天才教育網(wǎng)合作機構>

                                                                                        上海湖畔藝術(shù)設計教研院

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        15757356768

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:學(xué)校資訊 > 上海動(dòng)漫設計場(chǎng)景

                                                                                        上海動(dòng)漫設計場(chǎng)景

                                                                                        日期:2023-06-19 17:39:19     瀏覽:430    來(lái)源:上海湖畔藝術(shù)設計教研院
                                                                                        核心提示:求上海知名的影視動(dòng)漫公司公司名:七靈石動(dòng)漫畫(huà)有限公司(原大魔國)Seven Stone Studio (通稱(chēng)sss)公司地址:上海浦東新區龍東大道3000號4號樓705、706室業(yè)務(wù)內容:主要從事動(dòng)漫畫(huà)的企劃及制作,ACG活動(dòng)策劃,動(dòng)畫(huà)廣

                                                                                        求上海*的影視動(dòng)漫公司

                                                                                        公司名:七靈石動(dòng)漫畫(huà)有限公司(原大魔國)
                                                                                        Seven Stone Studio (通稱(chēng)sss)
                                                                                        公司地址:上海浦東新區龍東大道3000號4號樓705、706室
                                                                                        業(yè)務(wù)內容:主要從事動(dòng)漫畫(huà)的企劃及制作,ACG活動(dòng)策劃,動(dòng)畫(huà)廣告制作
                                                                                        七靈石動(dòng)漫畫(huà)有限公司由旅日動(dòng)畫(huà)制片龔震華于2011年9月正式在上海成立。公司主要以日本2D動(dòng)畫(huà)的制作方法為系統,主要從事國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)漫制作,中外合作動(dòng)漫開(kāi)發(fā),日本動(dòng)畫(huà)制作等工作。
                                                                                        主要作品:《魁拔》、《弦月夢(mèng)影》、《七界之詩(shī)》等
                                                                                        “東方夢(mèng)工廠(chǎng)”
                                                                                        Oriental 是上海東方夢(mèng)工廠(chǎng)影視技術(shù)有限公司的簡(jiǎn)稱(chēng)。根據中美經(jīng)貿合作論壇上簽署的協(xié)議,華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金(CMC)將聯(lián)合上海東方傳媒集團有限公司(SMG)、上海聯(lián)和投資有限公司(SAIL)與美國夢(mèng)工廠(chǎng)動(dòng)畫(huà)公司在*上海合資組建上海東方夢(mèng)工廠(chǎng)影視技術(shù)有限公司。
                                                                                        “東方夢(mèng)工廠(chǎng)”將以自營(yíng)及合作的形式,啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)技術(shù)研發(fā)、動(dòng)畫(huà)影視制作、版權發(fā)行、衍生產(chǎn)品、演藝娛樂(lè )、數碼游戲、主題樂(lè )園等多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域。
                                                                                        bilibili是*大陸一個(gè)ACG相關(guān)的彈幕視頻分享網(wǎng)站,也被稱(chēng)為嗶哩嗶哩、B站,其前身為視頻分享網(wǎng)站Mikufans。該網(wǎng)站由原AcFun網(wǎng)友“⑨bishi”于2009年6月26日創(chuàng )建。由于A(yíng)cFun網(wǎng)站在運行時(shí)往往不穩定,所以Mikufans建站的初衷是為用戶(hù)提供一個(gè)穩定的彈幕視頻分享網(wǎng)站。該網(wǎng)站于2010年1月24日更名為bilibili,且擁有有別于A(yíng)cFun等視頻彈幕網(wǎng)站的彈幕系統
                                                                                        地址:上海市浦東新區祖沖之路2299號
                                                                                        滿(mǎn)意請采納~謝謝!

                                                                                        上海哪些學(xué)校有動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)?

                                                                                        學(xué)動(dòng)漫設計還是王氏教育更好一些。
                                                                                        選擇教育機構的時(shí)候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學(xué)的專(zhuān)業(yè),你想讓一個(gè)主營(yíng)會(huì )計的培訓機構教好你動(dòng)漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來(lái)這個(gè)培訓機構的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠專(zhuān)業(yè),學(xué)習保障模式夠不夠全面。有些沒(méi)實(shí)力的小機構為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點(diǎn)要看:多年培訓過(guò)程中沉淀下來(lái)的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內容累積。
                                                                                        一二線(xiàn)城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專(zhuān)業(yè),更資深,而且更適合自己的動(dòng)漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著(zhù)19年歷史的行業(yè)*動(dòng)漫設計教育品牌,至今在*13個(gè)一二線(xiàn)城市都擁有直營(yíng)校區。想知道王氏教育實(shí)體培訓有多強,去校區現場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線(xiàn)老師詳細了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區課程-在線(xiàn)試聽(tīng)】
                                                                                        王氏教育較同類(lèi)培訓機構的優(yōu)勢:無(wú)論是創(chuàng )始人還是管理層都是動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個(gè)專(zhuān)業(yè)都由一線(xiàn)公司的項目總監參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無(wú)縫輸送對應企業(yè)。學(xué)員遍布*各大動(dòng)漫設計公司。
                                                                                        而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無(wú)出其右的存在,多年來(lái)?yè)碛兄?zhù)巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋(píng)果商店應用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動(dòng)漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動(dòng)漫設計類(lèi)型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
                                                                                        “繪學(xué)霸”電腦端免費動(dòng)漫設計視頻教程【點(diǎn)擊進(jìn)入】-完整入門(mén)到精通視頻教程

                                                                                        為什么對動(dòng)漫設計沒(méi)有詳細介紹????

