美國游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)校排名
其他信息:英國游戲設計專(zhuān)業(yè)比較好的*:
1、 南安普頓* of
在南安普頓*的游戲設計與藝術(shù)學(xué)士學(xué)位課程中,你將了解整個(gè)游戲設計與開(kāi)發(fā)過(guò)程,畢業(yè)后將掌握各種技能,可以應用于游戲行業(yè)的任何領(lǐng)域,從小型工作室到大型游戲發(fā)行商。通過(guò)工作室的工作,你將有機會(huì )將設計思想應用到游戲設計中,探索你所熱衷的概念,并制作你想制作的游戲。
2、倫敦傳媒London College of
倫敦傳媒的游戲設計碩士課程批判地分析了“玩”這一概念,進(jìn)而在理論層面規范了游戲設計。你將創(chuàng )作出有趣的游戲體驗并在更廣泛的文化層面把游戲設計當成是一種檢驗革新想法的手段。該課程關(guān)注游戲設計規范在更大范圍內的影響,關(guān)注這些想法是如何影響數字文化的。它會(huì )幫助學(xué)生理解游戲的特殊價(jià)值與設計這一重要的行業(yè),并將二者結合起來(lái),清楚游戲規范的重要性。
3、 布魯內爾* Brunel
布魯內爾*的游戲設計課程是為想要全面了解游戲行業(yè)和游戲設計中使用的技術(shù)和原理的因素的學(xué)生而設置的。選擇該課程的學(xué)生將有機會(huì )設計和制作自己的游戲同時(shí)分析和更深刻地思考游戲作為一種媒介是如何工作的。在布魯內爾,你會(huì )遇到英國游戲行業(yè)的關(guān)鍵人物,并且在他們面前推銷(xiāo)自己的想法。
全球游戲設計專(zhuān)業(yè)*排名
全球游戲設計專(zhuān)業(yè)*排名如下:
1、南加州*。
2、紐約*。
3、克拉克*。
4、羅切斯特理。
5、迪吉彭理工。
6、密歇根州立*。
7、猶他*。
8、德雷塞爾*。
9、肖尼州立*。
10、香普蘭。
南加州*
南加利福尼亞*( of Southern ),又譯南加州*,簡(jiǎn)稱(chēng)南加大(USC),是美國西海岸私立研究型*,位于美國洛杉磯市,1880年由監理會(huì )創(chuàng )立,是美國*協(xié)會(huì )和環(huán)太平洋*聯(lián)盟成員。
校友及教職工中共有10位諾貝爾獎得主、6位麥克阿瑟天才獎得主、1位圖靈獎得主。校友獲得奧斯卡獎數量全美*,包括斯皮爾伯格、喬治盧卡斯等影壇巨匠。南加大在硅谷校友人數位居全美第四,世界頂尖計算機科學(xué)家入圍人數世界第四。
南加大工程擁有兩座美國*科學(xué)基金會(huì )(NSF)設立的*工程研究中心—微電子生物系統中心(BMES)以及綜合多媒體系統中心(IMSC),并與洛克希德·馬丁公司聯(lián)合設立世界頂尖量子計算中心,其被美國國土安全部選為*所國土安全卓越中心。南加大信息科學(xué)研究院(ISI)掌控著(zhù)全球僅13個(gè)的根域名服務(wù)器之一。
想去進(jìn)修嗎?北美頂尖游戲設計院校TOP10
據美國著(zhù)名調研機構《普林斯頓評論》一份*的研究報告顯示,2012年美國開(kāi)設游戲設計課程的*院校已經(jīng)超過(guò)100家,而這一數字在兩年前僅為50家。 以下是《普林斯頓評論》列出的北美游戲設計課程院校,其中不乏麻省理工、 薩凡納藝術(shù)設計等世界頂尖院校:本科專(zhuān)業(yè): 1.美國南加州*(洛杉磯,加利福尼亞)
2.美國麻省理工(劍橋,馬薩諸塞州)
3.猶他*(鹽湖城,猶他州)
4.迪吉彭理工 (雷德蒙市,華盛頓州)
5.溫哥華藝術(shù)(溫哥華)
6.羅切斯特技術(shù)(羅切斯特市,紐約州)
7.肖尼州立*(樸茨茅斯,俄亥俄州)
8.薩凡納藝術(shù)與設計(薩凡納市,喬治亞州)
9.新墨西哥*(新墨西哥州)
10.貝克(伍斯特市,馬薩諸塞州)
研究生專(zhuān)業(yè): 1.美國南加州*(洛杉磯,加利福尼亞)
2.羅切斯特技術(shù)(羅切斯特市,紐約州)
3.美國麻省理工(劍橋,馬薩諸塞州)
4.中佛羅里達*(奧蘭多,佛羅里達州)
5.南衛理公會(huì )*(普萊諾,德克薩斯州)
6.卡內基 - 梅隆*(匹茲堡,賓夕法尼亞州)
7.薩凡納藝術(shù)與設計(薩凡納市,喬治亞州)
8.迪吉彭理工 (雷德蒙市,華盛頓州)
9.美國加州*,圣克魯斯(圣克魯斯,加利福尼亞)10.德雷克塞爾*(費城,賓夕法尼亞州)
美國*游戲設計專(zhuān)業(yè)推薦幾個(gè)學(xué)校唄,求排名
of Southern , Los Angeles, 南加州*除了電影專(zhuān)業(yè)位居榜首,游戲設計專(zhuān)業(yè)也位于全美*。Viterbi工程提供了本科、碩士游戲設計專(zhuān)業(yè),還有博士學(xué)位的Computer
Science(Game Design and )游戲設計專(zhuān)業(yè),博士課程涉及VR領(lǐng)域。
of Utah, Salt Lake City, Utah 猶他*
該專(zhuān)業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。猶他*在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名—著(zhù)名的“猶他茶壺”來(lái)自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專(zhuān)業(yè)也有合作關(guān)系。
Rochester Institute of , Rochester, New York 羅切斯特理工
The School of Games and
