游戲設計專(zhuān)業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng )意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務(wù)、系統、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng )意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務(wù)、系統、關(guān)卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫(xiě)、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質(zhì)基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
擴展資料:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫(huà)設定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
原畫(huà)師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:對美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì )靈活運用3D軟件即可。?
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎的人群經(jīng)過(guò)系統培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。
參考資料來(lái)源:百度百科-游戲設計
游戲設計專(zhuān)業(yè)是干嗎的 有哪些就業(yè)方向
在填報高考志愿時(shí),有小伙伴比較關(guān)心游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向有哪些?下面是由編輯為大家整理的“游戲設計專(zhuān)業(yè)是干嗎的 有哪些就業(yè)方向”。游戲設計專(zhuān)業(yè)培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養,掌握常見(jiàn)類(lèi)型數字游戲藝術(shù)設計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數字游戲內容創(chuàng )意策劃,以及數字游戲內容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng )意設計與表達制作能力,具備較熟練的數字游戲內容生產(chǎn)制作能力,從事數字游戲內容開(kāi)發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
游戲設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫(huà)設定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
1.原畫(huà)師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。
2.場(chǎng)景制作師:對美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì )靈活運用3D軟件即可。
3.角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。
4.動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。
游戲設計專(zhuān)業(yè)主要職業(yè)能力
1.具備對新知識、新技能的學(xué)習能力和創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)能力;
2.具備基本的語(yǔ)言溝通、創(chuàng )意創(chuàng )新、協(xié)作執行能力;
3.具備數字游戲角色場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)特效與關(guān)卡、用戶(hù)體驗交互等創(chuàng )意設計能力;
4.具備數字游戲原型制作及相關(guān)的生產(chǎn)制作能力;
5.具備數字游戲開(kāi)發(fā)管理與服務(wù)能力;
6.具備基本的數字游戲項目開(kāi)發(fā)創(chuàng )意策劃、調研與用戶(hù)體驗測試能力;
7.掌握數字藝術(shù)、數字游戲基礎知識,了解數字游戲技術(shù)與運營(yíng)基本知識,掌握數字游戲創(chuàng )意設計制作的主要方法。
*游戲設計專(zhuān)業(yè)
游戲設計專(zhuān)業(yè)開(kāi)設課程:游戲設計原理、用戶(hù)體驗設計程序與方法、二維游戲美術(shù)設計、三維游戲美術(shù)設計、游戲概念設計。游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同*分工合作。1游戲設計專(zhuān)業(yè)主修課程
這個(gè)專(zhuān)業(yè)要求學(xué)生了解必須的動(dòng)漫游戲方面相關(guān)的基礎知識和專(zhuān)業(yè)知識,對攝影與攝像知識也要有較好的了解,并熟悉一些視聽(tīng)語(yǔ)言知識,具備較強的文學(xué)、文字理解與闡述能力,擁有較強的創(chuàng )造與創(chuàng )業(yè)能力,專(zhuān)業(yè)學(xué)習過(guò)程中深度學(xué)習游戲動(dòng)畫(huà)設計、制作和軟件運用能力。
專(zhuān)業(yè)學(xué)習的主要課程有素描、色彩、美術(shù)設計基礎、解剖學(xué)、場(chǎng)景制作、數字繪畫(huà)、平面設計、計算機三維設計、造型材料與工藝、角色制作、計算機應用基礎等課程,對于計算機設計軟件學(xué)習,如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。學(xué)生除了最基本的專(zhuān)業(yè)知識之外,還得具備較好的英語(yǔ)能力。
在專(zhuān)業(yè)實(shí)踐課程安排上,學(xué)校一般會(huì )安排有素描、原畫(huà)創(chuàng )作、游戲道具設計游戲界面設計、游戲角色設計、游戲場(chǎng)景設計與制作、畢業(yè)實(shí)習以及畢業(yè)設計等環(huán)節。
2游戲設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
游戲設計專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生,將來(lái)可以從事的崗位有游戲界面設計師、游戲動(dòng)畫(huà)設計師、游戲原畫(huà)設計師、游戲策劃、游戲角色制作師、游戲編輯師、游戲音效制作師、游戲場(chǎng)景制作師,甚至如游戲周邊產(chǎn)品設計與制作師等相關(guān)游戲設計方面的細分崗位。
當然,除了這些崗位以外,畢業(yè)生還可以從事動(dòng)畫(huà)廣告制作、互動(dòng)影片的設計與制作、多媒體交互展示制作等方面的工作。
游戲設計是什么專(zhuān)業(yè)?
游戲設計屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),從業(yè)人員主要是計算機專(zhuān)業(yè)。
一個(gè)游戲問(wèn)世要經(jīng)歷很多環(huán)節,劇本設計,原畫(huà)創(chuàng )作,場(chǎng)景建模,但核心部分還是編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)。當下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展迅速,與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)大多發(fā)展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。
主要學(xué)的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門(mén);基本數據類(lèi)型和輸入輸出;流程控制語(yǔ)句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書(shū)寫(xiě)規;范結構體和聯(lián)合體、類(lèi);繼承與多態(tài);異常處理與程序調試。
2.算法與數據結構:算法分析;數據結構;基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫與動(dòng)態(tài)庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門(mén);Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò )編程基礎。
4.游戲數學(xué)和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。
5.2D游戲技術(shù)與應用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務(wù)系統;優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系統學(xué)習,你可以考察對比一下開(kāi)設有IT專(zhuān)業(yè)的熱門(mén)學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據當下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能,南京北大青鳥(niǎo)、中博軟件、南京課工場(chǎng)等都是不錯的選擇,建議實(shí)地考察對比一下。
祝你學(xué)有所成,望采納。
游戲設計主要是學(xué)什么的?
游戲設計專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習:游戲策劃基礎、游戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等七大課程。游戲藝術(shù)設計,是將一款游戲從文字策劃轉變?yōu)檎鎸?shí)場(chǎng)面的重要環(huán)節。游戲設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)后可以做原畫(huà)師、場(chǎng)景制作師、游戲特效師、角色制作師、動(dòng)畫(huà)制作師等崗位。其中游戲特效師是目前國內最為緊缺的職位,雖然這一崗位對美術(shù)功底的要求并沒(méi)有像角色制作和場(chǎng)景制作那么高,但是也要懂得基礎的美術(shù)理論 奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..