北京原畫(huà)動(dòng)畫(huà)培訓中心推薦,最近經(jīng)常聽(tīng)到身邊的小伙伴在討論關(guān)于北京游戲原畫(huà)培訓問(wèn)題,通過(guò)影視原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)的區別,原畫(huà)師主要是做什么的,游戲原畫(huà)培訓的內容,游戲原畫(huà)師的收入構成這幾方面希望可以幫朋友們解解惑。
1.影視原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)的區別
影視原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)的區別?影視原畫(huà)中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據導演所需要的畫(huà)分鏡或者原畫(huà)概念圖。而動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà),主要就是負責角色和一些場(chǎng)景的概念設計,主要就是2D和3D動(dòng)畫(huà)兩部分。
2.原畫(huà)師主要是做什么的
原畫(huà)師主要是做什么的?簡(jiǎn)單說(shuō)原畫(huà)師就是給各做角色去設計并繪畫(huà)角色的工作。比如各種游戲里面的人物場(chǎng)景等都是需要由游戲原畫(huà)師來(lái)工作完成的。還有很多動(dòng)漫里面的一些角色也都是需要由原畫(huà)師來(lái)完成的。這也基本都是原畫(huà)師的工作內容。
3.游戲原畫(huà)培訓的內容
游戲原畫(huà)的培訓過(guò)程中,游戲策劃的思路要針對相應的人物和場(chǎng)景,提供后期游戲項目所需的所有美術(shù)設計方案。 為游戲美術(shù)制作提供標準和依據。 游戲原畫(huà)設計一般分為概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計。原畫(huà)設計的制作,需要設計好所有的道具、場(chǎng)景和人物,并繪制初稿。

4.游戲原畫(huà)師的收入構成
游戲公司的游戲原畫(huà)師收入結構各不相同。 大部分游戲原畫(huà)師的收入由底薪、業(yè)績(jì)、各種福利和補貼組成,比如交通補貼、房租補貼、伙食補貼等。在業(yè)績(jì)方面,外包公司的上限更高,游戲公司是 比較固定。 另外,有些崗位參與項目制作會(huì )有項目獎金提成,獎金提成一般都比較高。 所以,從收入構成上來(lái)說(shuō),你所在的公司越好,你接觸的項目就越多,你的收入就越高。
通過(guò)影視原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)的區別,原畫(huà)師主要是做什么的,游戲原畫(huà)培訓的內容,游戲原畫(huà)師的收入構成這幾點(diǎn)你有沒(méi)有也想加入進(jìn)來(lái)的沖動(dòng)呢,聯(lián)系小編歡迎你加入。北京原畫(huà)動(dòng)畫(huà)培訓中心推薦
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