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1.游戲原畫(huà)數據
目前手游市場(chǎng)銷(xiāo)售占市場(chǎng)的75.04%。近幾年手游銷(xiāo)售收入能達到1046.73億元,同比以往幾年增長(cháng)35.81%,增加276億元。 因此,基于目前*快速發(fā)展和成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場(chǎng)對原創(chuàng )藝術(shù)家的需求很大。 原畫(huà)師是個(gè)很不錯的職業(yè)。 無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)游戲還是手游,收入都很穩定。 項目收獲好,會(huì )有項目獎金。
2.游戲原畫(huà)Q版
Q版是一種夸張的表現普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點(diǎn),裝出可愛(ài)的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設計。 整幅畫(huà)看起來(lái)簡(jiǎn)單,卡通,色彩豐富。 最早見(jiàn)于日本玩具、漫畫(huà)等地。 在*的前幾周是香港和臺灣。 后來(lái),它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現在經(jīng)常被用來(lái)設計可愛(ài)的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場(chǎng)景。

3.游戲原畫(huà)韓系風(fēng)
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫(huà)風(fēng)等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設計會(huì )更時(shí)尚。 與歐美風(fēng)格相比,造型更加復雜美觀(guān)。 由于東西方審美的差異,大部分市場(chǎng)還是偏愛(ài)韓式審美。 如果想學(xué)習平面結構的設計,可以看看韓系的作品。
4.游戲場(chǎng)景原畫(huà)主要是做些什么
游戲原畫(huà)中的場(chǎng)景原畫(huà),主要是掌握游戲場(chǎng)景當中各種道具的初步細化。要善于借鑒和學(xué)習各種場(chǎng)景當中的建筑結構和設計風(fēng)格,要有淵博的想象力和設計靈感。更要按照公司和客戶(hù)的需求來(lái)創(chuàng )作優(yōu)秀的場(chǎng)景原畫(huà)。場(chǎng)景原畫(huà)只是游戲原畫(huà)當中的一部分,想要學(xué)習更多的原畫(huà)知識,建議去原畫(huà)培訓機構進(jìn)行學(xué)習提升。
5.從事游戲原畫(huà)有什么要求
在游戲公司里面游戲原畫(huà)是非常重要的崗位,對于從業(yè)者本身要求也是非常高的。如果能夠在游戲原畫(huà)這個(gè)職位上有著(zhù)突出能力,那么相應公司也會(huì )給從業(yè)者有著(zhù)很高的薪資待遇。每個(gè)公司的大小不一樣,對應著(zhù)工作也是不相同的。所以每個(gè)從業(yè)者比需有靈活的頭腦,還要有扎實(shí)的游戲原畫(huà)設計基礎。
6.游戲原畫(huà)的工資待遇好不好
這個(gè)主要跟你所在的地區和所在的單位大小。在一線(xiàn)城初級游戲原畫(huà)師的薪資一般在3500-7000元左右,二線(xiàn)城肯定要低一些一般在1500-4000元左右,但是只要你有三年及以上的工作經(jīng)驗薪資基本能達到一萬(wàn)左右。
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