Media交互游戲與新媒體下設游戲設計與開(kāi)發(fā)、新媒體交互設計與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè),提供本科與碩士學(xué)位,強制本科同學(xué)參加700個(gè)小時(shí)的CO-OP實(shí)習從而豐富學(xué)生的職業(yè)經(jīng)歷。
Carnegie Mellon , , 卡內基梅隆*
計算機專(zhuān)業(yè)的千年老大,其游戲設計專(zhuān)業(yè)由計算機與設計聯(lián)合開(kāi)設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專(zhuān)門(mén)設置,娛樂(lè )技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設計是傳統強項。
New York Tisch School of the Arts, New York, New York 紐約*
游戲設計專(zhuān)業(yè)在Tisco藝術(shù)下開(kāi)設,課程包括本科與研究生的游戲設計專(zhuān)業(yè),本科專(zhuān)業(yè)包含三個(gè)方向:游戲研究、游戲設計、游戲發(fā)展,其次還有制作方向的編程,視覺(jué)設計,音效設計與游戲商務(wù)。
Digipen Institute of , Redmond, 迪吉彭理工
規模很小全校僅有1062名學(xué)生,其中本科984,碩士78,
這是一所為游戲專(zhuān)門(mén)開(kāi)辦的。創(chuàng )辦人曾效力于任天堂,故該校與任天堂游戲公司一直有良好的關(guān)系,承接了不少工業(yè)界的項目,為學(xué)生的實(shí)習與就業(yè)提供了實(shí)戰機會(huì )。
Institute of , Cambridge, 麻省理工
探索一切有關(guān)玩與游戲的潛質(zhì),玩本身是人類(lèi)鏈接彼此與世界的方式,MIT Game
Lab游戲實(shí)驗室致力于使用新的科技,讓玩在不同的領(lǐng)域變得無(wú)限可能,學(xué)生還可以在實(shí)驗室創(chuàng )作自己的游戲。
of Central Florida + Florida Academy,
Orlando, Florida 中央弗羅里達*的FIEA中心
學(xué)生就業(yè)率高達93%,畢業(yè)生平均起薪6,3500美金,其下設專(zhuān)業(yè)包括:產(chǎn)品設計、程序開(kāi)發(fā)、藝術(shù),良好的工業(yè)界關(guān)系為學(xué)生提供了眾多實(shí)習機會(huì )。
想去美國留學(xué),哪些*的游戲設
1、南加州*of Southern
如果你對USC的印象只停留在「盛產(chǎn)加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2023年U.S.News**排名27,常年穩居Princeton Review本科游戲設計專(zhuān)業(yè)*。想學(xué)游戲設計?它絕對是你的*夢(mèng)校。
最值得一吹的就是師資,隨便一位教授的履歷拎出來(lái)都是吊打同行的程度。
游戲設計*主任Tracy Fullerton寫(xiě)了享譽(yù)全球的教科書(shū)《Game Design Workshop》,全球游戲設計者必讀的入門(mén)圣經(jīng)之一。USC全職教授Richard ,曾任索尼互動(dòng)娛樂(lè )旗下子公司頑皮狗(Naughty Dog)出品的熱門(mén)系列游戲《Uncharted》的首席設計師。負責高級課程的Laird Malamed曾經(jīng)是動(dòng)視暴雪(Activist Blizzard)的高級副總裁和開(kāi)發(fā)部主管。
除了師資,它家提供給學(xué)生的硬件和匹配設施也很牛逼。比如與微軟合作的Kinect開(kāi)發(fā)實(shí)驗室,不需要任何控制器,憑相機捕捉三維空間中玩家的運動(dòng),并且可識別人臉和聲音。還有基于Vicon和Xsens的動(dòng)作捕捉舞臺,幫助你更好地研發(fā)游戲。
如果你想在本科階段發(fā)布自己的游戲,USC推出了Summer Bridge的孵化器項目。在為期十周的實(shí)踐研討會(huì )上,你將與行業(yè)專(zhuān)家、 USC游戲合作,把瘋狂想法變成現實(shí)。你還可以在USC Games Demo Day向全校同學(xué)展示你的項目。正因為這些寶貴的鍛煉機會(huì ),USC學(xué)生一畢業(yè)就被動(dòng)視暴雪、EA、迪士尼等*游戲企業(yè)紛紛錄用。
USC本科階段有兩個(gè)方向供你選擇:一個(gè)是電影藝術(shù)下的互動(dòng)媒體和游戲的文學(xué)士學(xué)位(B.A. in the Media & Games),適合對設計感興趣的同學(xué),申請需要遞交作品集。另一個(gè)是Viterbi工程下的計算機科學(xué)學(xué)士學(xué)位(B.S. in Computer Science),適合想鉆研技術(shù)的同學(xué)。
它還提供為期4周的學(xué)分夏校課程,不需要你有編程經(jīng)驗。你不僅能學(xué)到游戲設計的入門(mén)知識,也能接觸到USC的教授和游戲領(lǐng)域的專(zhuān)家。對USC和游戲設計感興趣的同學(xué)不妨體驗一下~
2、紐約*
New York
如果說(shuō)USC注重對學(xué)生專(zhuān)業(yè)化的培養,像是游戲設計中的大U,那么NYU傾向于讓學(xué)生了解游戲制作的方方面面,像是游戲設計中的文理。
