3dmax如何建模,要學(xué)習哪些軟件?
3d建模流程一般包括:原畫(huà)設定、模型搭建、貼圖烘焙、骨骼蒙皮、動(dòng)畫(huà)制作和引擎測試六個(gè)步驟,制作周期根據需求,項目組都給會(huì )定制作周期。
3d建模常用軟件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;繪制貼圖:Substance Painter;導入引擎:UE4、Unity等。
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學(xué)3D建模需要什么基礎?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),學(xué)習3D建模大概需要兩個(gè)基礎。一是美術(shù)基礎。建模師需要了解人體結構,像是肌肉線(xiàn)條、皮膚紋理之類(lèi)的;然后還需要一定的
審美能力,沒(méi)有審美怎么能制作出好看的模型呢?所以審美也很重要。
二是電腦使用基礎。學(xué)習建模會(huì )接觸到不少應用軟件的學(xué)習,建模常用的軟件有3DMax、
MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都學(xué)會(huì ),學(xué)會(huì )其中幾個(gè)必要的,用著(zhù)順手的就行。
零基礎學(xué)建模,最開(kāi)始的就是學(xué)習軟件的使用。
(1)、先學(xué)低模軟件(3dmax或Maya)
如果你想要往游戲建模領(lǐng)域發(fā)展,那么現階段,你就可以從基礎的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是
3Dmax、或者M(jìn)aya,前期選擇精通其中—款就可以了,千萬(wàn)不要兩款都學(xué),這會(huì )占用你大量時(shí)
間,不利于你術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻。
小白的話(huà)呢,推薦先學(xué)習3DMAX,這個(gè)軟件會(huì )比其他的建模軟件容易上手一些。
(2)、再學(xué)高精模型軟件(ZBrush)
在3D?Max或Maya中完成了模型搭建,接下來(lái)需要有細節處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來(lái)
精細雕刻。
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3D建模需要多久才能學(xué)會(huì )?有什么成都本地的培訓班推薦一下嗎?
3D建模在經(jīng)常進(jìn)行系統培訓的情況下需要的時(shí)間在6個(gè)月-12個(gè)月之間,具體時(shí)間是因人而異的。1、一個(gè)月預科班基礎課
雖然零基礎可以學(xué)習3D建模,并不代表著(zhù)可以不重視基礎。所以學(xué)習的*步是要鞏固自己的美術(shù)基礎,最快的練習方式是直接在Ps手繪板上不斷進(jìn)行臨摹。
2、三個(gè)月專(zhuān)業(yè)基礎課
專(zhuān)業(yè)基礎課主要是在預科班的基礎上學(xué)習美術(shù)基礎,3DMAX基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎,三個(gè)月高強度的訓練,對3D建模的整個(gè)制作流程已經(jīng)非常熟悉了。
3、三個(gè)月項目實(shí)戰訓練
美術(shù)基礎、軟件基礎、UV、貼圖整個(gè)3D建模的流程都學(xué)完以后,開(kāi)始進(jìn)行項目實(shí)戰訓練,開(kāi)始針對不同類(lèi)型的3D建模進(jìn)行訓練,每個(gè)項目實(shí)戰的案例都不是隨意選擇的,每個(gè)案例都有一定的側重點(diǎn)和訓練方向,每種材質(zhì)都學(xué)習訓練過(guò)后,到真正的公司項目上才能游刃有余。了解課程請點(diǎn)擊在線(xiàn)客服咨詢(xún)
4、公司真實(shí)項目實(shí)訓
如果有機會(huì )到公司的真是項目上進(jìn)行實(shí)訓一個(gè)月左右,在項目導師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應項目的節奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非??炝?。
王氏教育3D建模教學(xué),結合項目進(jìn)一步學(xué)習和了解3D建模,而且還有專(zhuān)業(yè)的就業(yè)指導,讓學(xué)生高品質(zhì)就業(yè)。
學(xué)習3DMAX要有什么基礎呢?
基礎要配合使用PS,CAD一、3DMAX概況
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件,廣泛應用于影視動(dòng)畫(huà)、建筑設計、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。3dMax 在*十分流行,是使用最普遍的軟件。
3dMax 可以說(shuō)是游戲開(kāi)發(fā)的老大,其在CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,*的幾版軟件對游戲方面的功能也是大大加強。
二、關(guān)于中英文版本的問(wèn)題
3DMAX直到版本7.0才開(kāi)始出中文官方版本,所以總體來(lái)說(shuō)無(wú)論是網(wǎng)絡(luò )還是書(shū)籍方面的資料,多數都是英文界面的,使用英文版本的用戶(hù)群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學(xué)習英文版本的3DMax軟件。這樣在以后學(xué)習當中,上手新版本及學(xué)習國外的資料,以及學(xué)習3DMax的插件都會(huì )相對輕松一些。
當然,也不反對大家學(xué)習中文版的軟件,對國人來(lái)講,畢竟漢字更容易接受,軟件上手會(huì )快一些,并且中文版本的資料也已經(jīng)不少,并且相信也會(huì )越來(lái)越豐富的。
三、如何學(xué)3DMAX
對于自學(xué)的初學(xué)者來(lái)說(shuō),學(xué)習3dMax這樣龐大復雜的軟件,是一個(gè)相當大的挑戰。要比學(xué)習其它的平面、網(wǎng)頁(yè)等設計軟件困難得多。
初學(xué)者沒(méi)有目標、沒(méi)有步驟的學(xué)習往往既走彎路,又找不到方向,往往學(xué)了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺(jué)除了會(huì )做例子以外,不知道怎么應用。所以,學(xué)習3dMax軟件之前,*先確立目標,知道自己要做什么,有針對性的學(xué)習。
成都3Dmax培訓,是哪家?想要參加培訓。
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1、動(dòng)漫美術(shù)基礎:幾何體結構素描,靜物結構素描,人物結構速寫(xiě)練習;Photoshop初步使用。
2、原畫(huà)設計基礎:動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動(dòng)態(tài)速寫(xiě),明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作;工具基本操作應用,矢量圖的繪制。
3、道具與場(chǎng)景設計:動(dòng)漫道具、靜物寫(xiě)生,道具原畫(huà)設計與繪制;場(chǎng)景原畫(huà)創(chuàng )意與繪制,山、石、樹(shù)、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫(huà)的色彩設定,的場(chǎng)景繪制。
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