天才教育網(wǎng)合作機構>

                                                                                        游戲設計交流中心

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        400-850-8622

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:學(xué)校資訊 > 游戲設計開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么

                                                                                        游戲設計開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么

                                                                                        日期:2023-04-01 16:53:41     瀏覽:378    來(lái)源:游戲設計交流中心
                                                                                        核心提示:游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)些什么?01游戲開(kāi)發(fā)可以學(xué)習計算機專(zhuān)業(yè)和軟件工程專(zhuān)業(yè)。游戲開(kāi)發(fā)所需要學(xué)的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語(yǔ)言,能熟練掌握1到2個(gè)基本就可以了,然后就

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)些什么?

                                                                                        01

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)可以學(xué)習計算機專(zhuān)業(yè)和軟件工程專(zhuān)業(yè)。游戲開(kāi)發(fā)所需要學(xué)的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語(yǔ)言,能熟練掌握1到2個(gè)基本就可以了,然后就是多看案例進(jìn)行相關(guān)的聯(lián)系,程序員需要具備邏輯能力和經(jīng)驗。

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)中的職能,游戲策劃:游戲的玩法設計者、規則制定者、游戲內部系統是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。程序人員:就是俗稱(chēng)的程序猿,負責實(shí)現策劃提出的設計要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,并且了解策劃的設計目的。游戲美術(shù):根據策劃或者藝術(shù)總監的方案完成設計,比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考制作3D模型,那么原畫(huà)美術(shù)就要設計負責畫(huà)出這個(gè)人物的形象。

                                                                                        如果是策劃,那么你需要學(xué)會(huì )如何設計一個(gè)玩法,比如:有一個(gè)場(chǎng)景,當前有兩個(gè)人,你需要設計一個(gè)玩法讓這兩個(gè)人既有敵對關(guān)系,又不會(huì )互相攻擊,*只有一個(gè)會(huì )獲得勝利。除此之外,還需要學(xué)習游戲的中的經(jīng)濟模型、產(chǎn)出、系統關(guān)聯(lián)等等。而這些只是最基本的方面。

                                                                                        如果是美術(shù),那么你能夠選擇的路線(xiàn)很多,2D方向可以學(xué)習UI、原畫(huà)等等,而3D方向、角色、場(chǎng)景、特效,還有動(dòng)作美術(shù),而最近國內流行的技術(shù)美術(shù)也是其中之一。

                                                                                        如果是程序,那么你需要學(xué)習的非常多,手機游戲一般需要學(xué)習JAVA、C#。而大型的端游則需要學(xué)習C++,或者針對開(kāi)發(fā)引擎學(xué)習。而合格的程序應該更多針對圖形化處理有所了解。

                                                                                        開(kāi)發(fā)游戲跟玩游戲沒(méi)什么關(guān)系,開(kāi)發(fā)游戲絕對要比你玩游戲*難度還要難。想要做3A級游戲或者單機游戲,請去國外入職,或者找一所*好好學(xué)學(xué)游戲專(zhuān)業(yè)。想穩穩的在國內游戲圈兒混,就要忘記3A大作,嘗試多玩玩國內的氪金游戲,多玩、多充值。

                                                                                        游戲設計專(zhuān)業(yè)到底是學(xué)什么的

                                                                                        1、游戲策劃基礎:

                                                                                        游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng )意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務(wù)、系統、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等

                                                                                        2、游戲架構設計:

                                                                                        游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng )意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務(wù)、系統、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能

                                                                                        3、游戲造型基礎:

                                                                                        透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現

                                                                                        4、游戲色彩基礎:

                                                                                        透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現

                                                                                        5、游戲道具制作:

                                                                                        3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

                                                                                        6、游戲環(huán)境制作:

                                                                                        3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

                                                                                        7、游戲角色制作:

                                                                                        3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

                                                                                        擴展資料:

                                                                                        就業(yè)方向:

                                                                                        目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫(huà)設定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。

                                                                                        原畫(huà)師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。

                                                                                        場(chǎng)景制作師:對美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì )靈活運用3D軟件即可。?

                                                                                        游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...

                                                                                        角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。

                                                                                        動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎的人群經(jīng)過(guò)系統培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。

                                                                                        參考資料來(lái)源:百度百科-游戲設計

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)主要學(xué)哪些課程?

