我現在21歲了,我突然想學(xué)畫(huà)動(dòng)漫畫(huà),但是本身畫(huà)畫(huà)基礎就不好,上海哪里有教畫(huà)漫畫(huà)的,或者怎法,教教我。
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自制能力相對較弱的話(huà),建議還是去好點(diǎn)的培訓機構,實(shí)力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“動(dòng)漫設計”領(lǐng)域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒(méi)有加盟分校,都是總部直營(yíng)的連鎖校區。跟很多其它同類(lèi)型大機構不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專(zhuān)門(mén)的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習模式,提升會(huì )很快,特別適合基礎差的學(xué)生。
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上海 浦東新區 哪里有教畫(huà)漫畫(huà)素描教的好的培訓班
學(xué)漫畫(huà)還是王氏教育更好一些。選擇教育機構的時(shí)候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學(xué)的專(zhuān)業(yè),你想讓一個(gè)主營(yíng)會(huì )計的培訓機構教好你漫畫(huà)那是扯淡的。其次要看歷年來(lái)這個(gè)培訓機構的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠專(zhuān)業(yè),學(xué)習保障模式夠不夠全面。有些沒(méi)實(shí)力的小機構為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點(diǎn)要看:多年培訓過(guò)程中沉淀下來(lái)的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內容累積。
一二線(xiàn)城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專(zhuān)業(yè),更資深,而且更適合自己的漫畫(huà)培訓機構。王氏教育是一所有著(zhù)19年歷史的行業(yè)*漫畫(huà)教育品牌,至今在*13個(gè)一二線(xiàn)城市都擁有直營(yíng)校區。想知道王氏教育實(shí)體培訓有多強,去校區現場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線(xiàn)老師詳細了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區課程-在線(xiàn)試聽(tīng)】
王氏教育較同類(lèi)培訓機構的優(yōu)勢:無(wú)論是創(chuàng )始人還是管理層都是漫畫(huà)專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個(gè)專(zhuān)業(yè)都由一線(xiàn)公司的項目總監參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無(wú)縫輸送對應企業(yè)。學(xué)員遍布*各大漫畫(huà)公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無(wú)出其右的存在,多年來(lái)?yè)碛兄?zhù)巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋(píng)果商店應用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的漫畫(huà)視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的漫畫(huà)類(lèi)型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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素描、動(dòng)漫畫(huà)用品
素描準備這些就行了*牌鉛筆,性?xún)r(jià)比*。B數高的稍欠點(diǎn),有沙子容易損壞紙
三菱鉛筆一套2元一根(不嫌貴的話(huà)施德樓的更好使)我使的都是三菱的
紙用老人頭的 大千的 雷瓦爾的 都行
喜歡用炭筆的話(huà),馬克的軟硬炭筆就行了
特殊材料有索斯,色粉等等一些可溶性材料(不容易控制)
