動(dòng)漫設計到底是學(xué)什么 以后工作做什么
動(dòng)漫設計需要學(xué)習素描、速寫(xiě)、動(dòng)畫(huà)色彩、攝影基礎、圖像處理基礎Photoshop、影視劇本創(chuàng )作、微電影拍攝與技巧、Sony Vegas視頻剪輯、Flash動(dòng)畫(huà)設計與制作、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律、3ds Max基礎操作、vray渲染器表現技法、Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及角色模型、3ds Max動(dòng)畫(huà)表現技法、3ds Max初級影視特效、3ds Max高級影視特效、影視后期輸出與音頻音效制作、After Effects數碼影視合成與特效、Adobe premiere高級視頻編輯與特效等。以后可以做動(dòng)漫人物設計師。想學(xué)動(dòng)漫設計,推薦廣州市藍天高級技工學(xué)校,受眾以*畢業(yè)生為主,開(kāi)設多種學(xué)制:三年中級技工+大專(zhuān);五年制高級技工+大專(zhuān);三年中級技工+三二分段全日制大專(zhuān),選擇多樣,滿(mǎn)足個(gè)性化需求。免費領(lǐng)取2022招生簡(jiǎn)章動(dòng)漫設計屬于CG行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。畢業(yè)出來(lái)可以從事影視動(dòng)漫幕后設計工作,這個(gè)專(zhuān)業(yè)可以就讀職業(yè)電腦學(xué)校。
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動(dòng)漫設計到底是學(xué)什么
動(dòng)漫設計主要學(xué)習掌握計算機圖形、圖像、動(dòng)漫設計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,熟悉圖形、圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設計、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設計、網(wǎng)頁(yè)設計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。主要課程有:素描、透視、線(xiàn)描、速寫(xiě)、色彩構成、手繪漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)概論、卡通形象設計、插畫(huà)設計、Flash動(dòng)畫(huà)設計、圖像處理、3DsMAX、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫(huà)后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。具體信息可以咨詢(xún)廣州市藍天高級技工學(xué)校。該學(xué)校堅持以立德樹(shù)人為根本,構建了“六育人”德育工作體系。免費領(lǐng)取2022招生簡(jiǎn)章動(dòng)漫設計屬于CG(簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分。主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。而隨著(zhù)*對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設計也成為高薪“朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)技能”的代表。
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動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)都是教什么的、一般出來(lái)是做什么工作呢?
動(dòng)漫設計屬于CG行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。畢業(yè)之后可以從事:電影、動(dòng)畫(huà)連續劇、游戲、廣告、短視頻項目制作等等。如果想學(xué)習動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),可以到教育機構深造,在眾多的動(dòng)漫教育機構中,王氏教育的口碑好,動(dòng)漫師資教學(xué)團隊強大,想知道王氏教育動(dòng)漫實(shí)體培訓有多強,免費試學(xué)下就知道了,點(diǎn)擊:王氏教育*實(shí)體校區-線(xiàn)上試聽(tīng)鏈接
經(jīng)過(guò)19年市場(chǎng)的洗禮,積累了大量的動(dòng)漫教學(xué)經(jīng)驗,融入了市場(chǎng)上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng )始人和管理層都是動(dòng)漫行業(yè)的專(zhuān)家出身,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無(wú)縫深入到市場(chǎng)需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。
即便你沒(méi)來(lái)這里學(xué)習,也能在手機應用市場(chǎng)下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP(應用市場(chǎng)搜索下載)。上面有十多年來(lái)的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習,還有成千上萬(wàn)的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來(lái)的。
動(dòng)漫設計主要學(xué)什么哪些?