                                                                                        學(xué)游戲程序開(kāi)發(fā)主要有最通用的 C++ 及Windows程序設計課程,算法設計、數據結構、軟件工程、游戲技術(shù),游戲設計方法及流程等課程。

                                                                                        拓展補充:

                                                                                        1、游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)過(guò)程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過(guò)遵循設計制作規則,來(lái)設計人物、場(chǎng)景等游戲要素。
                                                                                        2、主要流程包括原畫(huà)創(chuàng )作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設定、動(dòng)畫(huà)、特效等部分。涉及范疇包括 :游戲規則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。
                                                                                        3、游戲程序開(kāi)發(fā)歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環(huán)節中不行短少的重要部分。游戲程序開(kāi)發(fā)是技術(shù)含量*的,游戲程序員的薪資也相對其他職業(yè)高許多,目前游戲職業(yè)中游戲程度人才的缺口非常大,供不應求。
                                                                                        二、游戲開(kāi)發(fā)需要具備的知識
                                                                                        1、游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng )意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務(wù)、系統、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
                                                                                        2、透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現。
                                                                                        3、3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染。
                                                                                        三、游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作。簡(jiǎn)單分類(lèi)的話(huà)就是:
                                                                                        1、扎實(shí)的算法知識。主要有:樹(shù)或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測算法、BSP樹(shù)、人工智能。
                                                                                        2、相關(guān)圖形處理知識。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫(huà)算法,Z緩存)和動(dòng)畫(huà)處理知識。如果想深入還要學(xué)會(huì )幾種三維引擎比如OGRE。
                                                                                        3、扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開(kāi)發(fā);DELPHI功能也很強,很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開(kāi)發(fā)手機游戲。

                                                                                        游戲設計師需要學(xué)什么

                                                                                        游戲設計師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng )作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內容都要涉獵,*根據自己的能力以及興趣,再朝著(zhù)自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎的話(huà)想要入門(mén)有一點(diǎn)點(diǎn)難度。

                                                                                        拓展資料:

                                                                                        游戲設計師主要負責工作:以創(chuàng )建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術(shù);設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內容;調節游戲中的變量和數值,使游戲世界平衡穩定;制作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;設計前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂(lè )。

                                                                                        參考資料:游戲設計師-百度百科

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)都會(huì )學(xué)什么?

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習C語(yǔ)言系列、UE4這些常用游戲引擎,門(mén)檻很高。但游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的整體收入水平,確實(shí)算是高薪了,學(xué)成后回報較高。

                                                                                        游戲開(kāi)發(fā)所涉及的技能知識面較多,且難以把握學(xué)習難度,不建議自學(xué)。小白建議從UI做起,因為UI開(kāi)發(fā)中簡(jiǎn)單重復而瑣碎的工作相對比較多。

                                                                                        主要學(xué)的內容如下:

                                                                                        1.游戲程序設計:C++程序設計入門(mén);基本數據類(lèi)型和輸入輸出;流程控制語(yǔ)句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書(shū)寫(xiě)規;范結構體和聯(lián)合體、類(lèi);繼承與多態(tài);異常處理與程序調試。

                                                                                        2.算法與數據結構:算法分析;數據結構;基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫與動(dòng)態(tài)庫;XML庫的使用。

                                                                                        3.Win32程序設計:Windows程序入門(mén);Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò )編程基礎。

                                                                                        4.游戲數學(xué)和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。

                                                                                        5.2D游戲技術(shù)與應用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務(wù)系統;優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

                                                                                        互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門(mén)的行業(yè)之一,學(xué)習IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機會(huì )進(jìn)入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學(xué)習。

                                                                                        想要系統學(xué)習,你可以考察對比一下開(kāi)設有相關(guān)專(zhuān)業(yè)的熱門(mén)學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據當下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大專(zhuān)或本科學(xué)歷,中博軟件、南京課工場(chǎng)、南京北大青鳥(niǎo)等開(kāi)設相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)校都是不錯的,建議實(shí)地考察對比一下。

                                                                                        祝你學(xué)有所成,望采納。

                                                                                        游戲設計師需要學(xué)什么?

                                                                                        一個(gè)游戲的設計,需要主設計師,系統設計師,數值設計師,關(guān)卡設計師,劇情設計師,腳本設計師等高端工作人員,是一個(gè)大型團隊,具體可以去看看百度百科,在*全看自學(xué),教的不是特別深入。真想學(xué)的話(huà),可以參考這些介紹來(lái)選擇其中擦邊兒的一個(gè)專(zhuān)業(yè)。

                                                                                        例如:腳本設計師,需要掌握編程的專(zhuān)業(yè)知識,具有一定的技術(shù)含量;關(guān)卡設計師需要掌握游戲場(chǎng)景設計的專(zhuān)業(yè)技能,比方說(shuō)你的技能特效或人物模型,環(huán)境等。

                                                                                        游戲設計主要是學(xué)什么東西啊?