鉛筆素描重在表現層次感,黑不黑無(wú)所謂,怕的就是死黑,沒(méi)有層次關(guān)系。頭發(fā)要直接上8B.因為頭發(fā)是人頭像中最深的部分。
畫(huà)板 速寫(xiě)板 擦筆(把紙疊成菱形也行)軟硬橡皮(老人頭,櫻花的)那些東西就不用說(shuō)了吧
學(xué)動(dòng)漫要準備馬克筆
分油性 水性?xún)煞N
初學(xué)買(mǎi)30-50種常用的就行了
ZG的水性馬克筆。特點(diǎn)是筆頭堅硬,是筆觸表現的好工具。
天鵝的油性馬克筆,筆觸著(zhù)紙面面積大,易著(zhù)大面積區域。筆頭質(zhì)量一般。
天鵝的水性馬克提線(xiàn)筆,畫(huà)速寫(xiě)的好工具。
ZG的油性馬克筆,所有的之中*的,質(zhì)量,表現都是*。
TOUCH的油性馬克筆,顏色不錯,便宜,性?xún)r(jià)比比較好,8元左右。
美國的三福油性馬克筆,雙頭,可以變化筆頭角度畫(huà)出不同筆觸效果,顏色柔和,效果同價(jià)位比TOCH好。一支8元左右。
美國AD高端馬克筆,價(jià)格昂貴,但效果*,顏色近似于水彩的效果。一支在20元左右。
美輝的水性馬克筆,最普通的馬克筆,初學(xué)易上手,每只6-7元。
施得樓的一次性針管筆,同類(lèi)中*的,手感舒適,每支10元左右,另有紅環(huán)一次性針筆,墨水量比普通筆大,耐用15元1支。
EDDINGDE 一次性針管筆 ,便宜好用。
紅環(huán)針管筆,*的。
上色步驟
首先*用鉛筆起稿,再用鋼筆把骨線(xiàn)勾勒出來(lái),勾骨線(xiàn)的時(shí)候要放的開(kāi),不要拘謹,允許出現錯誤,因為馬克筆可以幫你蓋掉一些出現的錯誤,然后再上馬克筆,馬克筆也是要放開(kāi),要敢畫(huà),要不然畫(huà)出來(lái)很小氣,沒(méi)有張力。顏色,*是臨摹實(shí)際的顏色,有的可以夸張,突出主題,使畫(huà)面有沖擊力,吸引人。顏色不要重疊太多,會(huì )使畫(huà)面臟掉的。必要的時(shí)候可以少量重疊,以達到更豐富的色彩。太艷麗的顏色不要用太多,花啊,書(shū)本啊可以用點(diǎn),不過(guò)要求畫(huà)面的個(gè)性那就可以用了,但是要注意會(huì )收拾,把畫(huà)面統一起來(lái)。馬克筆沒(méi)有的顏色可以用彩色鉛筆補充,也可用彩鉛來(lái)緩和筆觸的跳躍,不過(guò)還是提倡強調筆觸。
另外還需要自動(dòng)鉛筆 買(mǎi)日本進(jìn)口的就行了
還有漫畫(huà)專(zhuān)用的沾水筆,鋼筆 針管筆(櫻花牌的好使)
少兒動(dòng)漫班課程簡(jiǎn)介
① 動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的課程介紹1、動(dòng)漫(Animation&Comic)產(chǎn)業(yè)概論本課程首先介紹文化產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念,國際、國內文化產(chǎn)業(yè)及動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展情況;然后,分別對動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)、漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)、手機動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)做具體介紹。隨后,對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)做產(chǎn)業(yè)鏈分析、成功動(dòng)漫人物案例分析。*,展望動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景和未來(lái)趨勢。
2、動(dòng)漫美術(shù)基礎一: 人物線(xiàn)描
課程的教學(xué)主要培養考生的繪畫(huà)造型及表現能力,通過(guò)短期線(xiàn)描作業(yè)實(shí)踐,訓練考生對客觀(guān)形態(tài)的觀(guān)察、分析、理解和表達的能力,并不斷提高形象思維的審美意識,培養考生建立動(dòng)漫藝術(shù)造型能力,熟練掌握觀(guān)察、分析、體驗、正確表達形體的正確方法,掌握線(xiàn)描表現的基本規律和技巧,逐步提高獨立解決構圖、造型和控制畫(huà)面整體效果等問(wèn)題的藝術(shù)修養,為以后專(zhuān)業(yè)設計學(xué)習打下堅實(shí)的造型基礎。
3、動(dòng)漫美術(shù)基礎二:平面與色彩構成
