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游戲設計師要做什么
對于想考游戲設計師的朋友們,小編給到這樣一個(gè)建議,首先你要知道游戲設計師是需要對一個(gè)游戲的概念進(jìn)行開(kāi)發(fā)的。在游戲的預生產(chǎn)階段,他們提出了規定游戲如何發(fā)揮的規則,以及它的總體故事情節。一旦游戲進(jìn)入生產(chǎn)階段,他們就需要構建游戲世界,開(kāi)發(fā)所有的角色和環(huán)境 。
游戲設計的薪水
我們都知道一開(kāi)始游戲設計是從國外引進(jìn)來(lái)的,所以這里小編暫時(shí)以美國為例,平均工資來(lái)看,游戲設計的工作收入相當高。初級游戲設計師的平均薪水每年超過(guò)62,000美元 ??隙總€(gè)城市地區的薪資會(huì )有不同。但整的來(lái)說(shuō),游戲設計師的薪水范圍從入門(mén)級職位的48,000美元到高級游戲設計師職位的130,000美元以上,平均值略高于85,000美元。國內近幾年也是在飛速發(fā)展,人才這塊的缺口很大,在我們國內主要你的能力夠強,薪水你決定,我朋友學(xué)游戲設計的已經(jīng)畢業(yè)一年了,目前的薪資是4萬(wàn)多起。

游戲等于玩物喪志
在我們國內由于受傳統思想的影響,導致許多人認為游戲設計是玩物喪志,這樣的結果就是我國的游戲設計人才缺口大,尤其是近20年來(lái),*游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,每年近千億的產(chǎn)值已經(jīng)遠遠將老牌文化產(chǎn)業(yè)的電影行業(yè)拋在身后,并成為*文化產(chǎn)業(yè)出口的領(lǐng)頭羊,*游戲產(chǎn)業(yè)正在成為*經(jīng)濟中一支不可忽視的重要力量。游戲設計是個(gè)蠻不錯的專(zhuān)業(yè)選擇。
游戲中不可缺的課程
在游戲世界中樹(shù)木扮演著(zhù)很重要的角色,玩家在游戲中很容易看到的物件之一,樹(shù)木制作的好壞也直接影響到了整個(gè)游戲質(zhì)量。所以在制作樹(shù)木之前也要收集各種樹(shù)木的圖片,分析各種樹(shù)木的生長(cháng)方式與特點(diǎn)做出適合游戲引擎要求的效果的樹(shù)木。所以別看這個(gè)不起眼,但是實(shí)用性是很強的,學(xué)習的過(guò)程中也要認真哦。
游戲是什么
我們身邊玩的有趣的活動(dòng)一般都會(huì )稱(chēng)游戲,但是游戲設計里面的一般會(huì )直接認為是電競。沒(méi)有人的話(huà)是沒(méi)有游戲這個(gè)說(shuō)法的,通過(guò)用戶(hù)的體驗這才形成游戲,就是說(shuō)如果沒(méi)有玩家存在的話(huà)就沒(méi)有有些。游戲設計學(xué)術(shù)界有人歸納了一個(gè)完整的交互過(guò)程含聽(tīng)、想、說(shuō)三個(gè)部分,即輸入與輸出。如果其中任何一方缺失了,就沒(méi)有交互的說(shuō)法了。因此游戲設計學(xué)術(shù)界有言論認為,當一個(gè)游戲沒(méi)有在被玩的時(shí)候,它就是不存在的。
游戲的三層核心價(jià)值
通過(guò)這幾年國內游戲設計的發(fā)展,我們經(jīng)過(guò)長(cháng)期的研究和思考,發(fā)現其實(shí)游戲也是有核心的,總結除了三種核心價(jià)值。1、游戲動(dòng)機:包括學(xué)習知識和提高能力等等從而激發(fā)學(xué)員的學(xué)習動(dòng)機。2、游戲思維:這里需要將游戲的設計跟理念這些融合思考從而激發(fā)學(xué)員的挑戰心。3、游戲精神:雖然游戲是假的,但是我們也需要每一天認真的學(xué)習。
UI設計培訓好還是自學(xué)好
其實(shí)學(xué)習主要還是都靠自己。成功的道路不止一條,道路千千萬(wàn)。選擇培訓機構肯定是可以加快學(xué)習的進(jìn)度并且可以避免很多彎路,畢竟良師指路可以讓你快速成長(cháng)。如果你現在在職學(xué)生,業(yè)可以試試自學(xué),給自己定個(gè)時(shí)間,比如自學(xué)一個(gè)月看學(xué)習的“療效”。如果學(xué)習效果好效率高,自己又能持續自學(xué),再加入學(xué)生團隊做點(diǎn)實(shí)際的項目或者找實(shí)習工作積累項目經(jīng)驗,這也是一條很好的自學(xué)成長(cháng)之路
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