是公辦還是民辦 長(cháng)沙科技工程學(xué)校
舞臺藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)
培養具有戲劇、影視美術(shù)設計專(zhuān)業(yè)理論與技能,具有全面藝術(shù)修養、并且具有創(chuàng )造性思維能力,能獨立完成戲劇舞臺設計、影視美術(shù)設計、大型晚會(huì )和電視欄目設計,以及相關(guān)領(lǐng)域藝術(shù)設計與制作的高級專(zhuān)門(mén)人才。
本專(zhuān)業(yè)師資力量雄厚,教學(xué)經(jīng)驗豐富。除在編教師外,還有諸多省內、國內*舞臺美術(shù)家、理論家、畫(huà)家、計算機*執教、講學(xué)和交流。經(jīng)過(guò)多年的建設,本專(zhuān)業(yè)現有良好的教學(xué)設施:如舞臺設計模型教室、計算機三維設計教室、天光畫(huà)室、布景制作間、實(shí)習劇場(chǎng)、展廳等。同時(shí),我院戲劇系、影視系、音樂(lè )系、舞蹈系、社文系演出任務(wù)多,為學(xué)生提供了良好的實(shí)習實(shí)訓條件。
開(kāi)設的主要專(zhuān)業(yè)課程:素描、色彩、舞臺美術(shù)設計、影視美術(shù)設計、舞臺設計、舞臺技術(shù)、繪景、中外舞美史、燈光設計、展示設計等。
圖形
圖形是具有可識別邊界的任何二維區域。這包括圓形、正方形、三角形等。
形狀分為兩個(gè)不同的類(lèi)別:幾何圖形(規則圖形)和有機圖形(不規則圖形)。
圖形是視覺(jué)傳達的重要組成部分。它們賦予圖像含義并使其容易識別。我們能看懂街道路牌,符號,甚至抽象藝術(shù),主要是因為圖形。
在日常設計中,圖形具有驚人的用途。它們可以幫人組織或分隔內容,繪制簡(jiǎn)單的插畫(huà),或者增加些作品的趣味??纯茨闶欠衲茉谙聢D中發(fā)現一些例子。
圖形之所以重要,是因為它是許多元素的基礎。學(xué)會(huì )在其他設計中找出它們,很快你就會(huì )在許多地方發(fā)現它們。
是公辦還是民辦 長(cháng)沙科技工程學(xué)校
3、設計思路
在UI設計中,組件的設計思路基本相通,旨在滿(mǎn)足產(chǎn)品的實(shí)用性、視覺(jué)的統一性,主要圍繞著(zhù)以下幾點(diǎn)進(jìn)行:
基礎定義:利用清晰易懂且簡(jiǎn)短的文案描述彈窗組件的內容及目的。
類(lèi)型及構成:明確彈窗的類(lèi)型,如模態(tài)/非模態(tài),將其拆分并注明每個(gè)小元素的具體信息。
規則用法:彈窗出現的位置、包含的具體內容及信息的展示規則,比如哪些場(chǎng)景可復用。
交互狀態(tài):交互流程邏輯清晰,擬請產(chǎn)品交互前、交互中、交互后如何反饋以及用戶(hù)隨時(shí)可能碰到的問(wèn)題。
舞臺藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)
培養具有戲劇、影視美術(shù)設計專(zhuān)業(yè)理論與技能,具有全面藝術(shù)修養、并且具有創(chuàng )造性思維能力,能獨立完成戲劇舞臺設計、影視美術(shù)設計、大型晚會(huì )和電視欄目設計,以及相關(guān)領(lǐng)域藝術(shù)設計與制作的高級專(zhuān)門(mén)人才。
本專(zhuān)業(yè)師資力量雄厚,教學(xué)經(jīng)驗豐富。除在編教師外,還有諸多省內、國內*舞臺美術(shù)家、理論家、畫(huà)家、計算機*執教、講學(xué)和交流。經(jīng)過(guò)多年的建設,本專(zhuān)業(yè)現有良好的教學(xué)設施:如舞臺設計模型教室、計算機三維設計教室、天光畫(huà)室、布景制作間、實(shí)習劇場(chǎng)、展廳等。同時(shí),我院戲劇系、影視系、音樂(lè )系、舞蹈系、社文系演出任務(wù)多,為學(xué)生提供了良好的實(shí)習實(shí)訓條件。
開(kāi)設的主要專(zhuān)業(yè)課程:素描、色彩、舞臺美術(shù)設計、影視美術(shù)設計、舞臺設計、舞臺技術(shù)、繪景、中外舞美史、燈光設計、展示設計等。
圖形
圖形是具有可識別邊界的任何二維區域。這包括圓形、正方形、三角形等。
形狀分為兩個(gè)不同的類(lèi)別:幾何圖形(規則圖形)和有機圖形(不規則圖形)。
圖形是視覺(jué)傳達的重要組成部分。它們賦予圖像含義并使其容易識別。我們能看懂街道路牌,符號,甚至抽象藝術(shù),主要是因為圖形。
在日常設計中,圖形具有驚人的用途。它們可以幫人組織或分隔內容,繪制簡(jiǎn)單的插畫(huà),或者增加些作品的趣味??纯茨闶欠衲茉谙聢D中發(fā)現一些例子。
圖形之所以重要,是因為它是許多元素的基礎。學(xué)會(huì )在其他設計中找出它們,很快你就會(huì )在許多地方發(fā)現它們。
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3、設計思路
在UI設計中,組件的設計思路基本相通,旨在滿(mǎn)足產(chǎn)品的實(shí)用性、視覺(jué)的統一性,主要圍繞著(zhù)以下幾點(diǎn)進(jìn)行:
基礎定義:利用清晰易懂且簡(jiǎn)短的文案描述彈窗組件的內容及目的。
類(lèi)型及構成:明確彈窗的類(lèi)型,如模態(tài)/非模態(tài),將其拆分并注明每個(gè)小元素的具體信息。
規則用法:彈窗出現的位置、包含的具體內容及信息的展示規則,比如哪些場(chǎng)景可復用。
交互狀態(tài):交互流程邏輯清晰,擬請產(chǎn)品交互前、交互中、交互后如何反饋以及用戶(hù)隨時(shí)可能碰到的問(wèn)題。