                                                                                        動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
                                                                                        2動(dòng)漫特點(diǎn)編輯
                                                                                        動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng )意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著(zhù)市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng )意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會(huì )喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。動(dòng)漫是網(wǎng)絡(luò )和數字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動(dòng)漫作品的創(chuàng )作需要更多的技術(shù)支撐,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng )作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷(xiāo)售中的營(yíng)銷(xiāo)策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期長(cháng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營(yíng)銷(xiāo)周期拉長(cháng),獲得豐厚的利潤。
                                                                                        動(dòng)漫設計圖片
                                                                                        以漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)為表現形式,作為造型藝術(shù)的一門(mén)分支,動(dòng)漫一直深受世界各地人們的喜愛(ài)。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》到改編自莎士比亞名劇的《獅子王》,從充滿(mǎn)濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀(guān)眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動(dòng)活潑、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫形象以獨特的藝術(shù)魅力在各個(gè)時(shí)期和地區都獲得過(guò)巨大的成功。
                                                                                        近些年來(lái),隨著(zhù)大眾文藝娛樂(lè )日趨多元化以及數碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng )新,動(dòng)漫文化又開(kāi)始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、全息動(dòng)畫(huà)等嶄新的動(dòng)漫形式,在不同的*與地區都成為主流的文化形式。以漫畫(huà)、卡通、動(dòng)畫(huà)、游戲以及多媒體內容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達*已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導世界知識經(jīng)濟整體發(fā)展的主導產(chǎn)業(yè)之一。
                                                                                        3設計技能編輯
                                                                                        動(dòng)漫設計技能包括:
                                                                                        前期策劃——動(dòng)漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
                                                                                        原畫(huà)設計基礎——學(xué)習動(dòng)漫設計最基礎的內容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
                                                                                        道具與場(chǎng)景設計——道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的。
                                                                                        動(dòng)漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。
                                                                                        二維動(dòng)畫(huà)設計——二維動(dòng)畫(huà)設計普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設計。
                                                                                        3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
                                                                                        3D道具與場(chǎng)景設計——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景。
                                                                                        動(dòng)漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色。
                                                                                        三維動(dòng)畫(huà)特效設計——利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max和Maya。
                                                                                        4設計軟件編輯
                                                                                        簡(jiǎn)介
                                                                                        動(dòng)漫設計分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件 。
                                                                                        2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、。
                                                                                        3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
                                                                                        網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH。
                                                                                        3DMAX
                                                                                        3dmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類(lèi)似dos年代,
                                                                                        3DMAX
                                                                                        需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......直至發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫(huà)制作。廣泛應用于建筑設計、三維動(dòng)畫(huà)、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。
                                                                                        MAYA
                                                                                        Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應用對象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電
                                                                                        MAYA
                                                                                        影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì )極大的提高制作效率和品質(zhì),調節出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。
                                                                                        ANIMO
                                                                                        ANIMO是英國Cambridge Animation公司開(kāi)發(fā)的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動(dòng)
                                                                                        ANIMO
                                                                                        畫(huà)制作系統,它是世界上*、使用最廣泛的系統,眾所周知的動(dòng)畫(huà)片都是應用animo的成功典例。它具有面向動(dòng)畫(huà)師設計的工作界面,掃描后的畫(huà)稿保持了藝術(shù)家原 始的線(xiàn)條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線(xiàn)條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個(gè)顏色模型可設置多個(gè)"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。
                                                                                        RETAS PRO
                                                                                        RETAS PRO是日本Celsys株式會(huì )社開(kāi)發(fā)的一套應用于普通PC和蘋(píng)果機的專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統,它的
                                                                                        RETAS PRO
                                                                                        出現,迅速填補了PC 機和蘋(píng)果機上沒(méi)有專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問(wèn)世以來(lái),直至RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領(lǐng)了日本動(dòng)畫(huà)界80%以上的市場(chǎng)份額,雄踞近四年日本動(dòng)畫(huà)軟件銷(xiāo)售額之冠。
                                                                                        LIGHTWAVE
                                                                                        由美國NewTek公司開(kāi)發(fā)的LightWave 3D是一款高性?xún)r(jià)比的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它的功能非常強大,是業(yè)界
                                                                                        LIGHTWAVE
                                                                                        為數不多的幾款重量級三維動(dòng)畫(huà)軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開(kāi)始,發(fā)展到天的8.5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強大的三維動(dòng)畫(huà)軟件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫(huà)等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫(huà)方面功能異常強大;基于光線(xiàn)跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開(kāi)發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開(kāi)發(fā)制作完成。
                                                                                        FLASH
                                                                                        Flash是一種創(chuàng )作工具,設計人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng )建演示文稿、應用程序和其它允許用戶(hù)交互的
                                                                                        FLASH
                                                                                        內容。Flash可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內容。通常,使用Flash創(chuàng )作的各個(gè)內容單元稱(chēng)為應用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。也可以通過(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。
                                                                                        世界*的2D卡通制作系統。