平面與色彩構成原理是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的設計基礎課。通過(guò)本課程的學(xué)習,使考生對于二維空間中的構成元素有基本的認識和理解,并引導考生了解基本圖形元素和色彩的基本規律,增強審美認識,提高對色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態(tài)與色彩之間的關(guān)系,體會(huì )形態(tài)色彩相互的適應性與共同的表現性,在掌握基本造型、色彩規律的基礎上,提高考生形與色彩綜合造型的創(chuàng )造能力、鑒賞能力與表現能力,并將其規律用于動(dòng)漫藝術(shù)設計應用之中。
4、動(dòng)畫(huà)編導基礎
動(dòng)畫(huà)編導是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的基礎課程。通過(guò)本課程的學(xué)習,使考生對動(dòng)畫(huà)片編劇、導演有基本的理解和掌握,并引導考生了解影視蒙太奇,掌握靜態(tài)、動(dòng)態(tài),綜合構圖,掌握用光技巧和鏡頭技巧,提高考生的攝像、鏡頭和畫(huà)面、音頻文件的剪輯水平,計算機技術(shù)與編導的能力。
5、角色設定和場(chǎng)景設定
角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖(其中包括角色與場(chǎng)景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
場(chǎng)景設計涉及包括影片中各個(gè)場(chǎng)景色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥(niǎo)瞰圖、景物結構分散圖。它的主要功能是給導演提供鏡頭調度、運動(dòng)主體調度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇、畫(huà)面的構圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據,同時(shí)是鏡頭畫(huà)面設計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來(lái)控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動(dòng)作準確性的重要的形象依據。通過(guò)本課程的學(xué)習,能使學(xué)習者具備比較系統的場(chǎng)景設計理念及能力,為日后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
6、Flas *** 設計
課程目的在于使應考者學(xué)習: Flash的入門(mén)知識,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,Flas *** 基礎,元件、實(shí)例、庫及場(chǎng)景的各種操作,聲音和視頻的應用,動(dòng)畫(huà)腳本基礎與高級應用,文字字段、組件和時(shí)間軸特效,Flash模板與動(dòng)畫(huà)發(fā)布,以及與Flash相關(guān)的幾個(gè)輔助軟件,掌握Flas *** 中聲音、視頻和動(dòng)畫(huà)腳本的處理、高級應用。
7、數碼矢量圖形設計
數碼矢量圖形設計是本專(zhuān)業(yè)重要技術(shù)支持的基礎課程。通過(guò)本課程的學(xué)習,使考生建立圖形數碼化的基本概念,了解數碼矢量圖形的基本概念以及矢量圖形的特點(diǎn)。課程開(kāi)設將針對考生的實(shí)際情況以 或Coreldraw為相關(guān)矢量圖形設計軟件的學(xué)習。主要針對插圖設計、動(dòng)漫主體繪制等等,Coreldraw主要集美術(shù)創(chuàng )作、繪圖、版式等等為一體,其目的均為使考生掌握矢量圖形的特點(diǎn)與操作方法,矢量圖形設計的步驟與技巧,矢量圖形的編輯與色彩管理等等。繪制的圖形更能用于后期合成和三維動(dòng)畫(huà)制作中。
8、Photoshop
課程的學(xué)習是主要針對數碼攝影圖像、平面圖形、三維動(dòng)畫(huà)主體平面渲染、動(dòng)畫(huà)背景渲染等等的編輯和制作。通過(guò)本課程的學(xué)習,使考生建立對圖像合成的后期處理的能力,并了解現代平面圖像特效技術(shù)特征,掌握圖像的編輯、修飾、調整等基本方法和技巧。
9、Painter
Painter是電腦繪圖界中*秀的繪圖軟件之一,它具有傳統繪畫(huà)的視覺(jué)仿真效果和靈活多變的手繪表現方式。Painter課程中,學(xué)習者通過(guò)老師形象生動(dòng)的講解及實(shí)際的操作,不但能夠學(xué)到Painter的一些基礎知識,如:各個(gè)菜單所包含的內容及其各自的用法、色彩面板、圖層面板、工具箱面板及繪圖窗口的認識及用法等,而且還能逐步掌握Painter各種筆刷的屬性及筆觸的不同、各種特色特效系統的基本用法及在繪畫(huà)中的實(shí)際應用。通過(guò)本課程的系統學(xué)習,學(xué)習者將能繪制出漂亮的數碼CG作品。