2023年P(guān)rinceton Review本科游戲設計專(zhuān)業(yè)排名第二、U.S.News**排名28,NYU Tisch是很多獨立游戲制作人的夢(mèng)中情校。
NYU提供4年制的藝術(shù)學(xué)士學(xué)位(B.F.A. in Game Design),游戲設計專(zhuān)業(yè)隸屬于紐約*Tisch藝術(shù)。這樣設置是因為,NYU把游戲視為一種創(chuàng )造性的藝術(shù)形式,與Tisch的電影、舞蹈和戲劇項目一樣。申請Tisch的游戲設計需要作品集,它為高中生提供為期4周的夏校,讓你提前感受教學(xué)氛圍。
不過(guò)Tisch的游戲設計沒(méi)有為了追求藝術(shù)性,與技術(shù)脫節。它所處的370 Jay也是Clive Davis錄音、Tandon工程、Courant數字研究所等多個(gè)*的家,其中的教室、黑盒劇院、錄音室、3d打印機、游戲圖書(shū)館等設施都可供你使用。這些*聚集在一起,催生出了很多跨*合作的機會(huì )。
NYU對跨*的熱情還體現在課程設置上,官網(wǎng)一再強調文科基礎的重要性。所有游戲專(zhuān)業(yè)的學(xué)生在追求專(zhuān)業(yè)知識的同時(shí),能接受到博雅教育,比如在論述性寫(xiě)作、人文*、社會(huì )科學(xué)和硬科學(xué)(Hard Science)取得一定的學(xué)分。*四年你既能學(xué)到游戲設計,又能思考對社會(huì )的影響。
另一大亮點(diǎn)是求職服務(wù),確保你在畢業(yè)前找到實(shí)習和工作。每年春天,Tisch舉行大量研討會(huì )和活動(dòng),邀請行業(yè)大牛來(lái)做演講,開(kāi)招聘會(huì )。當地開(kāi)發(fā)商在現場(chǎng)測試他們的游戲,你有大量與游戲行業(yè)巨佬們談笑風(fēng)生的機會(huì )。
Tisch每年會(huì )挑選出具有商業(yè)潛力的項目進(jìn)行孵化,為學(xué)生們提供空間、資金和專(zhuān)業(yè)指導。難怪NYU的畢業(yè)生遍布全球頂級游戲工作室,比如拳頭游戲、動(dòng)視暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少獨立游戲制作人甚至開(kāi)辦了自己的公司,用創(chuàng )意想法改變著(zhù)游戲世界的版圖。
3、羅切斯特理工
Rochester Institute of
位于紐約州羅切斯特市的RIT,在2023年P(guān)rinceton Review本科游戲設計專(zhuān)業(yè)排名第四,U.S.News全美*游戲設計項目排名第六。
RIT提供B.S.學(xué)位,可申請STEM-OPT。它家還提供5年的本碩連讀學(xué)位,官網(wǎng)的課程安排非常合理,既有深度又有廣度,與行業(yè)趨勢接軌。
它的特色之一是Co-op教育,上學(xué)期間去到美國*游戲大廠(chǎng)帶薪工作。當其他學(xué)校的學(xué)生還在苦苦network、尋找實(shí)習,RIT的學(xué)生自帶Buff加成,項目要求每位學(xué)生有兩個(gè)學(xué)期的實(shí)習經(jīng)驗,也就是說(shuō),畢業(yè)生的履歷上至少有兩段扎實(shí)的工作經(jīng)歷。
RIT對求職服務(wù)的用心還體現在Creative Industry Day。學(xué)校會(huì )邀請游戲領(lǐng)域的大牛們幫你看作品集,你不僅能得到作品集的反饋,了解創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的信息,還能順便找實(shí)習和全職工作。最人性化的一點(diǎn),這個(gè)活動(dòng)不僅為RIT在校生舉辦,畢業(yè)多年的校友也能回到學(xué)校,享受這份求職資源。
RIT硬件配套設施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的創(chuàng )業(yè)和商業(yè)中心,包括7千平方英尺的功能齊全的電影聲場(chǎng)、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景聲影院和幾個(gè)工作媒體實(shí)驗室。你能在學(xué)習游戲設計的過(guò)程中,接觸到最專(zhuān)業(yè)的器材設備。學(xué)校還為你提供了免費的工作室,讓你全身心投入游戲創(chuàng )作。
RIT畢業(yè)生的去向也都是圈內耳熟能詳的公司:EPIC Games、動(dòng)視暴雪、EA、Twitch…但你以為學(xué)游戲設計的人只能做游戲嗎?那你就大錯特錯了。RIT官網(wǎng)上還羅列了其他的就業(yè)方向:UI/UX設計師、前端工程師、軟件開(kāi)發(fā)工程師…用四個(gè)字來(lái)概括:前途無(wú)量。
其實(shí)不僅是上述三所學(xué)校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戲設計的輔修專(zhuān)業(yè)(Minor)。作為新興的跨*專(zhuān)業(yè),游戲設計結合了工程、編程和藝術(shù),近幾年受到不少學(xué)生的喜愛(ài)。
也許此刻的你正擔心自己申不上這些學(xué)校。這也是很多申請者的誤解:我一定要做出很牛的游戲,才有資格申請這些學(xué)校。
但在申請階段,技術(shù)不是最重要的,這是你*四年的學(xué)習內容。美國*更想看到你對游戲的理解?你的理念是什么?你未來(lái)想做出什么樣的獨特游戲?