                                                                                        應用您將得到業(yè)界最強大的武器庫服務(wù)于您的創(chuàng )作,給您自由的創(chuàng )造傳統的卡通技法無(wú)法想像的效果。輕松地組合二維動(dòng)畫(huà)和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無(wú)限多種顏調色板和無(wú)限多個(gè)層。*絕對創(chuàng )新的相互連接合成系統能夠在任何一層進(jìn)行修改后,即時(shí)顯示所有層的模擬效果!
                                                                                        陰影色,特效和高光都均為自動(dòng)著(zhù)色,使整個(gè)上色過(guò)程節省30%--40%時(shí)間的同時(shí),不會(huì )損失任何的圖像質(zhì)量。系統產(chǎn)生最完美的“手繪”線(xiàn),保持藝術(shù)家所有的筆觸和線(xiàn)條。在時(shí)間表由于某種原因停滯的時(shí)候,非平行的合成速度和生產(chǎn)速度將給予您*的自由度。
                                                                                        *的視頻合成軟件,能支持Adobe 的plugin和世界上最著(zhù)名的5D和摳像ULTIMATTE插件,它是基于流程線(xiàn)和動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)的合成軟件之一。非常適合操作Maya、軟件的動(dòng)畫(huà)師使用。它在電影、高清晰電視、廣播電視制作中得到了廣泛的應用,它是PC操作平臺上*個(gè)64位的合成軟件,支持64位色彩深度的顏色校正,這是以前SGI操作平臺合成軟件獨有的技術(shù),它的網(wǎng)絡(luò )渲染工具 Render Node可以多線(xiàn)程、多任務(wù)實(shí)時(shí)渲染預覽,它的網(wǎng)絡(luò )渲染模式和寬太相近。它支持PC、SGI等等操作平臺上的圖像文件格式,至少筆者還沒(méi)有發(fā)現它不能導入的文件格式。支持Z通道 *.rla圖像格式文件,支持多處理器。是我見(jiàn)到合成軟件里速度最快效率*的軟件之一。
                                                                                        5技術(shù)要求編輯
                                                                                        了解動(dòng)畫(huà)原理,各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規律。學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。掌握蒙皮技術(shù),權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作。表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。游戲中常見(jiàn)貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習動(dòng)力學(xué)系統。
                                                                                        掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統,具備獨立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力。
                                                                                        6產(chǎn)業(yè)發(fā)展編輯
                                                                                        1、購買(mǎi)本國動(dòng)漫版權。以日本*為典型。日本外務(wù)省利用“*開(kāi)發(fā)援助”中的24億日元“文化無(wú)償援助”資金,從動(dòng)漫制作商手中購買(mǎi)動(dòng)漫片播放版權,并將這些購來(lái)的動(dòng)漫片無(wú)償地提供給發(fā)展*家的電視臺播放,使不能花巨資購買(mǎi)播放權的發(fā)展*家也能夠播放日本的動(dòng)漫片。但對這些發(fā)展*家來(lái)講,這種“免費的午餐”只是暫時(shí)的,等到其對日本動(dòng)漫產(chǎn)品形成依賴(lài)后,從免費到低價(jià)位再到正常價(jià)位,這一營(yíng)銷(xiāo)策略將會(huì )逐步實(shí)施。
                                                                                        2、保護知識產(chǎn)權。版權、形象權等知識產(chǎn)權是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最核心的競爭力。只有對創(chuàng )意成果給予嚴格的法律保護,才能建立利益回報機制,從根本上維護動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的正常運轉。
                                                                                        3、頒布修訂法律法規。法律條文在明確動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時(shí),也對其產(chǎn)業(yè)運行中的某些容易出現的問(wèn)題進(jìn)行了規范約束。
                                                                                        4、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導。海外一些*通過(guò)官方或半官方機構對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導。在韓國,文化內容振興院、富川漫畫(huà)情報資料中心、首爾動(dòng)畫(huà)中心、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)院等機構都對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行從創(chuàng )意、制作到發(fā)行、銷(xiāo)售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導。
                                                                                        5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時(shí)的產(chǎn)業(yè)信息是動(dòng)漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
                                                                                        6、加強基礎設施建設。海外*都十分注重對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎設施的建設。韓國*投入大量資金建立漫畫(huà)博物館、韓國動(dòng)畫(huà)片制片廠(chǎng);為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國*在網(wǎng)絡(luò )建設方面也是不遺余力。
                                                                                        7、搭建孵化和交流合作平臺。在市場(chǎng)經(jīng)濟的背景下,為動(dòng)漫企業(yè)提供發(fā)育成長(cháng)的空間,幫助其提高成活率和市場(chǎng)競爭力是*的當務(wù)之急。為此,*為新生 的動(dòng)漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺就顯得十分必要。動(dòng)漫企業(yè)被“孵化”出來(lái)以后還需“經(jīng)風(fēng)雨、見(jiàn)世面”,在實(shí)踐中成長(cháng),這就需要*為他們搭建交流合作平臺。
                                                                                        8、設立研究培養機構。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對于大多數*來(lái)講是新興產(chǎn)業(yè),*和業(yè)界對這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對產(chǎn)業(yè)運營(yíng)中的具體操作模式,他們還處在學(xué)習與摸索階段。為了少走彎路,一些*成立了相應的研究機構,為*和業(yè)界的決策進(jìn)行論證,為其提供統科學(xué)系統的參考意見(jiàn)。
                                                                                        9、對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)行優(yōu)惠稅收政策。對動(dòng)漫企業(yè)為開(kāi)發(fā)動(dòng)漫產(chǎn)品提供的動(dòng)漫腳本編撰、動(dòng)漫培訓、形象設計、背景設計、動(dòng)畫(huà)設計、分鏡、動(dòng)畫(huà)制作、攝制、描線(xiàn)、上色、畫(huà)面合成、配音、配樂(lè )、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉碼(面向網(wǎng)絡(luò )動(dòng)漫、手機動(dòng)漫格式適配)勞務(wù),對其收率實(shí)行優(yōu)惠政策