10、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律
課程所講授的是動(dòng)畫(huà)初步制作環(huán)節中的一個(gè)關(guān)鍵階段。使學(xué)習者具備比較系統的運動(dòng)規律理念,熟練掌握運動(dòng)力學(xué)原理、動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的運動(dòng)規律、人物的運動(dòng)規律、動(dòng)物動(dòng)態(tài)運動(dòng)規律、自然形態(tài)的運動(dòng)規律、動(dòng)畫(huà)中的特殊運動(dòng)技巧、典型動(dòng)畫(huà)動(dòng)作欣賞,為日后的動(dòng)畫(huà)制作,尤其是中間畫(huà)環(huán)節,打下良好的基礎。
11、3DS MAX 軟件
課程主要學(xué)習 3DS MAX的基礎知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設置燈光、攝影機和環(huán)境特效,基礎動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內容。讓學(xué)生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)的設計和制作。對三維動(dòng)畫(huà)制作的團隊協(xié)作有一定的了解。12、MAYA 軟件
課程主要學(xué)習 maya動(dòng)畫(huà)設計與制作的原理與方法。Maya當今世界頂級的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應用對象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫(huà)、電影特技等。課程要求學(xué)習者掌握和靈活運用maya的常用命令,掌握建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、動(dòng)畫(huà)、粒子及渲染的基本原理與制作技巧,同時(shí)增強考生的實(shí)操動(dòng)畫(huà)操作,與團隊合作精神。
13、Softimage xsi軟件
Softimage是世界上制作電影特技、電視系列片、廣告和視頻游戲的主要工具。它是由專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)師設計的強大的三維動(dòng)畫(huà)制作工具,它的功能完全涵蓋了整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程,包括:交互的獨立的建模和動(dòng)畫(huà)制作工具、SDK和游戲開(kāi)發(fā)工具、具有業(yè)界領(lǐng)先水平的mental ray生成工具等。本課程主要讓考生系統學(xué)習Softimage的建模、材質(zhì)紋理、燈光、動(dòng)畫(huà)以及特效制作的基本方法。14、After effect
After effect主要學(xué)習導入包括DV攝像、平面圖像、三維動(dòng)畫(huà)等為一體的后期合成課程。After effect軟件提供了一套完整的2D和3D合成、動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果工具,適用于片頭影片、動(dòng)漫的后期數字制作。通過(guò)本課程的學(xué)習,考生可以將不同性質(zhì)的圖像導入軟件中,以多種方式進(jìn)行影片的后期制作,其中包括合成圖層,應用和組合復雜的視頻和音頻特效,對對象和特效進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理等技巧,此課程的學(xué)習對動(dòng)漫設計的后期合成處理具有很強的技術(shù)支撐。15、
課程不僅介紹的核心功能,如各種摳像、運動(dòng)跟蹤、顏色調整、基于矢量的無(wú)損性的繪畫(huà)動(dòng)畫(huà)、真三維圖像合成、網(wǎng)絡(luò )圖像生成;還將采用網(wǎng)絡(luò )化技術(shù),支持多種專(zhuān)業(yè)化設備互相連接、互相嵌套、互相調用、素材共享、節目分段制作、網(wǎng)絡(luò )生成、統一合成。其制作內容不但包括視音頻編輯、特效,而且包括節目渲染包裝、三維動(dòng)畫(huà)制作等。將原先在三維動(dòng)畫(huà)工作站上成熟的網(wǎng)絡(luò )渲染技術(shù)應用在視頻特效的生成上,代表了*的發(fā)展方向。16、動(dòng)畫(huà)制作
讓考生綜合運用手繪、平面設計、動(dòng)畫(huà)腳本(劇本)編寫(xiě)、分鏡頭制作、三維動(dòng)畫(huà)制作渲染輸出、影視后期合成、電腦音樂(lè )添加等的知識,在實(shí)際操作中全面理解和掌握動(dòng)漫制作的全部流程。
