3Dmax和3D建模是什么?
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3D和3Dmax有什么區別?
3D泛指所有三維軟件,3dmax,maya,zbrush,c4d都是3d軟件,3dmax是3d里的一個(gè)主流軟件。你可以去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“3d”的【免費】視頻教程:完整3d入門(mén)到精通視頻教程列表---【點(diǎn)擊進(jìn)入】短時(shí)間內想通過(guò)自學(xué)能達到行業(yè)一般員工水平還是有難度的,除非你不計時(shí)間成本。3dmax是近幾年熱門(mén)軟件之一,雖然這個(gè)專(zhuān)業(yè)工資很高,但入門(mén)/入行卻不容易,要想在這個(gè)行業(yè)生存并獲得高薪,靠自學(xué)或者短期上個(gè)網(wǎng)絡(luò )班還是很難精通的。建議報個(gè)專(zhuān)業(yè)且高質(zhì)量的培訓機構,可以省很多時(shí)間,少走很多彎路。
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也就是說(shuō),可以對工業(yè)工程軟件制作的三維模型進(jìn)行仿真和處理,并可以直接用于設計生產(chǎn)模具。 而后者只能看一下視覺(jué)效果。 也就是說(shuō),在3Dmax中做出模型后,用戶(hù)會(huì )看到效果。 如果要使其成為真實(shí)對象,則仍必須在三維CAD中對其進(jìn)行建模,編程加工或設計模具。
三維建模和3Dmax是相輔相成的,但是也不是絕對。比如,做一個(gè)游戲里面的角色,不需要在CAD里面畫(huà),可以先手繪,然后直接在3D里面建模型、上材質(zhì)、做動(dòng)畫(huà)即可。
擴展資料:
CAD是繪制一些平面圖的軟件,而大多數3D的工作都是場(chǎng)景。 只要比例是對稱(chēng)的,就不需要太精確。 如果要用尺寸在3D中制作與CAD一樣精確的東西,則不如CAD。
CAD通常用于機械,生產(chǎn)源制造,零件加工,制圖等,使用方便、專(zhuān)業(yè)且準確。3D通常用于室內和室外渲染,產(chǎn)品渲染,游戲,建筑動(dòng)畫(huà),角色制作等,其主要用于顯示一些效果。
如果是制造產(chǎn)品,那么沒(méi)有CAD就無(wú)法使用,因為必須首先需要先繪制CAD平面圖。有了相關(guān)尺寸,就可以在3D模型中建模,準確無(wú)誤,然后貼上材質(zhì),照亮燈光并調整渲染效果。
3dmax與3dsmax有什么區別?分別是用來(lái)干什么的?請愿回答的大俠說(shuō)詳細點(diǎn)。
3dsmax全稱(chēng)3d studio max是discreet公司出品的三維制作軟件,主要針對建筑,游戲領(lǐng)域,以及一些中高端的影視制作,從95年至今已經(jīng)發(fā)展到3dsmax9.0你所說(shuō)的3dmax其實(shí)就是3dsmax。只不過(guò)是國人對這個(gè)軟件進(jìn)一步的簡(jiǎn)稱(chēng),(甚至有人干脆直接叫max)以至于給出學(xué)者帶來(lái)一些誤解,認為這是兩個(gè)軟件。
至于廣告制作,max完全可以勝任,當然如果要做好萊塢大片那樣的特技鏡頭,還是用MAYA,或者softimage這類(lèi)專(zhuān)門(mén)針對影視制作的三維軟件更能發(fā)揮威力,當然這并不是說(shuō)max就不強大,因為它最初并不是針對電影制作而開(kāi)發(fā)的,在電影制作上有一定的局限性,很多特效需要第三方的插件來(lái)完成,但這也正是他一大特色,數量龐大的插件是任何一個(gè)軟件無(wú)法比擬的。
用max來(lái)制作的電影也不在少數,例如《龍與底下城》,《后天》,以及暴雪公司的游戲《魔獸爭霸》,《魔獸世界》的游戲片頭動(dòng)畫(huà)都是max做的。
3dsmax,maya,softimage,lightwave,是現今四大主流的三維軟件,各自有不同的特色,對于日常一般的廣告,電視,游戲,建筑的制作用哪個(gè)軟件都是綽綽有余的,對于高端的影視制作就可以根據不同的項目,具體情況選擇不同的軟件(前提是你得都會(huì )用啊......汗!一個(gè)軟件就夠你學(xué)幾年的)
一開(kāi)始學(xué)習軟件切勿貪多,否則哪個(gè)也學(xué)不好,認準一個(gè)軟件把他摸透,其他軟件上手也就快了。一句話(huà):軟件是工具,關(guān)鍵是用軟件的人,做好打持久戰的準備~
BIM與3Dmax,建模的時(shí)候有什么區別
區別如下所示:
1、性質(zhì)不同。
BIM的模型是一個(gè)可視化的建筑數據庫,不僅僅指幾種種簡(jiǎn)單的軟件,同時(shí)是指一種標準,是指對整個(gè)建筑項目的全生命周期支持。而3Dmax是一個(gè)模型。
2、目的不同。
3Dmax(或Sketchup等軟件)其主要目的是進(jìn)行可視化建模,其定位是進(jìn)行建筑表現,為設計提供效果圖級別的圖像和動(dòng)畫(huà)展示。
BIM模型(ABC等軟件)目的為建筑信息管理,定位為完成整個(gè)建筑項目的設計,包括方案設計,成果輸出等等,可視化只是其附帶的作用。
3、建模方式不同。
3Dmax等軟件通過(guò)點(diǎn)、線(xiàn)、面的概念實(shí)現三維模型搭建,需要從頭開(kāi)始,或者引用別人已經(jīng)搭建過(guò)的模型。
BIM核心建模軟件一般通過(guò)構件建模,通常是以族文件的形式,一些復雜的形體可以通過(guò)體量的方式完成,類(lèi)似與搭積木,更簡(jiǎn)單、成熟。
參考資料來(lái)源:百度百科-3dmax建模
參考資料來(lái)源:百度百科-BIM
參考資料來(lái)源:百度百科-3dmax
3dmax與c4d建模差別有哪些?
1.3dmax是三維動(dòng)畫(huà)制作渲染和編輯軟件,C4D是一款3D制作軟件。2.CINEMA 4D提供了類(lèi)似XSI的區域交互渲染功能,同時(shí)整合了SniperPro實(shí)時(shí)渲染插件。3dmax可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
3.c4d用于繪制平面圖、施工圖等樣圖,是產(chǎn)品初步構想。3ds Max用于繪制實(shí)體圖形等等。 奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..