3dmax建模沒(méi)有基礎怎么學(xué)啊,郁悶,從哪里開(kāi)始呢
學(xué)習3dmax建模沒(méi)有基礎的話(huà)建議報個(gè)培訓班,推薦完美世界教育3dmax線(xiàn)下培訓課程,完美世界教育從招生、教學(xué)到就業(yè)的人才培養全通道,讓學(xué)員學(xué)習無(wú)憂(yōu),得到廣*員的認可,值得選擇??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看www..com/3Djianmo.html?&=376完美世界自己的人才培訓基地學(xué)習三d建模沒(méi)有基礎沒(méi)關(guān)系,在于對軟件的認知和掌握,對原畫(huà)的分析與理好神解,也就是說(shuō)對要制作的模型進(jìn)行一個(gè)分析,分析它的結構,比如這個(gè)地方是擠出還是兩個(gè)物體拼接。理解就是模型某個(gè)部位合不合理,比如人的面部總不能安個(gè)胳膊吧。還有就是會(huì )畫(huà)了繪畫(huà),是給模型畫(huà)顏色,讓模型更加真實(shí)美觀(guān),一個(gè)成品的好看與否,就與繪畫(huà)的功底有關(guān)。所有的一切零基礎都是可以學(xué)的,認真學(xué)是沒(méi)問(wèn)題的。3D建??梢宰屪髌房雌饋?lái)更真實(shí)、細節更完整。創(chuàng )建三維CAD模型需要精確計算出3D空間內一組點(diǎn)的位置,用這些點(diǎn),連出模型形狀。為達到這一效果,經(jīng)常使用三維笛卡爾坐標系。3D效果可以看清楚一個(gè)圓柱體的所有面,甚至還圓行有內部。在制作所見(jiàn)動(dòng)畫(huà)更逼真的3D電影和游戲時(shí),3D模型是非常必要。
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新手小白如何學(xué)習3Dmax
對于如此龐大的軟件,開(kāi)始接觸的時(shí)候應該針對性地學(xué)習,選擇自己興趣行業(yè)方面應用開(kāi)始。一旦有了針對性,其實(shí)開(kāi)始我們所接觸到的命令就不是很多了。 對于一些命令、術(shù)語(yǔ),在學(xué)習應用的過(guò)程中,頻繁的出現,點(diǎn)得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說(shuō)了。 MAX的使用是有一定規律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過(guò)操作看到實(shí)際變化,也知道它的大概意思。 只要有一定的學(xué)習方法,多練習,3dmax一點(diǎn)也不可怕
方法
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首先要盯稿巖有一本好書(shū)。所謂的好書(shū)并不是里面貼出來(lái)的圖片好看,場(chǎng)景大就好了,也不是越厚越好?,F在市面上的書(shū)多如牛毛,有些也很垃圾。對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),應該選擇一些介紹簡(jiǎn)單實(shí)例制作的書(shū),在實(shí)例制作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書(shū)必須每個(gè)步驟操作都要很詳細,不能跳步,否則增加了初學(xué)者的學(xué)習難度,有些命令甚至在哪里都找不到。初學(xué)者我不建議看一些字典式的書(shū),有了一定基礎后這樣的書(shū)才適合
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多媒體教學(xué)光盤(pán)也是一個(gè)好的輔助學(xué)習工具,凱御它相對于書(shū)本比較生動(dòng)有趣,也很直接。一般基礎的應用都差不多,到了實(shí)際的應用,也需要有針對性地選擇,也不是所有3DSMAX的教學(xué)光盤(pán)都看一遍,除非你有很多剩余的精力。還有教學(xué)光盤(pán)不要只是一味地看了一次又一次,這樣的作用不大。應該一邊看一邊跟著(zhù)練,幾乎可以跟著(zhù)做出同樣的效果。也樣才是有效的學(xué)習
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加強交流,相互學(xué)習。多向同行朋友請教。這是個(gè)很重要的環(huán)節!這當然我們應該具備了一定基礎后,交流和請教才有成效。如果連個(gè)命令的找不到的朋友,我建議還是找本書(shū)好好練練,有了點(diǎn)基礎再向別人請教,要不這樣就變成了別人在培訓你了,我想這樣沒(méi)有幾個(gè)個(gè)人可以做到的,也沒(méi)幾個(gè)人有這樣的工夫。要問(wèn)就要問(wèn)些實(shí)際應用問(wèn)題,不要問(wèn)這個(gè)命令是干嘛的?是怎么用的?這個(gè)東西是怎么畫(huà)出來(lái)的?這樣的問(wèn)題讓人難以用幾句話(huà)跟你表達,而敬鋒且說(shuō)了你也未必清楚怎么回事。所以有點(diǎn)基礎是交流請教的必須的條件
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還有現在是個(gè)電腦網(wǎng)絡(luò )時(shí)代,網(wǎng)站、論壇、郵件、QQ等交流工具,朱峰社區就是很好的學(xué)習論壇,也提高很多和更寬廣的交流空間,特別是些針對性的論壇,是我們一個(gè)很好的學(xué)習平臺,應該好好利用
初學(xué)3dmax怎樣快速入門(mén)
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自制能力相對較弱的話(huà)圓和,建議還是去好點(diǎn)的培訓機構,實(shí)力和規模在國內排名前幾的大機構,推模腔兄薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“3d建?!鳖I(lǐng)域的培訓機構里,【王旦襲氏教育】是國內的老大,且沒(méi)有加盟分校,都是總部直營(yíng)的連鎖校區。跟很多其它同類(lèi)型大機構不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專(zhuān)門(mén)的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習模式,提升會(huì )很快,特別適合基礎差的學(xué)生。
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學(xué)3dmax的詳細流程有哪些?有沒(méi)有大神可以分享一下心得體會(huì )
3DMAX是一款功能非常強大的制作軟件,很多領(lǐng)域都涉及到該軟件的應用,比如室內設計、建筑設計、影視動(dòng)畫(huà)設計、園林景觀(guān)設計、工業(yè)設計等等。?????學(xué)習3DMAX是個(gè)過(guò)程,不能操之過(guò)急,在學(xué)習的過(guò)程中一定要堅持,很多內容是必須掌握的:?????