② 廈門(mén)動(dòng)漫游戲的課程簡(jiǎn)介
該課程體系借鑒歐美、日韓的成功經(jīng)驗,充分考慮*人的學(xué)習背景及內學(xué)習特點(diǎn),依據國內外游戲企容業(yè)的人才需求,經(jīng)過(guò)游戲專(zhuān)家顧問(wèn)團的充分論證,推出的國內完整的一套游戲設計與開(kāi)發(fā)課程——游戲職業(yè)培訓V4.0課程。它包括游戲開(kāi)發(fā)基礎、游戲美術(shù)設計、游戲程序開(kāi)發(fā)、職業(yè)素質(zhì)培養等四個(gè)方面,有效地避免了一些培訓機構單一課程使學(xué)員與游戲企業(yè)實(shí)際需求相脫節的問(wèn)題。這套課程體系得到了*軟件行業(yè)協(xié)會(huì )游戲分會(huì )及會(huì )員單位的充分認可,成為*民族游戲人才培養工程指定課程。學(xué)員通過(guò)全日制或業(yè)余10-12個(gè)月的系統學(xué)習,全面掌握游戲設計與開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)技能,并通過(guò)匯眾益智實(shí)訓基地——游戲工廠(chǎng)進(jìn)一步提升實(shí)戰項目開(kāi)發(fā)能力,進(jìn)入游戲企業(yè)從事游戲策劃、游戲美術(shù)設計、網(wǎng)絡(luò )游戲程序開(kāi)發(fā)、手機游戲程序開(kāi)發(fā)等工作。
開(kāi)發(fā)實(shí)戰訓練貫穿于全部課程當中,使學(xué)員在生動(dòng)、活潑、輕松的教學(xué)環(huán)境下接受*的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)。
③ 少兒動(dòng)漫是個(gè)怎樣的概念課程體系怎樣小孩能學(xué)到什么呢
就是教小孩一些基本的人生觀(guān)和行為準則的動(dòng)畫(huà)片。 事實(shí)上動(dòng)漫和動(dòng)畫(huà)片是不一樣的,動(dòng)畫(huà)片是小孩子看的,動(dòng)漫是全年齡層看的。 小孩可以學(xué)到自己面對一些事的時(shí)候應該怎么做,不應該怎么做,還有他們會(huì )學(xué)會(huì )努力,不放棄,現在這類(lèi)比較多。
④ 上海少兒動(dòng)漫培訓 閔行哪里有少兒動(dòng)漫培訓學(xué)校
課程簡(jiǎn)介少兒動(dòng)漫班系統講授專(zhuān)業(yè)漫畫(huà)造型基礎知識、漫畫(huà)工具使用、漫畫(huà)特有表現技法、漫畫(huà)角色設計、情景表現等,臨摹大眾喜愛(ài)漫畫(huà)形象 入學(xué)條件: 6歲以上 課程周期: 24次/48次(以班級安排為準)課程說(shuō)明輔導理念與課程特色: 借鑒國內外美術(shù)教育先進(jìn)理念,探索推行素質(zhì)培養。以啟發(fā)式教育為主,注重趣味性,通過(guò)由淺入深的興趣教育引導孩子自覺(jué)自愿地掌握繪畫(huà)知識,提高美術(shù)技能的樂(lè )趣和自信心。進(jìn)而激發(fā)他們的觀(guān)察力、想象力、創(chuàng )造力、分析領(lǐng)悟能力和審美情趣。開(kāi)設動(dòng)漫畫(huà)造型與創(chuàng )作技巧訓練、動(dòng)漫知識講座、動(dòng)漫欣賞及素描、速寫(xiě)、色彩、透視等基礎知識課程。小班化授課,名師指導,注重個(gè)性,挖掘潛力,以創(chuàng )作促進(jìn)動(dòng)漫技巧的掌握運用,培養獨立構思能力。讓不同年齡,不同起點(diǎn)的孩子均能在較短的時(shí)間內迅速提高, 學(xué)有所獲。組織推薦參加動(dòng)漫比賽活動(dòng),優(yōu)秀作品推薦在影視書(shū)刊等媒體展示出版發(fā)表。 教學(xué)目的:少兒動(dòng)漫是一門(mén)專(zhuān)業(yè)性非常強,涵蓋領(lǐng)域非常多的一個(gè)*,美術(shù)、音樂(lè )、文學(xué)、舞蹈、雕塑、戲劇等都有涉及。一部成功的動(dòng)畫(huà)作品,是優(yōu)秀劇本、優(yōu)秀創(chuàng )意、優(yōu)秀美術(shù)、優(yōu)秀制作、優(yōu)秀音樂(lè )的 *** 體。新廣少兒動(dòng)漫培訓項目針對6-12孩子開(kāi)設的動(dòng)漫畫(huà)課程,以繪畫(huà)、陶土制作和電腦技術(shù)為主要媒介,培養少兒的觀(guān)察力、想象力、創(chuàng )作力,并提高其自身對藝術(shù)的審美能力。培養出一名全能的小動(dòng)畫(huà)設計師。 1.尊重小朋友天性,挖掘動(dòng)漫潛力; 2.充分發(fā)揮小朋友的創(chuàng )造性和想象力; 3.引導式授課,小朋友的思維和想象不受任何限制; 4.讓小朋友繪畫(huà)作品能夠像動(dòng)畫(huà)片一樣真正動(dòng)起來(lái),激發(fā)小朋友學(xué)習興趣; 5.小朋友的學(xué)習作品都制作成動(dòng)畫(huà)光碟,讓小朋友永久保存。 教學(xué)方式:專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫畫(huà)設計老師一對一輔導,根據每個(gè)學(xué)生的興趣愛(ài)好和特長(cháng)安排針對性的動(dòng)漫學(xué)習計劃,使孩子們從學(xué)習中享受樂(lè )趣,在興趣中提高創(chuàng )造能力、審美能力、動(dòng)手能力。
