動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)學(xué)什么
院校專(zhuān)業(yè):基本學(xué)制:三年 | 招生對象: | 學(xué)歷:中專(zhuān) | 專(zhuān)業(yè)代碼:750109
培養目標
培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實(shí)的科學(xué)文化基礎和圖形圖像處理、基礎 美術(shù)、文字編輯、動(dòng)畫(huà)原理、鏡頭語(yǔ)言等知識,具備劇本寫(xiě)作、數字繪畫(huà)、模型制作、 動(dòng)畫(huà)制作、視頻剪輯等能力,具有工匠精神和信息素養,能夠從事漫畫(huà)繪制、二維動(dòng)畫(huà) 設計與制作、游戲場(chǎng)景建模、角色動(dòng)畫(huà)制作等工作的技術(shù)技能人才。
職業(yè)能力要求
職業(yè)能力要求
1. 具有解讀動(dòng)漫與游戲行業(yè)相關(guān)方針政策、法律法規的能力; 2. 具有動(dòng)漫與游戲劇本寫(xiě)作的能力; 3. 具有動(dòng)漫設計與游戲美術(shù)相關(guān)的數字繪畫(huà)能力; 4. 具有二維動(dòng)畫(huà)和游戲動(dòng)畫(huà)制作的能力; 5. 具有游戲基礎模型制作的能力; 6. 具有二維動(dòng)畫(huà)后期制作的能力; 7. 具有終身學(xué)習和可持續發(fā)展的能力。
專(zhuān)業(yè)教學(xué)主要內容
專(zhuān)業(yè)教學(xué)主要內容
專(zhuān)業(yè)基礎課程:繪畫(huà)基礎、構成基礎、游戲動(dòng)漫概論、設計基礎、圖形圖像處理。 專(zhuān)業(yè)核心課程:劇本寫(xiě)作基礎、漫畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律、分鏡頭繪制、二維動(dòng)畫(huà) 設計與制作、視頻剪輯、游戲模型制作、游戲動(dòng)畫(huà)制作。 實(shí)習實(shí)訓:對接真實(shí)職業(yè)場(chǎng)景或工作情境,在校內外進(jìn)行漫畫(huà)設計、二維動(dòng)畫(huà)設計 與制作、游戲模型制作、游戲動(dòng)畫(huà)制作等實(shí)訓。在動(dòng)漫、游戲數字內容服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)游 戲服務(wù)行業(yè)中動(dòng)漫制作、游戲美術(shù)、文化傳媒等單位進(jìn)行崗位實(shí)習。
專(zhuān)業(yè)(技能)方向
專(zhuān)業(yè)(技能)方向
證書(shū)舉例
證書(shū)舉例
職業(yè)技能等級證書(shū):游戲美術(shù)設計、動(dòng)畫(huà)制作、數字藝術(shù)創(chuàng )作
繼續學(xué)習專(zhuān)業(yè)舉例
接續高職專(zhuān)科專(zhuān)業(yè)舉例:游戲藝術(shù)設計、動(dòng)漫設計、影視動(dòng)畫(huà) 接續高職本科專(zhuān)業(yè)舉例:游戲創(chuàng )意設計 接續普通本科專(zhuān)業(yè)舉例:數字媒體藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)
就業(yè)方向
就業(yè)方向
面向漫畫(huà)設計、二維動(dòng)畫(huà)設計與制作、游戲模型制作、游戲動(dòng)畫(huà)制作等崗位(群)。
對應職業(yè)(崗位)
對應職業(yè)(崗位)
其他信息:動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)學(xué)習的課程主要有動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品制作、影視包裝制作、動(dòng)畫(huà)攝錄編導、三維動(dòng)畫(huà)、無(wú)紙繪圖表現、色彩應用技巧、計算機圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運營(yíng)、數字影音處理、動(dòng)漫美術(shù)基礎、原畫(huà)設計基礎、道具與場(chǎng)景設計、動(dòng)漫角色設計、二維動(dòng)畫(huà)設計、3D基礎知識、3D道具與場(chǎng)景設計、動(dòng)漫三維角色制作。
補充材料:
動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)是依托數字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內容進(jìn)行改造和創(chuàng )新的技術(shù)。動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)是覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體多種技術(shù)和藝術(shù)設計的*。動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)旨在培養具備計算機動(dòng)畫(huà)設計、數字聲像合成技術(shù)能力、計算機二維、三維動(dòng)畫(huà)制作和影視后期制作能力的高級技術(shù)應用性專(zhuān)門(mén)人才。動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生主要在網(wǎng)絡(luò )游戲、新能源、計算機軟件行業(yè)工作,大多從事平面設計師、游戲UI設計師、平面設計工作。
動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么課程
動(dòng)漫制作技術(shù)主要研究繪畫(huà)與設計、3D建模與動(dòng)畫(huà)、影視媒體制作、動(dòng)漫設計與制作等方面基本知識和技能,進(jìn)行動(dòng)漫設計與策劃、網(wǎng)頁(yè)設計與策劃、廣告設計等。主要課程有:《圖形設計》、《基礎攝影》、《Photoshop》、《三維動(dòng)畫(huà)造型設計》、《角色與場(chǎng)景設計》、《定格動(dòng)畫(huà)設計與制作》等等。1、動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)習內容
動(dòng)漫制作技術(shù)主要研究繪畫(huà)與設計、3D建模與動(dòng)畫(huà)、影視媒體制作、動(dòng)漫設計與制作等方面基本知識和技能,進(jìn)行動(dòng)漫設計與策劃、網(wǎng)頁(yè)設計與策劃、廣告設計等。例如:電視廣告片頭設計,動(dòng)畫(huà)片策劃與制作,平面廣告的的策劃,網(wǎng)頁(yè)設計等
主要課程有:
《三維動(dòng)畫(huà)造型設計》、《角色與場(chǎng)《圖形設計》、《基礎攝影》、《Photoshop》、景設計》《定格動(dòng)畫(huà)設計與制作》、《《動(dòng)畫(huà)項目策劃與提案》、《Flash動(dòng)畫(huà)設計》、《網(wǎng)頁(yè)設計》、《動(dòng)畫(huà)編導> 部分高校按以下專(zhuān)業(yè)方向培養:UI應用技術(shù)。
2、動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景
近些年,伴隨著(zhù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景慢慢被看中,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被稱(chēng)作二十一世紀*發(fā)展前景的朝陽(yáng)行業(yè)。而且如今動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)的優(yōu)秀人才不夠,很多高等院校都極力塑造動(dòng)漫制作技術(shù)性的復合型人才。目前*對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全力支持,動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)的市場(chǎng)前景能夠說(shuō)成十分非常好的。
很多新興企業(yè)對動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)的人才要求越來(lái)越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)或者計算機專(zhuān)業(yè)轉崗,但動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)有著(zhù)寬闊的發(fā)展趨勢室內空間,發(fā)展潛力極大。因此動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景是非常好的。
至于動(dòng)漫制作技術(shù)好不好就業(yè),還是要看個(gè)人的能力如何,要知道想要找到一份好工作,前提是你需要對軟件很熟練,其次要有想法和創(chuàng )意,在然后就是要有能吃苦的精神,要不斷的學(xué)習和積累經(jīng)驗。只有這樣以后就業(yè)的競爭力才能更強,所以已經(jīng)學(xué)了的話(huà)一定要努力學(xué)習,一定會(huì )有一番天地的!