                                                                                        *動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀(guān)*動(dòng)漫的發(fā)展歷史。從上世紀20年代到21世紀也有過(guò)歷史輝煌的一頁(yè),但是很遺憾的是都沒(méi)有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現在我們面前,*動(dòng)漫的發(fā)展可以追溯到上個(gè)世紀的20年代,直到現在已經(jīng)也有一段時(shí)間了。
                                                                                        2000年以來(lái)經(jīng)過(guò)打破計劃經(jīng)濟體制后的幾年陣痛,*市場(chǎng)機制慢慢的活躍起來(lái),*動(dòng)漫逐漸出現了令人欣喜的生態(tài),*動(dòng)漫終于迎來(lái)了發(fā)展的春天,首先隨著(zhù)*經(jīng)濟的進(jìn)一步崛起,改革開(kāi)放的程度進(jìn)一步加深,一些原有的思想觀(guān)念被一一的打破,這使*動(dòng)漫在創(chuàng )作上有了 一個(gè)較為寬松的創(chuàng )作環(huán)境和市場(chǎng)運作空間,從而促進(jìn)了國內整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
                                                                                        隨著(zhù)國內改革開(kāi)放的進(jìn)一步的加深,經(jīng)濟發(fā)展到一定水平,迫切的需要產(chǎn)業(yè)升級,改變原有的經(jīng)濟增長(cháng)方式,于是*在發(fā)展的過(guò)程中政策也慢慢傾斜于一些文化和其他新興產(chǎn)業(yè),在很大程度上也促進(jìn)了*國產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展,其次隨著(zhù)*市場(chǎng)的進(jìn)一步對外開(kāi)放,與國外的交流進(jìn)一步加強,一些守舊的觀(guān)念也得到了很大程度的更新,從而整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影子才模糊的顯現出來(lái),并逐漸的清晰起來(lái)。
                                                                                        *有廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京開(kāi)始著(zhù)力打造國際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò )游戲、動(dòng)畫(huà)、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導致了國產(chǎn)動(dòng)漫市場(chǎng)的上位。
                                                                                        與數字意義上的行業(yè)繁榮相對應的是名目繁多的動(dòng)漫節、動(dòng)漫展、動(dòng)漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個(gè)月都會(huì )有舉辦,地點(diǎn)除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加注重質(zhì)量和內容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣(mài)”的簡(jiǎn)單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個(gè)高峰。
                                                                                        動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。*兒童食品每年的銷(xiāo)售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷(xiāo)售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷(xiāo)售額達900億元以上,兒童音像制品和各類(lèi)兒童出版物每年的銷(xiāo)售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷(xiāo)都有賴(lài)于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類(lèi)推,*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
                                                                                        2008年席卷全球的金融危機,波及到各行各業(yè),正處于成長(cháng)時(shí)期的*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國內原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現危機的時(shí)候,這就迫使*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開(kāi)始出現動(dòng)蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著(zhù)機會(huì )。*將重點(diǎn)扶持龍頭企業(yè),做好動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規劃和動(dòng)漫平臺的建設,開(kāi)展原創(chuàng )扶植,做好懂原創(chuàng )、懂營(yíng)銷(xiāo)的專(zhuān)業(yè)高端人才培訓,進(jìn)一步促進(jìn)國際交流,凈化市場(chǎng)環(huán)境。
                                                                                        2009年年底文化部先后出臺了《關(guān)于扶持我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》、《文化部原創(chuàng )動(dòng)漫扶持計劃(2009)》;財政部和*稅務(wù)總局出臺了《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問(wèn)題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。*還專(zhuān)門(mén)成立了“少兒精品發(fā)展專(zhuān)項資金及國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)發(fā)展專(zhuān)項資金”。2009年9月國務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規劃》,首次將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來(lái)前所未有的發(fā)展良機。
                                                                                        7前景編輯
                                                                                        動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為一種古老而又新興的產(chǎn)業(yè),在*正在快速起步并發(fā)展。說(shuō)它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經(jīng)是一種古老的動(dòng)漫;說(shuō)它年輕,是因為21世紀的動(dòng)漫新媒體剛剛發(fā)展,各個(gè)*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達程度不一,在發(fā)展*家的發(fā)展中受到了阻礙,這一點(diǎn)在*的表現更加明顯。動(dòng)漫設計前景是很好的,從我國市場(chǎng)需求看,國產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)商機無(wú)限。經(jīng)專(zhuān)家分析指出,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為當今社會(huì )人們休閑娛樂(lè )最為流行的一個(gè)部分,高科技的運用,使動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來(lái)更加豐富多彩的互動(dòng)娛樂(lè )體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽(yù)為永不過(guò)時(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。據一品威客調查,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內人才缺口已高達60萬(wàn)人,其中2D動(dòng)畫(huà)師、3D動(dòng)畫(huà)師特別是maya動(dòng)畫(huà)師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術(shù)熟練者到了一將難求的地步,而造成動(dòng)漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場(chǎng)需求的嚴重脫節。根據*英才網(wǎng)發(fā)布的*職場(chǎng)人氣排行榜,動(dòng)漫、游戲設計師成為*需求量職位,動(dòng)漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000, 試用期工資也普遍在3000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,*年薪可達30萬(wàn)。
