作特點(diǎn)。
基本幾何體的編輯,常用修改器的應用,建筑和構筑物模型的制作。Boolean; Shapellerge; Loft; Surface; Pathdeform模型的創(chuàng )建。攝象機的類(lèi)型,攝象機的基本參數。的理論材質(zhì)的基本參數。明暗參數,基本參數,擴展參數,位圖參數。Blend混合材質(zhì),Multi/Sub-0bject多維/子對象材質(zhì);材質(zhì)制作,貼圖燈光類(lèi)型,燈光基本參數,陰影類(lèi)型,強度/顏色/衰減;聚光燈參數,高級效果,陰影參數。
Mask遮罩貼圖,Mix混合貼圖,凹凸貼圖,折射貼圖,反射貼圖。金屬材質(zhì)。場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,打燈光,渲染設置。
室內設計方向:
學(xué)習3D MAX模型基礎命令、模型創(chuàng )建、如歐式復雜家具模型、家具設計與家具模型以及大場(chǎng)景模型技巧等。2D-3D轉換模型創(chuàng )建、室內常見(jiàn)異型吊的制作方法、掌握室內效果圖的制作流程。模型搭配與風(fēng)格劃分。效果圖與設計的關(guān)系。影響效果圖的因素與解決方法。學(xué)成后學(xué)員能通過(guò)該軟件將自己的設計方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。3D高級模型。