好的技術(shù)也許能幫你走得更快,但好的創(chuàng )意和想法一定能讓你走得更遠,路走得更寬。
正如Tisch在官網(wǎng)上寫(xiě)的:我們想找對游戲有熱情,對編程、視覺(jué)設計、系統設計、講故事有批判性思考的人。我們希望你有遠見(jiàn)制作游戲,有能力表達自己的觀(guān)點(diǎn),有潛力改變游戲行業(yè)的未來(lái)。
國外哪些游戲設計專(zhuān)業(yè)的*比較好
1.猶他* of Utah猶他*在游戲設計專(zhuān)業(yè)*排名一直都是世界頂尖的。猶他*坐落在美國猶他州,是美國高等教育的旗艦型學(xué)校,他的名聲享譽(yù)世界,是一所公立研究型*。長(cháng)久以來(lái),猶他*一直被人們視作是計算機圖形學(xué)的發(fā)源地,享受著(zhù)“計算機圖形勝地”的美譽(yù)?;ヂ?lián)網(wǎng)在這里發(fā)源,這里的無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )也是美國最發(fā)達的。
悠久的科技歷史和世界頂端的科技,注定使這里成為游戲設計專(zhuān)業(yè)的圣地。
猶他*的游戲設計專(zhuān)業(yè)為兩年制,比一般*少了兩年。而他的閃光點(diǎn)在于,就算授課時(shí)間短,但教授的專(zhuān)業(yè)知識絕不會(huì )差。這對于青春易逝*生算是至關(guān)重要了。
2.南加州* of Southern
南加州*坐落于加州洛杉磯的中心,在加州,加州*是做古老的*,屬于私立研究型。南加州*最近新得了諾貝爾化學(xué)獎,洛克碳氫研究所所長(cháng)也常駐在這里。他是*中*有競爭力的*之一。
3.羅徹斯特理工 Rochester Institute of
RIT 的游戲設計與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)是由學(xué)校的互動(dòng)游戲和媒體及計算機和信息科學(xué)共同設立的, 從課程設置上來(lái)講,
該學(xué)校時(shí)全世界公認的教育領(lǐng)先者,這是全世界共同賦予的稱(chēng)號,治學(xué)嚴謹,文科理科都是非常的優(yōu)秀。
4.謝爾丹 Sheridan College
謝爾單是一所公認的公立,在加拿大,謝爾單是一所非常高端的。該不僅僅是在游戲界非常出名,而且在動(dòng)畫(huà)設計類(lèi)更是比游戲更加出名。該學(xué)校在授課有著(zhù)自己的方式,從來(lái)都是小課的授課方式,更加的提高了該的畢業(yè)率。
美國有哪些*有游戲設計的碩士?
據《福布斯》2021年度統計:YouTube收入*的博主榜單中,一位7歲的英國男孩以2200萬(wàn)美元(人民幣約1.5億元)的年收入傲據榜首!7歲男孩,年收入1.5億人民幣!他到底拍了什么才如此吸金?
圖源:Forbes
這位小小玩具測評師叫Ryan,YouTube頻道叫Ryan ,簡(jiǎn)單粗暴的解釋他的頻道是這樣:“在視頻里打開(kāi)玩具,拆分部件,然后拼起來(lái),用一個(gè)孩子理解的方式,來(lái)簡(jiǎn)單表達自己的一點(diǎn)點(diǎn)感受?!?015年3月開(kāi)始到現在,一個(gè)“職業(yè)”玩玩具的孩子,收割了全世界1847萬(wàn)粉絲!一年賺的錢(qián)比我們這些小透明一輩子加起來(lái)還要多得多!而在福布斯2021年YouTube紅人*錢(qián)的名中,有五名創(chuàng )作者都是游戲博主。
ACG藝術(shù)導師解讀:如何理解游戲設計?