                                                                                        但是,對于很多的*人來(lái)說(shuō),可能都是看著(zhù)奧特曼長(cháng)大的,隨著(zhù)流川楓的動(dòng)作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時(shí),也應該感到深深的憂(yōu)慮。因為這些動(dòng)漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。在這樣的情況下,很多的國外動(dòng)漫為了更好的打入國內,就開(kāi)始把*作為它的動(dòng)漫加工廠(chǎng),這樣*就只是賺到了最少的利潤。所以這樣的情況對于*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是非常危險的,如果我們不能夠及時(shí)的進(jìn)行動(dòng)漫的轉型,就很難在動(dòng)漫的發(fā)展上有所作為。[2]
                                                                                        在文化部、廣電總局、新聞出版總署的支持和推動(dòng)下,我國文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,取得了良好成效。*各地文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)園紛紛崛起,隨著(zhù)我國*對文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的重視,文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)將挖掘數萬(wàn)億的市場(chǎng)潛力.
                                                                                        2012年2月,文化部發(fā)布《“十二五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)倍增計劃》,將創(chuàng )意設計業(yè)作為文化系統“十二五”期間要發(fā)展的十一個(gè)重點(diǎn)行業(yè)門(mén)類(lèi)之一,并明確了搞活創(chuàng )意設計市場(chǎng)、培育壯大創(chuàng )意設計類(lèi)龍頭企業(yè)、建設創(chuàng )意設計產(chǎn)業(yè)孵化器等主要舉措,以及保護創(chuàng )意設計知識產(chǎn)權、培養創(chuàng )意設計產(chǎn)業(yè)人才等政策支持手段。在*文化產(chǎn)業(yè)示范基地的評選命名中,文化部對創(chuàng )意設計類(lèi)文化企業(yè)予以積極關(guān)注,授予一批創(chuàng )新能力強,產(chǎn)品富有創(chuàng )意文化內涵的文化企業(yè)“*文化產(chǎn)業(yè)示范基地”的稱(chēng)號,激勵其發(fā)揮引領(lǐng)、示范作用,引導、推動(dòng)文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)加快發(fā)展。
                                                                                        影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)[3] 在我國是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),人才稀缺。每年畢業(yè)的
                                                                                        動(dòng)漫設計
                                                                                        影視動(dòng)畫(huà)人才根本無(wú)法滿(mǎn)足影視動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)巨大的人才缺口。由于 據統計,*的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)人才還不足8000人,年制作動(dòng)畫(huà)片的總量也不到兩萬(wàn)分鐘。有些游戲、動(dòng)畫(huà)制作單位的負責人稱(chēng),他們招聘影視動(dòng)畫(huà)的相關(guān)人員,根本不考慮應聘者的學(xué)歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會(huì )受到歡迎。由此可見(jiàn),影視動(dòng)畫(huà)人才缺口非常巨大,關(guān)鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動(dòng)畫(huà)作品。3D動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà)等相關(guān)從業(yè)人員的薪酬狀況,月薪隨技術(shù)增長(cháng)而增長(cháng)。在影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)里,月薪一般是從1000多元逐步上漲的。當技術(shù)嫻熟時(shí),除了固定的月薪外,3D動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà)項目一般都有提成,而且年底還有額外獎勵。在3D動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà)行業(yè),水平中等的技術(shù)人員月薪一般是四五千元,好一點(diǎn)的七八千元。
                                                                                        如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。從薪水的情況看,3D動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區,在那里3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人員月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫(huà)制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬(wàn)元。只要能力達到,影視動(dòng)畫(huà)方面的人才實(shí)現高薪并不僅是夢(mèng)想。
                                                                                        學(xué)動(dòng)漫設計基本不用有什么基礎,只有原畫(huà)方向需要有一些美術(shù)基礎,其他的就不需要。都是應用某個(gè)軟件來(lái)做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。
                                                                                        所以動(dòng)漫設計的前景是十分樂(lè )觀(guān)的,也是這幾年十分熱門(mén)的一大行業(yè),可以說(shuō)動(dòng)漫設計的潛力是可以持續的。就我們2012年對動(dòng)漫設計人才的需求來(lái)看,根據有關(guān)數據記載,可能近十年內,我國動(dòng)漫人才都是一大缺口,所以這一行業(yè)是未來(lái)幾年乃至十幾年內都是非有發(fā)展的一大行業(yè)。
                                                                                        8優(yōu)秀人物編輯
                                                                                        具備計算機動(dòng)畫(huà)設計、數字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動(dòng)畫(huà)制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應用性專(zhuān)門(mén)人才。從事的主要工作包括:計算機動(dòng)畫(huà)設計能力、數字聲像合成能力、計算機動(dòng)畫(huà)制作及影視后期制作能力。
                                                                                        大師級人物
                                                                                        宮崎駿
                                                                                        (宮崎 駿,Hayao Miyazaki)是日本著(zhù)名動(dòng)畫(huà)片導演,1941年1月5日生于東京。
