深圳光明新區哪里培訓機構學(xué)動(dòng)漫設計比較好,今天看新聞,新聞報道說(shuō)深圳動(dòng)漫設計培訓比較火,我特意還去查了下學(xué)動(dòng)漫設計需要什么基礎,學(xué)動(dòng)漫設計0基礎可以么,網(wǎng)絡(luò )班與實(shí)體班對比,怎么選擇好的培訓老師,動(dòng)漫設計與制作的前景,主干課程及技能證書(shū),FLASH動(dòng)畫(huà)設計與制作。
學(xué)動(dòng)漫設計需要什么基礎
這個(gè)是小編我從專(zhuān)業(yè)設計師哪里拿到的,關(guān)于學(xué)這課程我們需要的基礎內容。首先我們需要了解各種常見(jiàn)角色類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)原理。其次如何學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。再怎么為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備。然后游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作。*表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。這幾項基礎要掌握好久差不多了。
學(xué)動(dòng)漫設計0基礎可以么
我可以特別肯定的說(shuō):可以的,我就是一個(gè)例子啊。學(xué)動(dòng)漫必須要有兩個(gè)條件,*個(gè)條件紙、筆、工具。第二個(gè)條件就是你必須喜歡畫(huà)畫(huà),必須你每一次畫(huà)畫(huà)的時(shí)候是特別開(kāi)心的,喜愛(ài)的。等你到了基礎很好,突破不了自己現在的水平的時(shí)候,我就建議你去找一個(gè)老師去突破一下自己的瓶頸區,你就會(huì )感到自己的水平突飛猛進(jìn)的。

網(wǎng)絡(luò )班與實(shí)體班對比
區別還是很大的,就像沒(méi)有人可以通過(guò)在網(wǎng)上看視頻能學(xué)會(huì )開(kāi)車(chē)一樣,我也從沒(méi)見(jiàn)過(guò)有人通過(guò)網(wǎng)絡(luò )看視頻教程畫(huà)好畫(huà)的。網(wǎng)絡(luò )班是看不見(jiàn)摸不著(zhù)的,老師在上面講的再好,跟你沒(méi)有太大關(guān)系,網(wǎng)絡(luò )班多有一錘子買(mǎi)賣(mài)的意思。網(wǎng)絡(luò )班最主要的是缺少針對性,針對你進(jìn)行系統化的、因材施教的教學(xué)。在我看來(lái),實(shí)體班學(xué)習效果比網(wǎng)絡(luò )班至少強10倍,多年的教學(xué)經(jīng)驗表明:全日制、實(shí)體班學(xué)習效果更好。
怎么選擇好的培訓老師
無(wú)論你選擇大機構還是小機構,你一定要問(wèn)清楚教你的老師是誰(shuí),然后比較老師的水平能力,老師、教練的水平往往決定了學(xué)生、選手的水平。喬丹的教練絕對不會(huì )是一個(gè)普通水平的教練,劉翔的教練也絕對不會(huì )是普通的教練,喬布斯的教練是比爾坎貝爾。順便教你一個(gè)小技巧:只用ppt講課、用固定課件講課的老師永遠不會(huì )是頂級的老師,建議報班前認真了解清楚。找老師,找有成果的老師,這點(diǎn)非常重要。
動(dòng)漫設計與制作的前景
目前,現在國內的缺口比價(jià)大,即使每年很多人在加入這個(gè)市場(chǎng),但是出來(lái)的人才卻還是不夠。這個(gè)行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士評判現在動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)開(kāi)始崛起。全能型技術(shù)與設計人才少,人才需求供不上,對于這塊人才需求差不多存在30萬(wàn)的缺口。
主干課程及技能證書(shū)
涉及的課程有:動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概論、動(dòng)漫美術(shù)基礎、人物線(xiàn)描、動(dòng)漫美術(shù)基礎、平面與色彩、動(dòng)畫(huà)編導基礎。角色設定和場(chǎng)景設定、Flash動(dòng)畫(huà)設計、數碼矢量圖形設計、Photoshop、Painter、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律、3DS MAX等。技能證書(shū)一般都有:助理三維動(dòng)畫(huà)師、助理后期處理師、助理平面動(dòng)畫(huà)師、原畫(huà)師、三維建模師、三維渲染師、三維動(dòng)畫(huà)師、合成剪輯師等。
FLASH動(dòng)畫(huà)設計與制作
從簡(jiǎn)單到復雜的課程一般都是這樣的:*階段,Flash基本概念的介紹與簡(jiǎn)單圖形的繪制。通過(guò)這個(gè)階段會(huì )對動(dòng)畫(huà)有最初的認識跟了解,第二階段,簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)項目的制作。掌握基本動(dòng)畫(huà)技術(shù),最基本的創(chuàng )建單元格和復雜元件。在這個(gè)階段,會(huì )傳授一些基本技術(shù),就可以簡(jiǎn)單的做小作品了。第三階段,小型綜合項目的制作。融合前面學(xué)的知識與技術(shù),可以進(jìn)行小型的動(dòng)畫(huà)制作了。加神操作練習,叨叨熟能生巧的境界。最終達到靈活運用各種命令完成作品的制作。
經(jīng)過(guò)學(xué)動(dòng)漫設計需要什么基礎,學(xué)動(dòng)漫設計0基礎可以么,網(wǎng)絡(luò )班與實(shí)體班對比,怎么選擇好的培訓老師,動(dòng)漫設計與制作的前景,主干課程及技能證書(shū),FLASH動(dòng)畫(huà)設計與制作這些汗水的揮灑,有沒(méi)有讓你成功。如若沒(méi)有,那就快快來(lái)找我們小編侃侃。