管老師
ACG資深游戲設計導師
亞利桑那州立*
關(guān)于游戲毒害青少年的觀(guān)點(diǎn)一直很有市場(chǎng),任何事物都有兩面性。如果持有這種觀(guān)點(diǎn)的人能夠心平氣和地上上網(wǎng),了解下“游戲”這個(gè)詞的體量和定義,毒害青少年等等指控都是站不住腳的。人們總是相信自己愿意相信的事情。
目前國內大眾對游戲的理解還很狹隘。游戲設計其實(shí)是在設計體驗,《這是我的戰爭》可以讓玩家強烈感受到戰爭的殘酷;《守望先鋒》可以給玩家帶來(lái)通過(guò)團隊努力獲得成功的快樂(lè );日式RPG游戲則可以讓玩家切身體驗成長(cháng)的過(guò)程。游戲設計所需要的知識面非常廣,總之游戲設計的世界永遠比想象的要寬闊。
選校干貨:游戲設計專(zhuān)業(yè)院校排名
2009年,《普林斯頓評論》游戲設計專(zhuān)業(yè)調查啟動(dòng),并有提供游戲設計課程的頂級院校的教職人員,和來(lái)自游戲業(yè)界頂級公司專(zhuān)業(yè)人士的協(xié)助支持。調查問(wèn)題涵蓋了從學(xué)業(yè)水平、教師資質(zhì)、教學(xué)質(zhì)量到畢業(yè)生就業(yè)和職業(yè)成就等方面。榜單對150所提供游戲設計課程和學(xué)位的頂級院校進(jìn)行調查。在2021年發(fā)布的游戲設計專(zhuān)業(yè)本科和研究生院排名中,南加州*占據本科榜單*位,南衛理公會(huì )*在研究生院榜單中*,兩所院校都蟬聯(lián)了該項桂冠。 01 游戲設計本科院校Top20 #1 of Southern Californi 南加州* #2 New York 紐約* #3 DigiPen Institute of 迪吉彭理工 #4 Becker College 貝克 #5 Rochester Institute of 羅切斯特理工 #6 of Utah 猶他* #7 Michigan State 密歇根州立* #8 Hampshire College 罕布什爾 #9 Worcester Institute 伍斯特理工 #10 LaSalle College Vancouver 溫哥華拉薩爾 #11 Drexel 德雷塞爾* #12 Champlain College 香普蘭 #13 Cogswell College 科格斯韋爾 #14 Vancouver Film School 溫哥華電影 #15 Bradley Universit 布拉德利* #16 Miami 邁爾密* #17 of -Santa Cruz 加州*圣克魯茲分校 #18 Ferris State 費瑞斯州立* #19 Abertay 阿伯泰* #20 Laguna College of Art and Desig 拉古娜藝術(shù)設計 02 游戲設計研究生院Top10 #1 Southern Methodist 南衛理公會(huì )* #2 New York 紐約* #3 of Central Florida 中佛羅里達* #4 of Southern 南加州* #5 of Utah 猶他* #6 Worcester Institute 伍斯特理工 #7 Rochester Institute of 羅切斯特理工 #8 Michigan State 密歇根州立* #9 DigiPen Institute of 迪吉佩恩理工 #10 Drexel 德雷塞爾*
游戲設計比你想象的更復雜。而對于游戲設計本身來(lái)說(shuō),*的難點(diǎn)在于如何得到新的模型,也就是如何設計出對于玩家來(lái)說(shuō)新的玩法。市場(chǎng)選擇的游戲模型也在不斷變異重組,在已有模型的基礎上進(jìn)行調整或者把大家熟悉的不同玩法結合在一起,但并不是每一次的改變都能令人滿(mǎn)意,游戲設計師需要調研海量的數據來(lái)研究玩家的心理?;蛘哂螒蛟O計師會(huì )從玩家的角度體驗游戲,從生活中尋找素材進(jìn)行設計,但無(wú)論是抽象改編還是現實(shí)體驗,都不是一件容易的事情。
在藝術(shù)設計領(lǐng)域,我們把設計定義為創(chuàng )造,那么游戲設計的挑戰就在于創(chuàng )新出新的方向和設計風(fēng)格。如果你是游戲設計師,幸好你是。雖然經(jīng)歷過(guò)迷茫和掙扎,但是仍然選擇相信自己的野心和創(chuàng )造力,讓游戲更加被包容和認可而努力。
美國*動(dòng)漫與游戲專(zhuān)業(yè)院?!就扑]】
1.南加州*南加利福尼亞*( of Southern ),又譯南加州*,簡(jiǎn)稱(chēng)南加大(USC),是美國西海岸最古老的頂尖私立研究型*,世界著(zhù)名高等學(xué)府。因為南加大非??拷萌R塢而且擁有世界最頂尖的南加大影視藝術(shù)。
南加州*是美國*所授予電影藝術(shù)學(xué)士學(xué)位的*,最初的教職員包括道哥拉斯·范朋克,大衛·格里菲斯,Cecil B. DeMille,恩斯特·劉別謙,Irving Thalberg,Darryl Zanuck等人。南加州*電影藝術(shù)對美國電影,電視,電影研究,動(dòng)畫(huà),紀錄片,廣告以及交互媒體都頗有建樹(shù)。因此,學(xué)校一直在全美各大電影中*。
2.紐約*Tisch藝術(shù)
紐約*帝勢藝術(shù)(Tisch School of the Arts,New York )成立于1965年,設有電影、電視、舞蹈、設計、音樂(lè )等科系,先后產(chǎn)生過(guò)19名奧斯卡金像獎得主,它是世界電影教育最重要的基地之一。紐約*帝勢藝術(shù)是培養最多奧斯卡獎得主的院校、全美三大*電影之一。帝勢藝術(shù)的教學(xué)理念是鼓勵學(xué)生自己去導演電影、制作電影。課程以設計、表演研究、影視、戲劇寫(xiě)作、演戲為主,學(xué)制階段包括從本科到博士。