一、平面圖的編輯。? ????
學(xué)習設計類(lèi)質(zhì)軟件,平面構圖的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一個(gè)基礎。三維物體的生成都是平面圖也就是二維物體作為輔助的。?????
二、熟悉基本的操作指令。?
學(xué)習任何軟件,熟悉操作指令都是必須的,不僅可以提高操作殺毒也能更好的更高質(zhì)量的完成?;镜膸讉€(gè)操作命令:選擇、移動(dòng)、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。?????
三、三維空間的能力。? ????
這個(gè)是學(xué)習3D軟件制作最基礎的能力,要有空間的穿透力,要知道物體與物體之間的關(guān)系,判斷物體空間位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影響步驟的操作。? ????
四、常用的編輯命令。? ????
顧名思義,常用的編輯指令肯定是要記住的,提高速度,提高效率。五、材質(zhì)燈光。材質(zhì)燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來(lái)體現的,材質(zhì)也應該影響燈光效果表現。?
1、3DMAX的操作界面;文件的打開(kāi)與保存;場(chǎng)景中物體的創(chuàng )建;對象的選擇;使用組;移動(dòng)、旋轉和縮放物體;坐標系統;控制、調整視圖;復制物體;陣列與對齊及捕捉工具的使用技巧。?
2、基本體建模? 認識三維模型、幾何體創(chuàng )建時(shí)的調整、標準幾何體的創(chuàng )建,
3、二維線(xiàn)形建模? 二維建模的拍判配意義、樣條線(xiàn)的設置與調整、?
4、二維轉三維建模? 教學(xué)內容:擠出、車(chē)削、倒角、倒角、倒角剖面、放樣等的使用方法,與使用技巧。?
5、三維修改器建模? 教學(xué)內容:彎曲、錐化、噪波、晶格、FFD長(cháng)方體、網(wǎng)格平滑、布爾修改器的使用技巧與方法。?
6、高組建模的應用?沖或 教學(xué)內容:多邊形建模修改器里面的設置,要熟練掌握其內容。?
7、各種模型的練習
室內各種燈具、家具及室外建筑構件的制作。?
8、材質(zhì)編輯器? 材質(zhì)基礎、理解材質(zhì)和貼圖的概念、樣本窗的設置、材質(zhì)工具按鈕、標準類(lèi)型、明暗器?、材質(zhì)基本參數、?材質(zhì)擴展參數、貼圖通道的類(lèi)型及指定操作、各種材質(zhì)類(lèi)型、各種貼圖類(lèi)型、?
9、燈光?燈光簡(jiǎn)介、標準燈光類(lèi)型及原理、標準燈光的重要參數、光度學(xué)燈光類(lèi)型及原理、光度學(xué)燈光——光域網(wǎng)?
10、攝影機? 攝影機簡(jiǎn)介、常用術(shù)語(yǔ)、3ds?Max中的兩種攝影機、攝影機的重要參數?當然,很多人的問(wèn)題都出現在此,從拿畫(huà)筆到拿鼠標還真需要一個(gè)轉變的過(guò)程,就拿我來(lái)說(shuō)吧,起初拿鼠標真的很不習慣,經(jīng)過(guò)兩個(gè)月時(shí)間才算磨合過(guò)來(lái),在這個(gè)階段上襲指我能理解朋友們的心情,真的是對藝術(shù)有了感情,不忍心放下筆拿起鼠標,除非你對電腦動(dòng)畫(huà)更熱愛(ài)。?