計算機動(dòng)漫與游戲制作主要學(xué)什么
主要學(xué)習動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品制作、影視包裝制作等。計算機動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)學(xué)習動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品制作、影視包裝制作、動(dòng)畫(huà)攝錄編導、二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、無(wú)紙繪圖表現、色彩應用技巧、計算機圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運營(yíng)、數字影音處理。
計算機動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)培養具有2D、3D動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)漫游戲、影視后期制作、數字多媒體技術(shù)等知識與技能,具備一定的審美創(chuàng )意能力,能夠承擔電腦游戲制作、動(dòng)畫(huà)片制作、攝影攝像、影視制作、數字媒體交互設計等數字媒體產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品設計與制作的IT人才。
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1、動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)。
動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
2、動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)。
動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)培養具有扎實(shí)的繪畫(huà)基本功與創(chuàng )新能力;熟悉劇本的創(chuàng )作與改編;掌握分鏡繪制、動(dòng)漫造型設計、角色場(chǎng)景設計、角色動(dòng)作設計、表演動(dòng)作設計與調節、動(dòng)畫(huà)特效、后期合成等技能;能夠運用所學(xué)專(zhuān)業(yè)知識分析和解決相關(guān)實(shí)際問(wèn)題,能夠自主學(xué)習和觸類(lèi)旁通的高素質(zhì)技能型人才;培養掌握計算機圖形 /圖像、動(dòng)漫設計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫(Anime)設計、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設計、網(wǎng)頁(yè)設計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。
3、動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)。
動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè),是培養動(dòng)畫(huà)設計人才的專(zhuān)業(yè)。動(dòng)畫(huà)設計是新興的設計。動(dòng)畫(huà)影片中負責繪制動(dòng)畫(huà)的工作人員。動(dòng)畫(huà)設計分為人物造型設計和場(chǎng)景設計,動(dòng)畫(huà)設計師要運用運動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的.人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運動(dòng)。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫(huà)提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫(huà)的主流。
4、影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)。
主要學(xué)習電影電視的二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作所需要的基礎知識和理論,接受動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)畫(huà)制作等方面的實(shí)踐訓練。培養具備原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的基礎理論與知識,具備影視動(dòng)畫(huà)設計,影視動(dòng)畫(huà)制作能力,能在電影、電視和各級各類(lèi)動(dòng)畫(huà)公司從事原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作及創(chuàng )意設計、三維動(dòng)畫(huà)制作高等職業(yè)專(zhuān)門(mén)人才。
動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)主要是學(xué)什么的?
1、首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)學(xué)習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節。 2、順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網(wǎng)站上面有很多的繪畫(huà)課程,還有一個(gè)魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰一下,很多人的學(xué)習效果都非常不錯! 3、然后是動(dòng)漫游戲原畫(huà)設計的基礎,這方面技巧的學(xué)習主要學(xué)習美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機構形體等。 4、接著(zhù)是道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習是整個(gè)設計中不可缺少的學(xué)習技能。 5、再者是動(dòng)漫角色設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)主要學(xué)動(dòng)漫造型設計、場(chǎng)景設計、動(dòng)畫(huà)特技與特效、廣告策劃、三維動(dòng)畫(huà)設計、廣告設計、數碼影像等課程。動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)是依托數字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內容進(jìn)行改造和創(chuàng )新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設計*。 1動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景 國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?
動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)通常會(huì )教授以下知識和技能:
游戲開(kāi)發(fā):學(xué)習游戲開(kāi)發(fā)的整個(gè)過(guò)程,包括游戲設計、游戲美術(shù)、游戲編程和游戲測試等環(huán)節。
3D建模與動(dòng)畫(huà):學(xué)習使用計算機軟件進(jìn)行3D建模和動(dòng)畫(huà)制作,包括角色建模、場(chǎng)景建模、動(dòng)畫(huà)制作和特效制作等。
游戲編程:學(xué)習游戲編程的基礎知識,包括游戲引擎、游戲物理學(xué)、游戲AI和游戲網(wǎng)絡(luò )編程等。
游戲設計:學(xué)習游戲設計的理論和實(shí)踐知識,包括游戲規則、關(guān)卡設計、游戲平衡和游戲策劃等。
數字藝術(shù)設計:學(xué)習數字藝術(shù)設計的基礎知識,包括色彩搭配、構圖設計和視覺(jué)效果等。
游戲文化:學(xué)習游戲文化的背景和特點(diǎn),包括游戲歷史、游戲類(lèi)型、游戲產(chǎn)業(yè)和游戲市場(chǎng)等。
藝術(shù)史和美學(xué):學(xué)習藝術(shù)史和美學(xué)的基礎知識,包括繪畫(huà)、雕塑、建筑、攝影和電影等。
語(yǔ)言和文學(xué):學(xué)習語(yǔ)言和文學(xué)的基礎知識,包括文學(xué)作品的分析和閱讀,以及語(yǔ)言運用的技巧和規范等。
以上是一些動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)通常會(huì )涉及的知識和技能。當然,具體的課程設置會(huì )因不同的學(xué)校和專(zhuān)業(yè)而有所不同。
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