Tisch藝術(shù)最著(zhù)名的是它的表演系和電影系。同樣以培養全球化的藝術(shù)人才為目標,Tisch藝術(shù)很好的利用了其優(yōu)異的地理優(yōu)勢和師資力量,培養出了數不勝數的優(yōu)秀的藝術(shù)人才,如Oliver Stone、Woody Allen以及臺灣新銳導演李安等。
3.舊金山藝術(shù)*
美國舊金山藝術(shù)*,位于舊金山市中心,成立于1929年,是美國規模*的私立藝術(shù)高校,全美國頂尖的藝術(shù)院校。該校的平面設計(School of Graphic Design)和時(shí)裝設計(School of Fashion Design)在美國享有盛名,曾經(jīng)培養出眾多著(zhù)名的設計師。
舊金山藝術(shù)*設有電腦動(dòng)畫(huà)及特殊效果專(zhuān)業(yè),該專(zhuān)業(yè)職業(yè)目標包括:計算機游戲設計師、平面和3維(3D)動(dòng)畫(huà)師、特殊效果藝術(shù)家、合成師、創(chuàng )意藝術(shù)家、形象設計師等。
4.帕森斯設計
帕森斯設計在1896年成立,是享譽(yù)世界的設計,是美國最著(zhù)名的服裝設計。據2015QS世界*排名,帕森設計是位居世界第二全美*的藝術(shù)與設計。
帕森設計是在1919年,由一群致力于社會(huì )研究的著(zhù)名學(xué)者包括歷史學(xué)家,帕森斯設計注重創(chuàng )新、藝術(shù)和設計,眾多的學(xué)者、商人都在該校進(jìn)行過(guò)設計類(lèi)的基礎和專(zhuān)業(yè)的自由教育。
5.紐約視覺(jué)藝術(shù)
紐約視覺(jué)藝術(shù)(School of Visual Arts,縮寫(xiě):SVA)成立于1947年,位于美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術(shù)設計,目前開(kāi)設有11個(gè)本科專(zhuān)業(yè)和22個(gè)研究生學(xué)位項目。受美國獨立藝術(shù)設計協(xié)會(huì )認證,該協(xié)會(huì )是由美國36間頂尖藝術(shù)類(lèi)院校組成。
該除了藝術(shù)與設計,在動(dòng)漫上面的成就是所有美國藝術(shù)院校中最有成就的,幾乎所有美國歷史上的美國動(dòng)漫大片和特效大片都有SVA老師與學(xué)生的參與,包括玩具總動(dòng)員,超人,蜘蛛俠,蝙蝠俠,功夫熊貓,賽車(chē)總動(dòng)員,米老鼠與唐老鴨,等等。該校的著(zhù)名校友有:世界動(dòng)漫之父威爾伊森。
6.羅德島設計
美國羅德島設計是一所集藝術(shù)與設計*為一體的世界頂尖設計。建校于1877年,至今已有近140年的悠久歷史。該在Business Insider的世界上最棒的25所設計中,RISD榮膺榜首,力壓耶魯、麻省理工、Pratt、SAIC等強校。
羅德島設計有2,200名來(lái)自世界各地的學(xué)生在此學(xué)習,已經(jīng)有超過(guò)17,000多位校友在各自的領(lǐng)域里開(kāi)創(chuàng )一番新天地并在國際間揚名立萬(wàn),遍及的領(lǐng)域包括:建筑、室內建筑、景觀(guān)建筑、產(chǎn)品、平面與展覽設計、時(shí)裝與紡織、娛樂(lè )、制片、出版、電影藝術(shù)、教學(xué)及其他諸多領(lǐng)域。
去美國留學(xué),哪些*的游戲設計或開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)比較好
美國研究生留學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè)名校(僅供參考):M.I.T.(麻省理工)
位于:劍橋,馬薩諸塞
類(lèi)型:私人*研究類(lèi)
著(zhù)名的麻省理工,他們的課程研究方向是更加偏向文化批判,但是也會(huì )提供一些基礎程序設計的課程。提供碩士學(xué)位。
U.S.C(南加州*)
位于:洛杉磯,加利福尼亞
類(lèi)型:私立*研究類(lèi)
U.S.C.在互動(dòng)娛樂(lè )專(zhuān)業(yè)提供學(xué)士和碩士?jì)煞N學(xué)位。他們的更加偏向研究游戲的益智和教育功能,也教授一些技術(shù)類(lèi)的課程。
N.Y.U.(紐約*)
位于:紐約,紐約州
類(lèi)型:私立*研究類(lèi)
N.Y.U.的課程更加全面,既有游戲批判這類(lèi)偏向人文的,也有游戲設計這類(lèi)偏向技術(shù)的。這些課程都有碩士課程。
M.S.U.(密西根*)
位于:東蘭辛,密歇根
類(lèi)型:公立*研究類(lèi)
MSU提供游戲媒體和游戲資訊兩方面的學(xué)士學(xué)位。他們有自己的游戲實(shí)驗室,研究的內容也相對比較豐富。
R.P.I(倫斯勒理工*)
位于:特洛伊,紐約
類(lèi)型:私利*研究類(lèi)
這是一所基于數學(xué)和科學(xué)的,但是他們的游戲理工學(xué)士學(xué)位卻和人文科學(xué)有很大交集,主要是學(xué)習如何設計游戲的,而且鼓勵學(xué)生取得人文科學(xué)類(lèi)的第二學(xué)位,他們在游戲業(yè)的某些特定領(lǐng)域有一定成果。
影視、動(dòng)漫設計等專(zhuān)業(yè)申請情況如何?