                                                                                        游戲設計主要是學(xué)游戲作品的創(chuàng )作。

                                                                                        游戲設計是設計游戲內容和規則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設計是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng )建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規則。

                                                                                        這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲實(shí)際設計中的具體實(shí)現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設計專(zhuān)案所需要的。

                                                                                        游戲設計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

                                                                                        就業(yè)方向

                                                                                        很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫(huà)設定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。

                                                                                        原畫(huà)師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。

                                                                                        場(chǎng)景制作師:對美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì )靈活運用3D軟件即可。

                                                                                        游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...

                                                                                        角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。

                                                                                        動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎的人群經(jīng)過(guò)系統培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。

                                                                                        開(kāi)發(fā)游戲需要什么?

                                                                                        1、一款游戲的開(kāi)發(fā)需要一個(gè)總的游戲策劃人,為游戲編寫(xiě)背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環(huán)節,計算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細節等。
                                                                                        2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書(shū),不同的游戲需要不同的計算機語(yǔ)言以及不同的游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
                                                                                        比如網(wǎng)絡(luò )游戲程序,需要用到C++語(yǔ)言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術(shù)。手機游戲程序,用到j(luò )ava計算機語(yǔ)言,安卓平臺技術(shù),ios平臺技術(shù)等。
                                                                                        3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫(huà),2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟件。設計與制作游戲中的角色,場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà),特效等。
                                                                                        一 學(xué)游戲制作的人很多,可很多人水平太垃圾
                                                                                        現在游戲制作這個(gè)行業(yè)是一個(gè)非常有前景的朝陽(yáng)行業(yè),做這個(gè)行業(yè)的人,目前在我們*的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。*里也很少開(kāi)設這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒(méi)什么干貨。其實(shí)很多人想做這個(gè)行業(yè),于是從網(wǎng)上扒拉各種游戲制作教程學(xué)習,學(xué)了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說(shuō)不會(huì )吧,還真會(huì ),說(shuō)會(huì )吧,水平還真不咋地。學(xué)的東西太雜亂無(wú)章,沒(méi)有什么系統,缺乏真功夫,很難在游戲制作這個(gè)行業(yè)里立足,這是我們很多游戲學(xué)習行業(yè)人員的悲哀。
                                                                                        二 有一直游戲制作學(xué)習,叫無(wú)論你在哪,都可以看現場(chǎng)直播
                                                                                        現在網(wǎng)上很多游戲制作的學(xué)習教程和有很多,但是大多數都已經(jīng)過(guò)時(shí)了,一些老掉牙的知識罷了,學(xué)了也是白學(xué),浪費時(shí)間罷了,俗話(huà)說(shuō)的好,選擇不對,努力白費。我個(gè)人人為,要么不學(xué),要么就學(xué)出一個(gè)樣子來(lái),怎么才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學(xué)習模式的改革,很多學(xué)生以前希望在網(wǎng)上可以看現場(chǎng)直播老師,同時(shí)還可以和老師互動(dòng),不明白的問(wèn)題老師還可以當場(chǎng)解答,想學(xué)習的話(huà),在網(wǎng)上就能系統的學(xué)習,這種地方有嗎?以前沒(méi)有,現在有了,如果你想學(xué)習的話(huà),可以來(lái)這個(gè)群:排在前面的一組是:二九六,處于中間位置的一組是:六七六,*的一組是:二八九,按照順序組合起來(lái)即可。這里有每天的*各路高手現場(chǎng)直播分享的游戲制作精品課程,你什么都不需要付出,只需要來(lái)聽(tīng)就行,我們只歡迎努力有上進(jìn)心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
                                                                                        三 與其玩游戲,不如做游戲
                                                                                        要知道玩游戲和做游戲不是一個(gè)概念。玩游戲是一種業(yè)余愛(ài)好生活方式,做游戲是一個(gè)工作,是一個(gè)產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個(gè)事業(yè)。打個(gè)比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)在*十年,發(fā)展的勢頭很強勁。
                                                                                        四 游戲是是怎么被打造出來(lái)的
                                                                                        1.游戲制作過(guò)程并不神秘。按不同,可分為網(wǎng)絡(luò )游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開(kāi)發(fā)過(guò)程大致可以分為原始創(chuàng )意階段——項目研發(fā)階段——項目開(kāi)發(fā)階段——游戲測試階段——游戲運營(yíng)階段。作為個(gè)人,在游戲制作過(guò)程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò )端程序、客戶(hù)端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(lè )(為主)。而網(wǎng)絡(luò )游戲和家用機游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò )游戲更注重UI的交互、風(fēng)格的多樣、內容的充實(shí)。而家用機游戲更注重畫(huà)面的表現力、技術(shù)的先進(jìn)和UI細節的細膩。近幾年,網(wǎng)絡(luò )游戲的美術(shù)在畫(huà)面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業(yè)的發(fā)展現狀來(lái)說(shuō),美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

                                                                                        奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..

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