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隨著(zhù)游戲行業(yè)的發(fā)展,市場(chǎng)上多游戲專(zhuān)業(yè)的人才需求量越來(lái)越大,因此游戲建模設計師也越來(lái)越多的出現在大眾眼前。熟悉游戲設計行業(yè)的小伙伴們都知道,建模是游戲設計中*重要的環(huán)節,它的工作量幾乎占整個(gè)模型制作的70%。
其實(shí)建模的方式有很多種,但是游戲建模師的工作卻離不開(kāi)軟件,下面小編就來(lái)說(shuō)一說(shuō)3d游戲模型設計軟件有哪些:首先*重要的就是3dmax,它是基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作的一款軟件,廣泛應用于游戲、影視和建筑行業(yè)之中。
3d還可以應用到效果圖制作中,是很重要的建模設計軟件。
課程學(xué)習內容:
階段一: 3ds Max基礎
學(xué)習3dsMax的基礎知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。
1 )熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。
2 ) 3ds Max菜單欄、工具欄、杭州天琥命令面板、視圖控制區、動(dòng)畫(huà)控制區、工作區的界面了解及操作流程。
第二階段:基礎建模
學(xué)習初級模型制作方法,掌握幾何建模、 多邊形建模的技術(shù),制作出簡(jiǎn)單非異形的建筑模型。
1 )建筑模型制作規范。
2 )基礎建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點(diǎn)。
3)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、 塔樓公寓、杭州天琥簡(jiǎn)單公建等類(lèi)型建筑,分享項目中的制作技巧。
第三階段:高級建模
掌握異形建模及復雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,*古典建筑的制作技巧。
1 )高級識圖。
2)歐式建筑、*古典建筑建模。
3)學(xué)習常見(jiàn)辦公樓、商業(yè)建筑、體育場(chǎng)館、機場(chǎng)的制作,傳授項目中的制作技巧。
第四階段:基礎渲染
了解渲染的作用,進(jìn)行渲染初級知識學(xué)習。材質(zhì)、燈光等對渲染的影響,以及如何大程度的發(fā)揮現有材質(zhì)、燈光的優(yōu)勢,制作出更佳的渲染效果。
1 )學(xué)習視角與構圖的基本知識和注意要點(diǎn),以及構圖、素描、色彩的基本常識。
2 ) 3ds Max各種常用材質(zhì)學(xué)習。
3 ) 3ds Max標準燈光和光度學(xué)杭州天琥燈光在室外效果圖中的應用。
第五階段:高級渲染課程、Vray材質(zhì)燈光課
了解Vray渲染器及各項參數的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。
1)Vray渲 染器的基礎知識學(xué)習。
2)Vray渲染器控制面板的各項參數使用。
3)Vray渲染器的各種材質(zhì)設置。
4)Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應用。