⑤ 動(dòng)漫培訓課程主要學(xué)哪些內容
動(dòng)漫培訓的主要課程:素描、透視、速寫(xiě)、色彩構成、手繪漫畫(huà)、原畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)漫策劃、背景設計Bryce、動(dòng)畫(huà)概論、插畫(huà)設計、Flas *** 制作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫(huà)、3DsMAX、Maya、后期編輯、After Effects(AE)影視后期合成,影視特效合成等。
*年學(xué)員必須經(jīng)過(guò)三個(gè)階段的嚴格訓練。*階段是三維動(dòng)畫(huà)基礎入門(mén),包括3D MAX初級、素描、電腦美術(shù)等,培養學(xué)生的藝術(shù)修養和造型能力,需要四個(gè)月完成;第二階段是三維動(dòng)畫(huà)中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學(xué)、角色建模、角色繪制、案例實(shí)習等,培養學(xué)生的電腦表現能力,需要四個(gè)月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學(xué)生進(jìn)入專(zhuān)業(yè)游戲設計、影視編輯領(lǐng)域,包括三維動(dòng)畫(huà)設計軟件MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個(gè)月以上時(shí)間完成。而且三個(gè)階段學(xué)員都有三個(gè)月帶薪實(shí)習時(shí)間。第二年的教學(xué)課程安排的更加豐富,在軟件培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術(shù)、人物寫(xiě)生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、后期合成等方面的培養,經(jīng)過(guò)如此系統化、專(zhuān)業(yè)化的學(xué)習,才能達到直接參與動(dòng)畫(huà)設計制作的水準,成為一名真正的數碼動(dòng)畫(huà)設計師,一個(gè)有價(jià)值的原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)人才。
⑥ 動(dòng)畫(huà)課程有那些
影視動(dòng)漫是一個(gè)很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、后期制作、內配音配樂(lè )、攝影攝像,動(dòng)容漫更加包括原畫(huà)、模型、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫(huà)、特效、燈光等等環(huán)節,可以說(shuō)每一部作品都是一群人付出辛苦勞動(dòng),才制作完成的。所以你需要想清楚自己想學(xué)的什么?才能把精力放在專(zhuān)業(yè)上。
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⑦ 鄭州哪里有好的漫畫(huà)班急?。?!
這就不現實(shí)了..想要進(jìn)步最快的話(huà)..就去高考沖刺班。學(xué)畫(huà)畫(huà)學(xué)的最多的不是版跟老師,而是跟比你水平高的權同學(xué)的。去沖刺班,匿名不就得了。而且沖刺班,垃圾的也很多。不要害怕。 鄭州*書(shū)畫(huà)培訓部 地址:鄭州*17號樓三樓 鄭州畫(huà)室高考美術(shù)培訓中心藝帆 地址:鄭州市二七區*南路張魏砦西街六巷15號(航院向南300米路西)(廣安中醫院斜對面) 金鼎央美畫(huà)室(原金秋畫(huà)室) 地址:河南省鄭州市興華南街于汝河路 *** 通銀行5樓 鄭州中原嵩山美術(shù)學(xué)校 地址:鄭州市中原區凱旋門(mén)大廈(隴海路與桐柏路交叉口)C座1904室。 河南-鄭州2號畫(huà)室 地址:鄭州市北工房前街一號4樓(距鐵六中100米左右)鄭州藝帆畫(huà)室 地址:鄭州藝帆高考藝術(shù)培訓中心 鄭州矩陣畫(huà)室 地址:鄭州市索凌路宋砦五金機電城14號樓 鄭州列賓大畫(huà)室 地址:鄭州市雕塑研究所四樓 鄭州畫(huà)室-集美軒畫(huà)室 地址:鄭州市金水區博頌路與索凌路交叉口豐樂(lè )五金機電城北段五號樓3樓 河南美苑畫(huà)室 地址:鄭州市博頌路37號院 明天花園院內
