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                                                                                        神匠動(dòng)漫

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 廣州市maya培訓

                                                                                        廣州市maya培訓

                                                                                        日期:2022-10-17 19:00:26     瀏覽:638    來(lái)源:神匠動(dòng)漫

                                                                                        maya

                                                                                          Maya
                                                                                          

                                                                                        maya 2010

                                                                                        Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應用對象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì )極大的提高制作效率和品質(zhì),調節出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。
                                                                                          Maya 集成了Alias/Wavefront *進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與*進(jìn)的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動(dòng)匹配技術(shù)相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數字和三維制作的工具中,Maya 是*解決方案。
                                                                                          Maya包括以下模塊
                                                                                          Maya Complete所包含的模塊
                                                                                          Modeling
                                                                                          業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的NURBS 和 POLYGON 工具。
                                                                                          Artisan
                                                                                          高度直覺(jué)化、用于數字雕塑的畫(huà)筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進(jìn)行操作。
                                                                                          Animation
                                                                                          Trax 非線(xiàn)性動(dòng)畫(huà)編輯器,逆向動(dòng)力學(xué)(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具。
                                                                                          Paint Effects
                                                                                          *的技術(shù),讓您非常容易產(chǎn)生最復雜、細致、真實(shí)的場(chǎng)景。
                                                                                          Dynamics
                                                                                          完整的粒子系統加上快速的剛體、柔體動(dòng)力學(xué)。
                                                                                          Rendering
                                                                                          具有膠片質(zhì)量效果的交互式渲染,提供一流視覺(jué)效果。
                                                                                          Mel
                                                                                          個(gè)性化以及腳本化Maya 的開(kāi)放式界面。
                                                                                          Maya Unlimited所包含模塊
                                                                                          Cloth
                                                                                          最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。
                                                                                          Advance Modeling
                                                                                          附加的NURBS 和細分建模工具加工建造精確、真實(shí)的模型。
                                                                                          Match Moving
                                                                                          用Maya 制作的三維元素準確地匹配原始拍攝素材。
                                                                                          Fur
                                                                                          可用畫(huà)筆超乎想象地完成短發(fā)及皮毛的寫(xiě)實(shí)造型及渲染。
                                                                                          Maya Composer LE
                                                                                          運行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線(xiàn)合成系統。
                                                                                          Autodesk旗下的著(zhù)名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件Maya和3ds Max近日同時(shí)升級到了*的2010版。
                                                                                          Autodesk稱(chēng),Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設計、創(chuàng )作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過(guò)新的運算法則提高了性能,多線(xiàn)程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著(zhù)色工具和硬件著(zhù)色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀(guān),另外在角色建立和動(dòng)畫(huà)方面也更具彈性。
                                                                                          Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴隨產(chǎn)品,Autodesk® MotionBuilder™ 軟件是用于高容量 3D 角色動(dòng)畫(huà)和 3D 劇情制作的*的生產(chǎn)力套裝軟件之一。MotionBuilder 的重點(diǎn)是專(zhuān)業(yè)級角色動(dòng)畫(huà)制作和剪輯,為化解復雜的動(dòng)畫(huà)挑戰提供了“創(chuàng )造性的”解決方案。
                                                                                          *,該版本包含眾多的 Biped 改進(jìn),包括對角色動(dòng)作進(jìn)行分層并將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動(dòng)畫(huà)師提供更高靈活性的工具。
                                                                                          Autodesk的美國官網(wǎng)上有了Maya2009的新功能介紹,這是紀念Maya誕生十周年的產(chǎn)品。使用Autodesk Maya 2009軟件可以創(chuàng )建出令人嘆為觀(guān)止的3D作品。新版本包括了許多在建模、動(dòng)畫(huà)、渲染和特效方面的改進(jìn),這些改進(jìn)使得工作效率和工作流程得到*的提升和優(yōu)化。
                                                                                          Autodesk Maya 2010 的功能
                                                                                          

                                                                                          Autodesk Maya 2010 擁有Autodesk Maya Unlimited 2009 和Autodesk MayaComplete 2009 的全部功能,包括先進(jìn)的模擬工具:Autodesk Maya Nucleus Unified SimulationFramework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk MayaFluid Effects、Autodesk Maya Hair、Autodesk MayaFur;另外還擁有廣泛的建模、紋理和動(dòng)畫(huà)工具、基于畫(huà)刷的三維技術(shù)、完整的立體工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一個(gè)廣泛的Maya 應用程序界面/軟件開(kāi)發(fā)工具包以及 Python 和 MEL 腳本功能。
                                                                                          Autodesk Maya 2010的新功能包括:強大的基于 Autodesk Toxik 軟件的高度動(dòng)態(tài)合成系統Autodesk MayaComposite(一種、先進(jìn)的三維跟蹤和匹配移動(dòng)系統Autodesk MatchMover、5個(gè) mental ray Batch渲染節點(diǎn)以及 Autodesk Backburner 網(wǎng)絡(luò )渲染序列管理器等。
                                                                                          另一位曾參與Autodesk Maya2010 測試版的評測專(zhuān)家、Autodesk Maya 視覺(jué)效果美術(shù)師Ivan Turgeon表示:“我在日常工作中會(huì )使用AutodeskMaya Complete 以及 Autodesk Maya Unlimited。新的Autodesk Maya 2010 包含了Autodesk Maya Unlimited 2009 全部功能以及 mental ray Batch 渲染能力和 AutodeskMaya Composite,現在作為Autodesk Maya Complete Autodesk 歐特克速博應用 (AutodeskSubscription ,又稱(chēng)歐特克維護合約)用戶(hù)我們可以免費升級到這個(gè)版本,可以幫助我這樣的小工作室節省更多的成本?!?BR>
                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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