動(dòng)漫設計與游戲制作專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習難度怎么樣?
只要你對動(dòng)漫感興趣,學(xué)起來(lái)應該不難的,現在都是用軟件制作,最常用的可能就是MAYA和一些輔助的軟件,這些你只要跟著(zhù)老師學(xué)都沒(méi)有問(wèn)題,你選擇動(dòng)漫這條路還是挺有眼光的,如果想知道的更詳細。給你個(gè)QQ你自己?jiǎn)?wèn)吧,希望對你有幫助。。加油嘍動(dòng)漫設計好學(xué)嗎?沒(méi)基礎可以學(xué)習嗎
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)還是比較容易學(xué)會(huì )的,門(mén)檻也比較低,未來(lái)發(fā)展也比較好,可以從以下幾方面參考1、動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國的*大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)已經(jīng)連續4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫(huà)業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品出口額超過(guò)鋼鐵。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀*發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來(lái)5至10年內,躋身世界動(dòng)漫大國和強國列。
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。
復合技術(shù)與設計人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國內動(dòng)漫從業(yè)人員數量明顯不足。保守估計,我國動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著(zhù)要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng )人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達到3000-8000人。*的上色、中間畫(huà)崗位因為起點(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬(wàn)元,*級別的導演月薪可達3萬(wàn)元。
2、簡(jiǎn)單介紹:
游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是依托數字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內容進(jìn)行改造和創(chuàng )新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設計*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統、人類(lèi)文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,游戲動(dòng)漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統與創(chuàng )新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢(mèng)的舞臺??梢灶A見(jiàn),在傳統藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),游戲動(dòng)漫藝術(shù)將逐步主導大眾文化潮流。隨著(zhù)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養動(dòng)漫創(chuàng )意與技術(shù)完美結合的復合型人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
1、主干課程:設計構成、素描(速寫(xiě))、maya動(dòng)畫(huà)制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng )作、影視編導、結構學(xué)等
學(xué)習內容有動(dòng)漫美術(shù)基礎,原畫(huà)設計基礎,道具與場(chǎng)景設計,動(dòng)漫角色設計,二維動(dòng)畫(huà)設計,3D基礎知識,3D道具與場(chǎng)景設計,動(dòng)漫三維角色制作,三維動(dòng)畫(huà)、特效設計,三維動(dòng)畫(huà)項目制作。
2、游戲設計課程有:游戲策劃基礎、游戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等。
游戲原畫(huà)的學(xué)習內容包括:板繪使用、人體機構造型、古風(fēng)角色設計、二次元角色設計、MOBA英雄設計、自然場(chǎng)景設計、人文場(chǎng)景設計、IP、同人美宣手繪、插畫(huà)美宣手繪等
游戲UI的學(xué)習內容包括:按鈕/圖標/進(jìn)度條UI設計、LOGO設計、主界面設計、2級界面UI設計、游戲徽章設計、結算界面設計等
游戲3D美術(shù)的學(xué)習內容包括:手繪3D場(chǎng)景&道具設計、次世代3D場(chǎng)景&道具設計、手繪3D角色設計、次時(shí)代3D角色設計、Unity引擎地編設計、Unreal引擎地編設計等
游戲特效&動(dòng)畫(huà)的學(xué)習內容包括:Unity特效、Unreal特效、基礎動(dòng)畫(huà)、蒙皮綁定、角色動(dòng)畫(huà)、生物動(dòng)畫(huà)、動(dòng)捕數據修復、AE剪輯等
Unity程序開(kāi)發(fā)的學(xué)習內容包括:C#語(yǔ)言、Unity引擎基礎、3D數學(xué)基礎、高級組件開(kāi)發(fā)、UGUI/NGUI系統講解、熱更新技術(shù)、著(zhù)色器編程、網(wǎng)絡(luò )通信、多平臺打包、SDK接入、游戲框架設計等
3、動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)好找工作嗎
國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。
動(dòng)漫設計好學(xué)嗎?
學(xué)會(huì )很簡(jiǎn)單,難的是熟練,學(xué)校教的大部分都是落后很多年的版本,學(xué)習這類(lèi)的軟件需要一定的英語(yǔ)基礎,學(xué)習動(dòng)漫設計是對自己的美術(shù)能力的一種認可。(確實(shí)很難,要系統的學(xué)習而且要熟練的運用一些軟件比如說(shuō)maya、3dmax、CAD等等)動(dòng)漫游戲設計好學(xué)嗎?
我就是學(xué)動(dòng)漫的,很多同學(xué)都在相關(guān)的公司上班,這是個(gè)競爭很激烈的行業(yè),如果你行那么就用你,如果不行就不要。自己的技術(shù)過(guò)硬,待遇會(huì )不錯的。畫(huà)畫(huà)的問(wèn)題,要明確一個(gè)目的,它是為了讓你以后在做設計的時(shí)候更容易理解,比如做人或者怪獸,不了解結構是很難做好的。畫(huà)畫(huà)不難學(xué),我認識的人有三個(gè)月就畫(huà)的不錯,很有樣子,但前提是自己下了很大的努力。如果有恒心,毅力,堅持下來(lái),你會(huì )很棒的。 奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..