                                                                                        宮崎駿可以說(shuō)是日本動(dòng)畫(huà)界的一個(gè)傳奇,可以說(shuō)沒(méi)有他的話(huà)日本的動(dòng)畫(huà)事業(yè)會(huì )大大的遜色。他是*位將動(dòng)畫(huà)上升到人文高度的思想者,同時(shí)也是日本三代動(dòng)畫(huà)家中,承前啟后的精神支柱人物。宮崎在打破手冢巨人陰影的同時(shí),用自己堅毅的性格和永不妥協(xié)的奮斗又為后代動(dòng)畫(huà)家做出了榜樣。
                                                                                        宮崎駿的動(dòng)畫(huà)片是能夠和迪斯尼、夢(mèng)工廠(chǎng)共分天下的一支重要的東方力量。宮崎駿的每部作品,題材雖然不同,但卻將夢(mèng)想、環(huán)保、人生、生存這些令人反思的訊息,融合其中。他這份執著(zhù),不單令全球人產(chǎn)生共鳴,更受到全世界所重視,連美國動(dòng)畫(huà)王國迪士尼,都要斟介宮崎駿的動(dòng)畫(huà)電影發(fā)行版權(亞洲地區除外)。
                                                                                        宮崎駿在全球動(dòng)畫(huà)界具有無(wú)可替代的地位,迪斯尼稱(chēng)其為“動(dòng)畫(huà)界的黑澤明”,獲獎無(wú)數。
                                                                                        手冢冶蟲(chóng)
                                                                                        日本漫畫(huà)之神-沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)手冢治蟲(chóng)的人,就等于不知道這個(gè)世界上還有 comics(漫畫(huà))一樣。手冢治蟲(chóng)雖說(shuō)不是漫畫(huà)的代名詞,但,卻是世界漫畫(huà)發(fā)展史上最偉大的畫(huà)師之一 。
                                                                                        1950年手冢開(kāi)始在《漫畫(huà)少年》上連載個(gè)人的*部長(cháng)篇連載《森林大帝》,雖然在形式上借鑒了迪斯尼的《小鹿斑比》,但同樣做為動(dòng)物主角的這部作品卻沒(méi)有迪斯尼那樣的浪漫,手冢試圖探討一些更加現實(shí)和深刻的問(wèn)題。1951年中篇《阿童木大使》開(kāi)始在《少年》上連載。在手冢塑造的角色里有一個(gè)叫阿童木的配角,第二年手冢經(jīng)過(guò)重新構思將他變?yōu)榱诵麻L(cháng)篇連載的主角,《鐵臂阿童木》開(kāi)始正式連載。
                                                                                        從1967年1月到1988年2月,手冢在21年的時(shí)間里陸續地創(chuàng )作了12個(gè)章節的《火鳥(niǎo)》,就像有些人說(shuō)的那樣,這是他竭極一生心力所作的作品。
                                                                                        1989年2月9日手冢治蟲(chóng)因胃癌過(guò)世,他*的說(shuō)話(huà)是:“給我鉛筆……”
                                                                                        鳥(niǎo)山明
                                                                                        公認的當今日本漫畫(huà)界首席代表,被稱(chēng)作是繼已故漫畫(huà)大師手冢治蟲(chóng)(“日本漫畫(huà)之神”)之后日本漫畫(huà)界最有影響力的人物。
                                                                                        隨著(zhù)動(dòng)漫在國內的發(fā)展,越來(lái)越多的動(dòng)漫培訓學(xué)校產(chǎn)生。
                                                                                        9*政策編輯
                                                                                        1)《文化產(chǎn)業(yè)振興規劃》
                                                                                        專(zhuān)家分析指出,振興規劃特別強調要加快數字內容、動(dòng)漫等新媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;同時(shí)降低準入門(mén)檻,積極吸收社會(huì )資本和外資進(jìn)入政策允許的文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域;這些都將切實(shí)提升我國文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng )造力和生產(chǎn)力。
                                                                                        2)《關(guān)于推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》
                                                                                        從體制管理、市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)和創(chuàng )作研究三個(gè)方面切入,勾勒出了*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全新版圖,*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)從此迎來(lái)了發(fā)展的春天。
                                                                                        3)《國務(wù)院辦公廳轉發(fā)財政部等*關(guān)于推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見(jiàn)的通知》
                                                                                        ①增值稅方面:對屬于增值稅一般納稅人的動(dòng)漫企業(yè)銷(xiāo)售其自主開(kāi)發(fā)生產(chǎn)的動(dòng)漫軟件,對其增值稅實(shí)際稅負超過(guò)3%部分,實(shí)行即征即退政策。
                                                                                        ②企業(yè)所得稅方面:經(jīng)認定的動(dòng)漫企業(yè)自主開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)品,可申請享受*現行鼓勵軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的所得稅優(yōu)惠政策。
                                                                                        ③營(yíng)業(yè)稅方面:對動(dòng)漫企業(yè)為開(kāi)發(fā)動(dòng)漫產(chǎn)品提供的動(dòng)漫腳本編撰、形象設計、背景設計、動(dòng)畫(huà)設計、分鏡、動(dòng)畫(huà)制作、攝制、描線(xiàn)、上色、畫(huà)面合成、配音、配樂(lè )、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮解碼勞務(wù),在2010年12月31日前暫減按3%稅率征收營(yíng)業(yè)稅。
                                                                                        10三維設計編輯
                                                                                        三維設計是新一代數字化、虛擬化、智能化設計平臺的基礎。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。
                                                                                        11專(zhuān)業(yè)設置編輯
                                                                                        構成藝術(shù)、字體設計、動(dòng)畫(huà)基礎、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)、電腦圖像設計、動(dòng)畫(huà)概論 漫畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、動(dòng)畫(huà)分鏡頭、二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)特效合成、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作。[4]