動(dòng)漫設計屬于CG(簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒別欣賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng )意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著(zhù)市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng )意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會(huì )喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。
動(dòng)漫(Animation&Comic)是網(wǎng)絡(luò )和數字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動(dòng)漫作品的創(chuàng )作需要更多的技術(shù)支撐,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng )作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷(xiāo)售中的營(yíng)銷(xiāo)策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期長(cháng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營(yíng)銷(xiāo)周期拉長(cháng),以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)為表現形式,作為造型藝術(shù)的一門(mén)分支,動(dòng)漫一直深受世界各地人們的喜愛(ài)。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動(dòng)員》,從充滿(mǎn)濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀(guān)眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動(dòng)活潑、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫形象以獨特的藝術(shù)魅力在各個(gè)時(shí)期和地區都獲得過(guò)巨大的成功。
近些年來(lái),隨著(zhù)大眾文藝娛樂(lè )日趨多元化以及數碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng )新,動(dòng)漫文化又開(kāi)始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、全息動(dòng)畫(huà)等嶄新的動(dòng)漫形式,在不同的*與地區都成為主流的文化形式。以漫畫(huà)、卡通、動(dòng)畫(huà)、游戲以及多媒體內容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達*已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導世界知識經(jīng)濟整體發(fā)展的主導產(chǎn)業(yè)之一。
1、購買(mǎi)本國動(dòng)漫版權。以日本*為典型。日本外務(wù)省利用“*開(kāi)發(fā)援助”中的24億日元“文化無(wú)償援助”資金,從動(dòng)漫制作商手中購買(mǎi)動(dòng)漫片播放版權,并將這些購來(lái)的動(dòng)漫片無(wú)償地提供給發(fā)展*家的電視臺播放,使不能花巨資購買(mǎi)播放權的發(fā)展*家也能夠播放日本的動(dòng)漫片。但對這些發(fā)展*家來(lái)講,這種“免費的午餐”只是暫時(shí)的,等到其對日本動(dòng)漫產(chǎn)品形成依賴(lài)后,從免費到低價(jià)位再到正常價(jià)位,這一營(yíng)銷(xiāo)策略將會(huì )逐步實(shí)施。
2、保護知識產(chǎn)權。版權、形象權等知識產(chǎn)權是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最核心的競爭力。只有對創(chuàng )意成果給予嚴格的法律保護,才能建立利益回報機制,從根本上維護動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的正常運轉。
3、頒布修訂法律法規。法律條文在明確動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時(shí),也對其產(chǎn)業(yè)運行中的某些容易出現的問(wèn)題進(jìn)行了規范約束。
4、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導。海外一些*通過(guò)官方或半官方機構對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導。在韓國,文化內容振興院、富川漫畫(huà)情報資料中心、首爾動(dòng)畫(huà)中心、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)院等機構都對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行從創(chuàng )意、制作到發(fā)行、銷(xiāo)售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導。
5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時(shí)的產(chǎn)業(yè)信息是動(dòng)漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
6、加強基礎設施建設。海外*都十分注重對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎設施的建設。韓國*投入大量資金建立漫畫(huà)博物館、韓國動(dòng)畫(huà)片制片廠(chǎng);為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國*在網(wǎng)絡(luò )建設方面也是不遺余力。
7、搭建孵化和交流合作平臺。在市場(chǎng)經(jīng)濟的背景下,為動(dòng)漫企業(yè)提供發(fā)育成長(cháng)的空間,幫助其提高成活率和市場(chǎng)競爭力是*的當務(wù)之急。為此,*為新生 的動(dòng)漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺就顯得十分必要。動(dòng)漫企業(yè)被“孵化”出來(lái)以后還需“經(jīng)風(fēng)雨、見(jiàn)世面”,在實(shí)踐中成長(cháng),這就需要*為他們搭建交流合作平臺。
8、設立研究培養機構。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對于大多數*來(lái)講是新興產(chǎn)業(yè),*和業(yè)界對這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對產(chǎn)業(yè)運營(yíng)中的具體操作模式,他們還處在學(xué)習與摸索階段。為了少走彎路,一些*成立了相應的研究機構,為*和業(yè)界的決策進(jìn)行論證,為其提供統科學(xué)系統的參考意見(jiàn)。
9、對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)行優(yōu)惠稅收政策。對動(dòng)漫企業(yè)為開(kāi)發(fā)動(dòng)漫產(chǎn)品提供的動(dòng)漫腳本編撰、動(dòng)漫培訓、形象設計、背景設計、動(dòng)畫(huà)設計、分鏡、動(dòng)畫(huà)制作、攝制、描線(xiàn)、上色、畫(huà)面合成、配音、配樂(lè )、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉碼(面向網(wǎng)絡(luò )動(dòng)漫、手機動(dòng)漫格式適配)勞務(wù),對其收率實(shí)行優(yōu)惠政策