美國留學(xué) 游戲專(zhuān)業(yè)一片光明
美國留學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè)被一致看好
U.W. Madison(威斯康辛*)
位于:麥迪森,威斯康星
類(lèi)型:公立*研究類(lèi)
*的教育傳媒與教育技術(shù)有碩士和博士學(xué)位,他們雖然不是專(zhuān)門(mén)研究游戲的,但是專(zhuān)業(yè)在近幾年有關(guān)于游戲領(lǐng)域非常出色的研究成果。他們還有很多很有意思的課程,注意這類(lèi)專(zhuān)業(yè)沒(méi)有學(xué)士學(xué)位。
Drexel Uni(德雷塞爾*)
位于:費城,賓夕法尼亞
類(lèi)型:私立*研究型
他們的提供理工碩士學(xué)位,研究方向為游戲制作,而專(zhuān)長(cháng)是3D技術(shù),而且他們提供虛幻引擎開(kāi)發(fā)包。
S.U.N.Y.Buffalo (紐約州立*布法羅分校)
位于:布法羅,紐約
類(lèi)型:公立*研究型
這次是一條龍的學(xué)位,從學(xué)士到博士。學(xué)校主要教授人文類(lèi)的課程,不過(guò)也提供一些技術(shù)類(lèi)的課程,他們的優(yōu)勢是課程比較齊全。
M.U. (邁阿密*)
位于:牛津,俄亥俄
類(lèi)型:公立*研究類(lèi)
這所*的課程實(shí)務(wù)性很強,很多是直接可以應用的技術(shù),這所*提供學(xué)士學(xué)位。
U.A.T.(先進(jìn)技術(shù)*)
位于:坦培,亞利桑那
類(lèi)型:私利技術(shù)
這是一所很小的專(zhuān)攻技術(shù)的私人*。但是他們提供的游戲相關(guān)的學(xué)位種類(lèi)卻比較豐富,從理工學(xué)士到藝術(shù)學(xué)士到理工碩士一應俱全,而且他們有自己的期刊(有一定影響力)。
F.S.U. (福賽*)
位于:冬日公園,弗羅里達
類(lèi)型:私利盈利*
這是一所和產(chǎn)業(yè)界聯(lián)系緊密的*,畢業(yè)生有不少是直接進(jìn)入業(yè)界大佬旗下的。但是這所學(xué)校的沒(méi)有得到全面承認,學(xué)分轉換很難,而且學(xué)位有的時(shí)候不被承認。
DigiPen
位于:雷蒙德,華盛頓
類(lèi)型:技術(shù)
與M.I.T.基于人文科學(xué)的課程不同,他們更加偏向于編程和電腦科學(xué)之類(lèi)的技術(shù)型研究。他們有兩個(gè)碩士學(xué)位,電腦科學(xué)和數碼藝術(shù)。但是這所*并沒(méi)有獲得全面承認,學(xué)分換算很麻煩而且學(xué)位有的時(shí)候并不被認可。
美國有游戲設計相關(guān)專(zhuān)業(yè)的研究生課程的*有哪些?
如今游戲專(zhuān)業(yè)是個(gè)火熱的專(zhuān)業(yè),而國外的游戲設計院校眾多,使得很多同學(xué)并不是很了解詳情,今天acg藝術(shù)留學(xué)小編給大家介紹一下國外游戲設計專(zhuān)業(yè)院校,希望對你有幫助。國外游戲設計專(zhuān)業(yè)院校
1.倫敦傳媒London College of
申請難度:4.8;優(yōu)勢專(zhuān)業(yè):動(dòng)漫設計、數字媒體、平面設計、插畫(huà);院校地址:英國倫敦大象和城堡路
倫敦傳媒(London College of )(以前的倫敦印刷)是倫敦藝術(shù)*的6所中的一所。提供廣泛的課程:平面設計、攝影、新聞、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、電影(預科、本科、研究生和研究類(lèi)課程)。2003年10月,倫敦傳媒正式開(kāi)放它的新教學(xué)樓,該樓擁有藝術(shù)級的媒體設備。倫敦傳媒還開(kāi)設了一系列新的課程,包括互動(dòng)游戲制作、設計管理、公共關(guān)系、廣告創(chuàng )意等。
游戲設計專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)1年,10月份開(kāi)學(xué)。一個(gè)*的提高當代游戲設計技能的機會(huì )。這個(gè)課程著(zhù)重于提供專(zhuān)升本的機會(huì )。這一年的學(xué)習會(huì )讓你有一個(gè)鞏固學(xué)習和開(kāi)發(fā)不同方法的機會(huì )。給學(xué)生一個(gè)辯證地評估新概念、發(fā)展創(chuàng )新能力的機會(huì )。這個(gè)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)頭人、專(zhuān)家或者行業(yè)的精英會(huì )給你授課。這個(gè)課程一直是處于發(fā)展中的,因為隨時(shí)有新的經(jīng)驗豐富的導師并且充滿(mǎn)無(wú)限的激情。教師會(huì )帶動(dòng)你進(jìn)入專(zhuān)業(yè)的領(lǐng)域或者會(huì )舉行一些研究的活動(dòng)。
2.謝菲爾德哈萊姆*Sheffield Hallam
申請難度:4.2;優(yōu)勢專(zhuān)業(yè):游戲設計;院校地址:英國
