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1.視頻剪輯的技巧需要注意的
連接兩個(gè)相似鏡頭時(shí),小心其中鑲嵌一個(gè)不同的鏡頭畫(huà)面,解決跳接用*差異,明快地處理連續鏡頭,觀(guān)賞者在眾多鏡頭中感受到其中的連續性和順暢感。那么解決跳接最單純策略是,首先把前鏡頭和后續鏡頭影像的大小差異變大。就是近鏡后接中景,中景后接長(cháng)鏡,長(cháng)鏡后接特寫(xiě)。
2.Pr視頻剪輯零基礎怎么學(xué)
我們先打開(kāi)我們的PR,打開(kāi)之后讓它加載出來(lái),加載出來(lái)之后會(huì )有三個(gè)選項,一個(gè)是新建對象,一個(gè)是打開(kāi)對象一個(gè)是退出。我們*次使用的話(huà)需要新建一個(gè),新建的對象我們需要給對象設置一個(gè)名字,并且分配磁盤(pán)的空間,之后我們就正式的進(jìn)入到這個(gè)對象里面了。就是我們初始的頁(yè)面工作模式。進(jìn)入到步驟5的界面我們就可以在里面把需要編輯的視頻拖拽進(jìn)來(lái)。

3.3dMax的應用有哪些領(lǐng)域
如果說(shuō)3dMax能應用到哪些區域范圍,可以說(shuō)是非常的廣泛,3dMax可以創(chuàng )造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(shí)(VR)體驗。利用3dMax工具組合來(lái)塑造和定義環(huán)境、對象和角色細節。對任何人員、位置或事物建模。
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