*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀(guān)*動(dòng)漫的發(fā)展歷史。從上世紀20年代到21世紀也有過(guò)歷史輝煌的一頁(yè),但是很遺憾的是都沒(méi)有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現在我們面前,*動(dòng)漫的發(fā)展可以追溯到上個(gè)世紀的20年代,直到現在已經(jīng)也有一段時(shí)間了。
2000年以來(lái)經(jīng)過(guò)打破計劃經(jīng)濟體制后的幾年陣痛,*市場(chǎng)機制慢慢的活躍起來(lái),*動(dòng)漫逐漸出現了令人欣喜的生態(tài),*動(dòng)漫終于迎來(lái)了發(fā)展的春天,首先隨著(zhù)*經(jīng)濟的進(jìn)一步崛起,改革開(kāi)放的程度進(jìn)一步加深,一些原有的思想觀(guān)念被一一的打破,這使*動(dòng)漫在創(chuàng )作上有了 一個(gè)較為寬松的創(chuàng )作環(huán)境和市場(chǎng)運作空間,從而促進(jìn)了國內整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
隨著(zhù)國內改革開(kāi)放的進(jìn)一步的加深,經(jīng)濟發(fā)展到一定水平,迫切的需要產(chǎn)業(yè)升級,改變原有的經(jīng)濟增長(cháng)方式,于是*在發(fā)展的過(guò)程中政策也慢慢傾斜于一些文化和其他新興產(chǎn)業(yè),在很大程度上也促進(jìn)了*國產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展,其次隨著(zhù)*市場(chǎng)的進(jìn)一步對外開(kāi)放,與國外的交流進(jìn)一步加強,一些守舊的觀(guān)念也得到了很大程度的更新,從而整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影子才模糊的顯現出來(lái),并逐漸的清晰起來(lái)。
*有廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京開(kāi)始著(zhù)力打造國際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò )游戲、動(dòng)畫(huà)、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導致了國產(chǎn)動(dòng)漫市場(chǎng)的上位。
與數字意義上的行業(yè)繁榮相對應的是名目繁多的動(dòng)漫節、動(dòng)漫展、動(dòng)漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個(gè)月都會(huì )有舉辦,地點(diǎn)除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加注重質(zhì)量和內容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣(mài)”的簡(jiǎn)單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個(gè)高峰。
動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。*兒童食品每年的銷(xiāo)售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷(xiāo)售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷(xiāo)售額達900億元以上,兒童音像制品和各類(lèi)兒童出版物每年的銷(xiāo)售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷(xiāo)都有賴(lài)于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類(lèi)推,*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
2008年席卷全球的金融危機,波及到各行各業(yè),正處于成長(cháng)時(shí)期的*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國內原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現危機的時(shí)候,這就迫使*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開(kāi)始出現動(dòng)蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著(zhù)機會(huì )。*將重點(diǎn)扶持龍頭企業(yè),做好動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規劃和動(dòng)漫平臺的建設,開(kāi)展原創(chuàng )扶植,做好懂原創(chuàng )、懂營(yíng)銷(xiāo)的專(zhuān)業(yè)高端人才培訓,進(jìn)一步促進(jìn)國際交流,凈化市場(chǎng)環(huán)境。
2009年年底文化部先后出臺了《關(guān)于扶持我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》、《文化部原創(chuàng )動(dòng)漫扶持計劃(2009)》;財政部和*稅務(wù)總局出臺了《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問(wèn)題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。*還專(zhuān)門(mén)成立了“少兒精品發(fā)展專(zhuān)項資金及國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)發(fā)展專(zhuān)項資金”。2009年9月國務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規劃》,首次將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來(lái)前所未有的發(fā)展良機。
動(dòng)漫設計主要是學(xué)什么?
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)主要是學(xué):掌握分鏡繪制、動(dòng)漫造型設計、角色場(chǎng)景設計、角色動(dòng)作設計、表演動(dòng)作設計與調節、動(dòng)畫(huà)特效、后期合成等技能,培養能夠運用所學(xué)專(zhuān)業(yè)知識分析和解決相關(guān)實(shí)際問(wèn)題,能夠自主學(xué)習和觸類(lèi)旁通的高素質(zhì)技能型人才。
動(dòng)漫設計要學(xué)的軟件
1、Photoshop:ps是所有設計專(zhuān)業(yè)的基礎,是最基礎的,不管是2維還是3維。
2、flash:網(wǎng)頁(yè)三劍客之一,在網(wǎng)站設計、甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都有杰出貢獻,不過(guò)在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動(dòng)畫(huà)基本都是出自它。
3、maya:三維動(dòng)畫(huà)制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫(huà)制作都是出自它手。
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么?
