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1.學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有繪畫(huà)基礎能學(xué)嗎
有很多想學(xué)游戲原畫(huà)但是沒(méi)有美術(shù)基礎,還能學(xué)嗎?當然可以的,即使零基礎也可以學(xué)習游戲原畫(huà),最終成為一名優(yōu)秀的游戲原畫(huà)師的。你可以選擇一家專(zhuān)業(yè)游戲原畫(huà)培訓機構,然后選擇針對零基礎的學(xué)員班型課程,里面包括有繪圖的課程。所以完全不用擔心沒(méi)有美術(shù)基礎學(xué)不了游戲原畫(huà)的。
2.原畫(huà)師的硬件數位板
硬件數位板可以說(shuō)是原畫(huà)師必備的工具,與傳統的手繪相對比,數據班會(huì )相對會(huì )更加簡(jiǎn)單靈活。數位板一般是由壓感筆和一塊板子組成,這支筆的功能很強大,是可以模擬各種畫(huà)筆。通過(guò)不同種類(lèi)的筆可以畫(huà)出不同形狀的圖形。

3.游戲原畫(huà)的美術(shù)基礎
如果說(shuō)你想學(xué)游戲原畫(huà),美術(shù)基礎是最基本的。因為原畫(huà)中的基礎是非常重要的,在學(xué)習原畫(huà)的過(guò)程中你的基礎決定了你未來(lái)的高度,由此看來(lái)美術(shù)基礎對于游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是相當重要的。如果你沒(méi)有美術(shù)基礎也不用太擔心,報個(gè)班型課程從最基礎的開(kāi)始學(xué)就可以。
4.游戲原畫(huà)美術(shù)基礎
原版游戲繪畫(huà)訓練中的美術(shù)基礎,通常是指素描與色彩的關(guān)系。 草圖關(guān)系包括透視、構圖、結構、布局、光影等,如果草圖關(guān)系不通過(guò),成品結構的比例就會(huì )出現問(wèn)題,影響整體觀(guān)感。 顏色關(guān)系通常包括色環(huán)、顏色理論和配色方法等。 精彩的配色是畫(huà)面好看的前提。 對于零基礎的初學(xué)者來(lái)說(shuō),美術(shù)基礎課程通常需要三到四個(gè)月的時(shí)間來(lái)學(xué)習。
5.游戲原畫(huà)培訓的內容
游戲原畫(huà)的培訓過(guò)程中,游戲策劃的思路要針對相應的人物和場(chǎng)景,提供后期游戲項目所需的所有美術(shù)設計方案。 為游戲美術(shù)制作提供標準和依據。 游戲原畫(huà)設計一般分為概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計。原畫(huà)設計的制作,需要設計好所有的道具、場(chǎng)景和人物,并繪制初稿。
6.游戲原畫(huà)師的收入構成
游戲公司的游戲原畫(huà)師收入結構各不相同。 大部分游戲原畫(huà)師的收入由底薪、業(yè)績(jì)、各種福利和補貼組成,比如交通補貼、房租補貼、伙食補貼等。在業(yè)績(jì)方面,外包公司的上限更高,游戲公司是 比較固定。 另外,有些崗位參與項目制作會(huì )有項目獎金提成,獎金提成一般都比較高。 所以,從收入構成上來(lái)說(shuō),你所在的公司越好,你接觸的項目就越多,你的收入就越高。
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