                                                                                        動(dòng)漫設計是什么?

                                                                                        動(dòng)漫設計屬于CG(簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分。主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。而隨著(zhù)*對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設計也成為高薪“朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)技能”的代表。
                                                                                        動(dòng)漫設計
                                                                                        定義
                                                                                        動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)培養掌握計算機圖形、圖像、動(dòng)漫設計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,熟悉圖形、圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設計、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設計、網(wǎng)頁(yè)設計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。主要課程有:素描、透視、線(xiàn)描、速寫(xiě)、色彩構成、手繪漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)概論、卡通形象設計、插畫(huà)設計、Flash動(dòng)畫(huà)制作、圖像處理、3DsMAX、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫(huà)后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動(dòng)漫設計制作公司等從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
                                                                                        動(dòng)漫設計技能
                                                                                        動(dòng)漫設計技能包括: 前期策劃 ---- 動(dòng)漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。 原畫(huà)設計基礎 ---- 學(xué)習動(dòng)漫設計最基礎的內容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。 道具與場(chǎng)景設計 ---- 道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的。 動(dòng)漫角色設計 ---- 掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。 二維動(dòng)畫(huà)設計 ---- 二維動(dòng)畫(huà)設計普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設計。 3D基礎知識 ---- 了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。 3D道具與場(chǎng)景設計 ---- 利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景。 動(dòng)漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色。 三維動(dòng)畫(huà)特效設計 ---- 利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max和Maya。
                                                                                        動(dòng)漫設計必須具備的軟件
                                                                                        動(dòng)漫設計分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件 。 2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、。 3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH。
                                                                                        動(dòng)漫設計在我國的發(fā)展
                                                                                        歷程
                                                                                        2002年 ---- 動(dòng)漫設計培訓產(chǎn)業(yè)在國內逐步興起 2004年 ---- 廣東*動(dòng)漫培訓機構(新廣動(dòng)漫教育)成立 2005年~至今 ---- 動(dòng)漫培訓行業(yè)迅速發(fā)展階段 由于受到日本動(dòng)漫文化的影響,國內興起了動(dòng)漫熱潮,國內各地紛紛舉辦不少動(dòng)漫展與動(dòng)漫周邊相關(guān)的活動(dòng),其中比較以廣州、上海、北京等發(fā)達地區*代表性,例如每年在廣州舉辦的"ACG穗港澳動(dòng)漫展"。動(dòng)漫設計也就是誕生于動(dòng)漫文化的影響之下。2000年后國內出現了網(wǎng)絡(luò )游戲公司,由于網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展初期,相關(guān)設計類(lèi)人才非常缺乏,這時(shí)就產(chǎn)生了動(dòng)漫培訓產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫設計在這一時(shí)期得到了進(jìn)一步的發(fā)展。
                                                                                        動(dòng)漫設計就業(yè)方向
                                                                                        動(dòng)漫游戲公司、玩具公司、網(wǎng)絡(luò )公司、手機游戲公司、動(dòng)漫培訓機構等動(dòng)漫相關(guān)企業(yè),擔任游戲策劃師、動(dòng)漫原畫(huà)設計師、動(dòng)漫插畫(huà)師、動(dòng)漫角色模型設計師、3D建模師、3D動(dòng)畫(huà)設計師、動(dòng)畫(huà)特效設計師等專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才。
                                                                                        發(fā)展
                                                                                        國外*支持
                                                                                        1、購買(mǎi)本國動(dòng)漫版權。以日本*為典型。日本外務(wù)省利用“*開(kāi)發(fā)援助”中的24億日元“文化無(wú)償援助”資金,從動(dòng)漫制作商手中購買(mǎi)動(dòng)漫片播放版權,并將這些購來(lái)的動(dòng)漫片無(wú)償地提供給發(fā)展*家的電視臺播放,使不能花巨資購買(mǎi)播放權的發(fā)展*家也能夠播放日本的動(dòng)漫片。但對這些發(fā)展*家來(lái)講,這種“免費的午餐”只是暫時(shí)的,等到其對日本動(dòng)漫產(chǎn)品形成依賴(lài)后,從免費到低價(jià)位再到正常價(jià)位,這一營(yíng)銷(xiāo)策略將會(huì )逐步實(shí)施。 2、保護知識產(chǎn)權。版權、形象權等知識產(chǎn)權是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最核心的競爭力。只有對創(chuàng )意成果給予嚴格的法律保護,才能建立利益回報機制,從根本上維護動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的正常運轉。 3、頒布修訂法律法規。法律條文在明確動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時(shí),也對其產(chǎn)業(yè)運行中的某些容易出現的問(wèn)題進(jìn)行了規范約束。 4、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導。海外一些*通過(guò)官方或半官方機構對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導。在韓國,文化內容振興院、富川漫畫(huà)情報資料中心、首爾動(dòng)畫(huà)中心、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)院等機構都對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行從創(chuàng )意、制作到發(fā)行、銷(xiāo)售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導。 5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時(shí)的產(chǎn)業(yè)信息是動(dòng)漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 6、加強基礎設施建設。海外*都十分注重對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎設施的建設。