1、剛開(kāi)始,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的基礎*是一樣的,都會(huì )學(xué)畫(huà)畫(huà),色彩、素描、速寫(xiě)都要學(xué),還會(huì )提供人體模特,外出寫(xiě)生,動(dòng)漫設計是離不開(kāi)繪畫(huà)基礎的,學(xué)這些也是為了未來(lái)建模構圖打下基礎。主干課程有動(dòng)漫技法、角色造型設計。專(zhuān)業(yè)課程有素描、速寫(xiě)、色彩、動(dòng)漫技法、二維動(dòng)漫設計制作、影視廣告制作、角色造型設計、動(dòng)畫(huà)腳本、場(chǎng)景規劃與瀏覽、運動(dòng)規律設計與應用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機制作等。2、動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫(huà)師、漫畫(huà)師、平面設計師、UI設計師、后期制作、三維動(dòng)畫(huà)師等等,市場(chǎng)對這一塊的人才需求很大。
動(dòng)漫設計是學(xué)什么的?
專(zhuān)業(yè)介紹:動(dòng)漫設計是 通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。培訓目標:本專(zhuān)業(yè)培養掌握計算機圖形 / 圖像、動(dòng)漫設計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設計、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設計、網(wǎng)頁(yè)設計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動(dòng)漫設計制作公司等從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。主要課程:動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的主干課程:基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設計建筑設計基礎、矢量卡通角色繪制 、游戲場(chǎng)景設計制作、影視動(dòng)畫(huà)設計制作、游戲角色進(jìn)階設計合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)設計、影視后期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝就業(yè)方向:電視臺,廣告公司,游戲公司,影視公司、網(wǎng)絡(luò )公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫(huà)設計制作、游戲角色進(jìn)階設計合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)設計、影視后期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
動(dòng)漫設計主要是學(xué)什么
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)類(lèi)。
*繪畫(huà)類(lèi),包括素描、漫畫(huà)、插畫(huà)、原畫(huà),其中漫畫(huà)比較常見(jiàn)的有黑白漫畫(huà)、單色漫畫(huà)、彩色漫畫(huà)等。
第二動(dòng)畫(huà)類(lèi),包括前期的人物,場(chǎng)景建模、動(dòng)畫(huà)制作、以及后期的合成特效,還要學(xué)習很多軟件,比如,ps,3dmax,flash,maya,ae,pr等。
1、專(zhuān)業(yè)課程
專(zhuān)業(yè)基礎課程:造型基礎、設計創(chuàng )意、動(dòng)畫(huà)概論、數字圖形、動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言、動(dòng)畫(huà)劇本、攝影攝像基礎。
專(zhuān)業(yè)核心課程: 動(dòng)漫角色設計、CG? 插畫(huà)、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律、分鏡頭腳本設計、三維模型制作、二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作、后期特效制作。
2、培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實(shí)的科學(xué)文化基礎和動(dòng)畫(huà)、插畫(huà)設計與制作的方法、標準、流程等知識,具備動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景和角色設計、漫畫(huà)設計、分鏡頭、二三維動(dòng)畫(huà)制作、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素養,能夠從事動(dòng)畫(huà)制作、原畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)分鏡設計、角色與場(chǎng)景設計、三維模型制作、燈光渲染、特效設計制作、漫畫(huà)設計、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設計等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
3、就業(yè)方向
面向動(dòng)畫(huà)、游戲數字內容服務(wù)、專(zhuān)業(yè)設計服務(wù)等行業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作、原畫(huà)設計、角色與場(chǎng)景設計、三維模型制作、燈光渲染、特效設計制作、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設計等崗位(群)。
動(dòng)漫特點(diǎn)
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性,作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng )意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著(zhù)市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng )意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤。
反之就會(huì )喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險,二是與科技結合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。三是衍生產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期長(cháng),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營(yíng)銷(xiāo)周期拉長(cháng),以便獲得豐厚的利潤。
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