游戲分為桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,從100多年前的棋牌類(lèi)游戲、到骰子游戲、早期電子游戲、到當代高科技三維渲染的復雜故事性游戲,它們的外在表現雖然不盡相同,但在設計過(guò)程中卻有相似的邏輯思維。一個(gè)完整的游戲設計涉及:游戲規則及玩法,劇本,視覺(jué)藝術(shù),編程,聲效,產(chǎn)品化。本文討論的游戲設計多指視頻游戲,這也是大部分藝術(shù)生留學(xué)所申請的方向和作品集的主要構成。游戲設計跟視覺(jué)藝術(shù)、交互設計有著(zhù)緊密的聯(lián)系,申請游戲設計的大多數人有著(zhù)藝術(shù)設計的背景,也有從計算機轉專(zhuān)業(yè)而來(lái)。
游戲設計專(zhuān)業(yè)首先學(xué)習游戲設計的基本概念、游戲的演化歷史、游戲設計編程、視覺(jué)設計、媒體寫(xiě)作,再學(xué)習交互式媒體中敘事的工具、理論和技術(shù),分析現有游戲、理解游戲中視覺(jué)元素和動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作過(guò)程。 *一年完成畢業(yè)設計創(chuàng )作,即游戲設計記錄文檔、相關(guān)故事情節、以及能表現游戲創(chuàng )意的互動(dòng)設計。實(shí)習經(jīng)驗對進(jìn)入游戲設計業(yè)界工作有很大的幫助,大部分學(xué)校會(huì )邀請游戲設計界和相關(guān)娛樂(lè )界的業(yè)內人士來(lái)與學(xué)生交流經(jīng)驗。
3.南加州* of Southern
申請難度:4.5;優(yōu)勢專(zhuān)業(yè):動(dòng)漫設計、數字媒體、影視制作;院校地址:美國加利福尼亞州洛杉磯市*公園
南加利福尼亞*( of Southern ),又譯南加州*,簡(jiǎn)稱(chēng)南加大(USC),是美國西海岸最古老的頂尖私立研究型*,世界著(zhù)名高等學(xué)府,位于美國加利福尼亞州洛杉磯市,1880年由監理會(huì )創(chuàng )立,是美國*協(xié)會(huì )(AAU)成員、環(huán)太平洋*聯(lián)盟成員。
南加大的眾多均居全美。其中電影,新聞位列全美第1,公共政策位列全美第2,建筑本科和研究院分別位列全美第5和第9,工程位列全美第8,商本科和研究院分別列為全美第11和第18。
學(xué)校在2021年U.S.News美國*綜合排名上位列第21位,華爾街日報/泰晤士高等教育美國*排名第15位,2016年世界*學(xué)術(shù)排名第49位,2016年CWUR世界*排名第44位,2016年U.S.News世界*排名第44位。南加大2021年的本科錄取率僅為13%,是全美*競爭力且最難申請的*之一。
4.卡內基梅隆*藝術(shù)College of Fine Arts, Carnegie Mellon
申請難度:4.5;優(yōu)勢專(zhuān)業(yè):工業(yè)設計、交互設計、數字媒體、平面設計;院校地址:美國賓夕法尼亞州匹茲堡
美國卡耐基梅隆*(Carnegie Mellon ),簡(jiǎn)稱(chēng)CMU,坐落在美國賓夕法尼亞州的匹茲堡(),該校擁有享譽(yù)全球的計算機和戲劇,其藝術(shù),商,工程院以及公共管理等也都在全美名列前茅。
卡內基梅隆*擁有全美名列的藝術(shù)。它培養的學(xué)生從建筑設計到表演藝術(shù)和視聽(tīng)藝術(shù)等廣泛領(lǐng)域,由建筑系、藝術(shù)系、設計系、戲劇系、音樂(lè )系組成。其平面設計、工業(yè)設計、建筑設計等專(zhuān)業(yè)在全美均處于頂尖水平。
關(guān)于卡內基梅隆*藝術(shù),它是卡內基梅隆*最早創(chuàng )辦的四個(gè)之一。該云集了國內外*藝術(shù)家及藝術(shù)專(zhuān)業(yè)人士,它由五個(gè)獨特的系別,即建筑系、藝術(shù)系、設計系、戲劇系和音樂(lè )系以及相關(guān)的中心和項目組成。
5.巴黎高等文化藝術(shù)管理IESA
申請難度:4.3;優(yōu)勢專(zhuān)業(yè):數字媒體、藝術(shù)管理、奢侈品管理;院校地址:法國巴黎
巴黎高等文化藝術(shù)(法文慣用縮寫(xiě)“IESA”)成立于1985年,受到法國文化與通訊部的認可。IESA接收本科直到碩士階段的學(xué)生就讀,致力于知識與能力的跨領(lǐng)域發(fā)展,各專(zhuān)業(yè)的教學(xué)與專(zhuān)業(yè)知識的傳授和實(shí)習計劃的實(shí)現緊密結合。至今巴黎高等文化藝術(shù)已有超過(guò)10000名世界各地的學(xué)生,現在他們都從事于與藝術(shù)品市場(chǎng),舞臺或現場(chǎng)演出,文化遺產(chǎn)和超媒體等方面的職業(yè)。
教學(xué)方式新穎、開(kāi)設多種授文憑教育和職業(yè)培訓課程,并為學(xué)生成功就業(yè)提供幫助。自1991年起,學(xué)校被*認可為三級。2003年,被提升為二級水平,獲得“文化產(chǎn)品和服務(wù)專(zhuān)家/顧問(wèn)”資質(zhì)。2008年,晉升為一級水平,即“文化項目管理人”資質(zhì)。2009年,學(xué)校又獲得“多媒體項目主管”二級資質(zhì),其多媒體系榮獲“出版及多媒體公關(guān)項目主管”一級資質(zhì)。 奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..