⑧ 動(dòng)漫培訓課程主要學(xué)哪些內容
*年學(xué)員必須經(jīng)過(guò)三個(gè)階段的嚴格訓練。*階段是三維動(dòng)畫(huà)基礎入門(mén),專(zhuān)包括3D MAX初級屬、素描、電腦美術(shù)等,培養學(xué)生的藝術(shù)修養和造型能力,需要四個(gè)月完成;第二階段是三維動(dòng)畫(huà)中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學(xué)、角色建模、角色繪制、案例實(shí)習等,培養學(xué)生的電腦表現能力,需要四個(gè)月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學(xué)生進(jìn)入專(zhuān)業(yè)游戲設計、影視編輯領(lǐng)域,包括三維動(dòng)畫(huà)設計軟件MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個(gè)月以上時(shí)間完成。而且三個(gè)階段學(xué)員都有三個(gè)月帶薪實(shí)習時(shí)間。第二年的教學(xué)課程安排的更加豐富,在軟件培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術(shù)、人物寫(xiě)生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、后期合成等方面的培養,經(jīng)過(guò)如此系統化、專(zhuān)業(yè)化的學(xué)習,才能達到直接參與動(dòng)畫(huà)設計制作的水準,成為一名真正的數碼動(dòng)畫(huà)設計師,一個(gè)有價(jià)值的原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)人才。
⑨ 少兒,兒童藝術(shù)類(lèi)課程都有哪些
十年來(lái),東方娃娃憑借原創(chuàng )、獨特、有趣的課程設計,在為兒童創(chuàng )造繪畫(huà)環(huán)境與氛圍的同時(shí),充分守護他們的藝術(shù)天性,每一個(gè)孩子都是天生的畫(huà)家,每一幅作品都值得期待。
發(fā)現班(3-4歲)
獨創(chuàng )游戲教學(xué)課程,關(guān)注個(gè)體學(xué)習、玩游戲和小組項目;針對幼兒特點(diǎn),通過(guò)各種感知活動(dòng)玩中學(xué),激發(fā)藝術(shù)潛能;為幼兒最重要的成長(cháng)期創(chuàng )造一切可能
探索班(5-6歲)
根據國際先進(jìn)的兒童早期教育模式,設計多種特色美育興趣課程;課程材料豐富,內容有趣,貼近兒童心理;抓住兒童思維最活躍的關(guān)鍵期,進(jìn)行藝術(shù)啟蒙到獨立創(chuàng )作的承接
創(chuàng )造班(7-8歲)
專(zhuān)為兒童設計的多元課程,獨有的生動(dòng)活潑教學(xué)形式;趣味性地完成從涂鴉至專(zhuān)業(yè)繪畫(huà)創(chuàng )作的進(jìn)階;涉獵多種藝術(shù)表現手法,大幅激發(fā)創(chuàng )意潛能;鼓勵有生命力的作品呈現
插畫(huà)班(8-12歲)
面對不同兒童的特質(zhì)和表現力,培養各自的獨立創(chuàng )作能力;從兒童的角度詮釋技巧,由視覺(jué)插畫(huà)提升至再創(chuàng )編插畫(huà)
動(dòng)漫班(8-16歲)
國際視野的動(dòng)漫造型設計鑒賞;講授專(zhuān)業(yè)的工具應用和表現手法,進(jìn)行構圖規律、角色設計和情景表現的個(gè)性化創(chuàng )作;打造原創(chuàng )動(dòng)漫畫(huà)家
素描班(8-16歲)
專(zhuān)業(yè)嚴謹的繪畫(huà)知識、技巧、派素描課程;從大師的視角進(jìn)一步理解審美和美學(xué);從客觀(guān)的技術(shù),到主觀(guān)的藝術(shù)
手繪板動(dòng)漫班(9-16歲)
特有的將理論與繪畫(huà)技巧融合貫通的專(zhuān)業(yè)課程;以電腦軟件與手繪板為媒介,打造最前沿的動(dòng)漫視覺(jué)作品
兒童油畫(huà)(9-16歲)
了解掌握敏感細膩的色彩表達;油畫(huà)專(zhuān)業(yè)理論知識、繪畫(huà)技巧培養;在藝術(shù)家的教學(xué)氛圍中,體驗飽和的情緒表達
⑩ 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)課程介紹
我們的動(dòng)漫設計與制作