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初學(xué)3dmax怎么學(xué)習
基礎要配合使用PS,CAD一、襲輪3DMAX概況
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件,廣泛應用于影視動(dòng)畫(huà)、建筑設計、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。3dMax 在*十分流行,是使用最普遍的軟件。
3dMax 可以說(shuō)是游戲開(kāi)發(fā)的老大,其在CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,*的幾版軟件對游戲方面的功能也是大大加強。
二、關(guān)于中英文版本的問(wèn)題
3DMAX直到版本7.0才開(kāi)始出中文官方版本,所以總體來(lái)說(shuō)無(wú)論是網(wǎng)絡(luò )還是書(shū)籍方面的資料,多數都是英文界面的,使用英文版本的用戶(hù)群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學(xué)習英文版本的3DMax軟件。這樣在以后學(xué)習當中,上手新版本及學(xué)習國外的資料,以及學(xué)習3DMax的插件都會(huì )相對輕松一些。
當然,也不反對大家學(xué)習中文版的軟件,對國人來(lái)講,沒(méi)扒畢竟漢字更容易接受,軟件上手會(huì )快一些,并且中文版本的資料也已經(jīng)不少,并且相信也會(huì )越來(lái)越豐富的。
三、如何學(xué)3DMAX
對于自學(xué)的初學(xué)者來(lái)說(shuō),學(xué)習3dMax這樣龐大復雜的枯禪昌軟件,是一個(gè)相當大的挑戰。要比學(xué)習其它的平面、網(wǎng)頁(yè)等設計軟件困難得多。
初學(xué)者沒(méi)有目標、沒(méi)有步驟的學(xué)習往往既走彎路,又找不到方向,往往學(xué)了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺(jué)除了會(huì )做例子以外,不知道怎么應用。所以,學(xué)習3dMax軟件之前,*先確立目標,知道自己要做什么,有針對性的學(xué)習。
如何學(xué)3dmax,cad室內設計
答:理論+實(shí)操,1、然后開(kāi)始先學(xué)習建模,包括3dmax界面講解、CAD識圖、攝像機、空間透視、各種建模技肢脊穗巧??臻g模型,家具模型,室外歷卜模型,裝飾物品,雕花等等模型...2.再學(xué)習渲染表現,包括各種材質(zhì),燈光氛圍、VRay渲染器運用、貼圖紋理、材質(zhì)球的理解、大型空間的渲染、室外空間,室內空間,單體表現,等場(chǎng)景的渲...
3.最野孫后學(xué)習ps,包括photoshop的軟件命令的使用,效果圖后期,制作調整,修改等。
學(xué)3d建模應該從何開(kāi)始?
一開(kāi)始接觸這個(gè)行業(yè)的新手肯定是迷茫的,他們不知道從哪跡塵里開(kāi)始學(xué)起,也不知道怎么學(xué),有的人可以說(shuō)是完全沒(méi)有任何基礎,而哪些軟件是適合新手的呢?那么究竟怎樣開(kāi)始才是正確的呢?3d建模的軟件有很多,最常用的有3dsmax、maya、zbrush
我覺(jué)得作為一個(gè)新手來(lái)說(shuō),3DMax比較好學(xué),可以先學(xué)
至于為什么呢?我總結了以下幾點(diǎn)
1、3DMax相當于其他的建模軟件來(lái)說(shuō),是比較容易學(xué)的,對零美術(shù)基礎和空間感比較差的朋友來(lái)說(shuō)很友好,操作便捷,只要稍微有一點(diǎn)空間想象力,它的制作流程非常的簡(jiǎn)潔,零基礎的人完全可以上手
2、3DMax被廣泛的用于許多行業(yè),比如影視、游戲、廣告等,你學(xué)會(huì )了3DMax就有了更多的選擇
3、像網(wǎng)上的建模教學(xué)視頻和論壇,3DMax都是居多的,可以更好的方便我們去交流
當你學(xué)會(huì )了3dmax,再去學(xué)zbrush或者其他建模軟件就不會(huì )那么吃虧了
還有就是3D建模和美術(shù)基礎有一定的關(guān)系,確實(shí)是有,但是關(guān)系不大,所以你現在不會(huì )沒(méi)關(guān)系,可以一邊學(xué)習3D建模,一邊練習自己的美術(shù)知識,稍微學(xué)習一下就可以
*,你需要的是做好以姿陸禪下幾點(diǎn):
*:確定好方向,是以后就業(yè)方向還是只是興趣愛(ài)好
第二:梳理清楚,在決定學(xué)習之前,確定自己會(huì )悉遲些什么,而不是盲目的去學(xué)
第三:可以找一個(gè)大佬教一教,或者自己去找一個(gè)視頻
第四:在學(xué)習過(guò)程中不要半途而廢
沒(méi)有學(xué)不好建模的人,只有不努力的人
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