主要課程:素描、透視、速寫(xiě)、色彩構成、手繪漫畫(huà)、原畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)漫策劃、背景設計Bryce、動(dòng)畫(huà)概論、插畫(huà)設計、Flas *** 制作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫(huà)、3DsMAX、Maya、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、后期編輯、After Effects(AE)影視后期合成,影視特效合成等。
培養目標:主要培養具備網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)及網(wǎng)絡(luò )游戲創(chuàng )作所需要的基本知識及技能,能從事游戲角色建模、材質(zhì)與燈光、游戲角色動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)制作及網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)制作等工作的高級技術(shù)應用性專(zhuān)門(mén)人才。
就業(yè)方向:學(xué)生畢業(yè)后能勝任影視廣告公司、網(wǎng)絡(luò )游戲公司、電視臺、動(dòng)漫設計師、后期制作、影視編輯剪輯、游戲場(chǎng)景、游戲角色制作、及動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)公司的建模師、材質(zhì)師、燈光與渲染師、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)師、原動(dòng)畫(huà)師及游戲特效師等工作。
動(dòng)漫畫(huà)的可以就是素描我感覺(jué)真的難。。。學(xué)起來(lái)好費勁
剛開(kāi)始學(xué)是這樣的,畫(huà)的多了熟練了以后就不會(huì )學(xué)著(zhù)累了,我以前在沒(méi)有專(zhuān)業(yè)學(xué)畫(huà)畫(huà)之前也只是喜歡畫(huà)卡通,動(dòng)漫*次開(kāi)始畫(huà)素描也是很難受的,堅持一段時(shí)間就會(huì )好,看著(zhù)自己的畫(huà)一天比一天有進(jìn)步心情會(huì )變好。動(dòng)漫畫(huà)和素描的區別
素描是繪畫(huà)的基礎之一。通過(guò)素描你才能搞懂所謂的三大面、線(xiàn)條,透視表現效果這類(lèi)基礎繪畫(huà)概念。至于你所說(shuō)的動(dòng)漫畫(huà)……涵蓋很寬泛,包含漫畫(huà) 插圖 同人圖 CG 種種 。
*的區別有兩點(diǎn),一是從素描的本質(zhì)看 素描廣義上指一切單色的繪畫(huà),而所謂的“動(dòng)漫畫(huà)”則是需要上色的。
其次則是“動(dòng)漫畫(huà)”需要你有一定的素描方面的知識水平。素描乃是西方畫(huà)基礎中的基礎。
求素描畫(huà),動(dòng)漫畫(huà)技巧,要自己寫(xiě)的。
素描!注重比例與分割,比例是指物體間或物體各部分的大小、長(cháng)短、高低、多少、窄寬、厚薄、面積風(fēng)諸方面的比較。不同的比例關(guān)系形成不同的美感,觀(guān)察與表現比例關(guān)系有個(gè)較好的方法,如先抓住相比關(guān)系因素的兩極,再確定中間部分,依次分割下去,就可以確定出任何復雜的比例關(guān)系。特征與基本形,物體的形體特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之間得到區別。我們要對形狀進(jìn)行概括與歸納,形成了一個(gè)基本形的概念,如圓形:人臉、蘋(píng)果、罐子、太陽(yáng);方形:課桌、書(shū)籍、電視機、房子等,因此可以這樣說(shuō),抓住了基本形就基本抓住了形體的主要特征。從形體總體出發(fā),對物體的原形進(jìn)行簡(jiǎn)化,省去煩瑣的細枝末節,以形成簡(jiǎn)單的幾何形狀。首先是抓住它的平面形,是方、是圓還是角;再看它的體積特征,屬于立方體、球體還是柱體。在具體作畫(huà)時(shí),先目測高度,再目測寬度,*作上、下的寬窄比較,就能把握住形體的基本特征。結構是指物體本身個(gè)部分組合和構造。物體都有內部和外部的構成因素和結構關(guān)系,個(gè)部分的互相連接穿插、重疊、相離等決定了物體的形體。在素描訓練中,對結構加進(jìn)一些主觀(guān)成分和表現手法,反映在畫(huà)面上的形體結構,可看作一種構成。畫(huà)者與物體的角度主要有兩種,即平行透視和成角透視。畫(huà)面中造型因素均應按空間位置的變化而變化,為了使畫(huà)面中造型因素有條不紊,需要物體在特定的角度下形成明確的空間序列。 奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..