韓國*投入大量資金建立漫畫(huà)博物館、韓國動(dòng)畫(huà)片制片廠(chǎng);為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國*在網(wǎng)絡(luò )建設方面也是不遺余力。 7、搭建孵化和交流合作平臺。在市場(chǎng)經(jīng)濟的背景下,為動(dòng)漫企業(yè)提供發(fā)育成長(cháng)的空間,幫助其提高成活率和市場(chǎng)競爭力是*的當務(wù)之急。為此,*為新生 的動(dòng)漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺就顯得十分必要。動(dòng)漫企業(yè)被“孵化”出來(lái)以后還需“經(jīng)風(fēng)雨、見(jiàn)世面”,在實(shí)踐中成長(cháng),這就需要*為他們搭建交流合作平臺。 8、設立研究培養機構。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對于大多數*來(lái)講是新興產(chǎn)業(yè),*和業(yè)界對這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對產(chǎn)業(yè)運營(yíng)中的具體操作模式,他們還處在學(xué)習與摸索階段。為了少走彎路,一些*成立了相應的研究機構,為*和業(yè)界的決策進(jìn)行論證,為其提供統科學(xué)系統的參考意見(jiàn)。 9、對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)行優(yōu)惠稅收政策。對動(dòng)漫企業(yè)為開(kāi)發(fā)動(dòng)漫產(chǎn)品提供的動(dòng)漫腳本編撰、動(dòng)漫培訓、形象設計、背景設計、動(dòng)畫(huà)設計、分鏡、動(dòng)畫(huà)制作、攝制、描線(xiàn)、上色、畫(huà)面合成、配音、配樂(lè )、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉碼(面向網(wǎng)絡(luò )動(dòng)漫、手機動(dòng)漫格式適配)勞務(wù),對其收率實(shí)行優(yōu)惠政策
                                                                                        *動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
                                                                                        *有廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京開(kāi)始著(zhù)力打造國際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò )游戲、動(dòng)畫(huà)、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導致了國產(chǎn)動(dòng)漫市場(chǎng)的上位。 與數字意義上的行業(yè)繁榮相對應的是名目繁多的動(dòng)漫節、動(dòng)漫展、動(dòng)漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個(gè)月都會(huì )有舉辦,地點(diǎn)除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加注重質(zhì)量和內容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣(mài)”的簡(jiǎn)單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個(gè)高峰。 動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。*兒童食品每年的銷(xiāo)售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷(xiāo)售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷(xiāo)售額達900億元以上,兒童音像制品和各類(lèi)兒童出版物每年的銷(xiāo)售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷(xiāo)都有賴(lài)于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類(lèi)推,*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
                                                                                        近年發(fā)展
                                                                                        2008年席卷全球的金融危機,波及到各行各業(yè),正處于成長(cháng)時(shí)期的*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國內原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現危機的時(shí)候,這就迫使*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開(kāi)始出現動(dòng)蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著(zhù)機會(huì )。*將重點(diǎn)扶持龍頭企業(yè),做好動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規劃和動(dòng)漫平臺的建設,開(kāi)展原創(chuàng )扶植,做好懂原創(chuàng )、懂營(yíng)銷(xiāo)的專(zhuān)業(yè)高端人才培訓,進(jìn)一步促進(jìn)國際交流,凈化市場(chǎng)環(huán)境。 2009年年底文化部先后出臺了《關(guān)于扶持我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》、《文化部原創(chuàng )動(dòng)漫扶持計劃(2009)》;財政部和*稅務(wù)總局出臺了《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問(wèn)題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。*還專(zhuān)門(mén)成立了“少兒精品發(fā)展專(zhuān)項資金及國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)發(fā)展專(zhuān)項資金”。今年9月國務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規劃》,首次將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來(lái)前所未有的發(fā)展良機。
                                                                                        培養目標
                                                                                        培養適應社會(huì )主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養及較強的影視動(dòng)漫畫(huà)設計、原創(chuàng )及制作能力,能適應動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò )媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內工作的高等應用性專(zhuān)業(yè)人才。
                                                                                        主要課程
                                                                                        主干課程:動(dòng)漫技法、角色造型設計。 專(zhuān)業(yè)課程:素描、速寫(xiě)、色彩、動(dòng)漫技法、二維動(dòng)漫設計制作、影視廣告制作、角色造型設計、動(dòng)畫(huà)腳本、場(chǎng)景規劃與瀏覽、運動(dòng)規律設計與應用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機制作等。
                                                                                        專(zhuān)業(yè)特色
                                                                                        本專(zhuān)業(yè)是動(dòng)畫(huà)設計和漫畫(huà)設計的有機結合,是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動(dòng)畫(huà)設計的理論基礎上,掌握漫畫(huà)設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專(zhuān)業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個(gè)方面的知識和能力: 1)具有較高的審美素養,較強的視覺(jué)感受功能里和視覺(jué)表現能力; 2)掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎理論,并能在實(shí)踐中融會(huì )貫通; 3)掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現語(yǔ)言和表現技巧,有較強的專(zhuān)業(yè)設計能力和創(chuàng )造能力; 4)能熟練運用計算機進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的輔助設計和創(chuàng )作

                                                                                        上海漫展不雅動(dòng)作當事人道歉,雅觀(guān)是不是自己一個(gè)人的事情?

                                                                                        不雅動(dòng)作當事人道歉很正常,筆者覺(jué)得,雅觀(guān)并不是一個(gè)人事,而是一種在道德基礎上的藝術(shù)美。

                                                                                        上海漫展期間,一個(gè)身穿日式高中生服裝的年輕女子,做出各種不太雅觀(guān)的動(dòng)作,引來(lái)眾多攝影家及觀(guān)眾的圍觀(guān)與熱拍,一時(shí)間喧囂塵上鬧得沸沸揚揚,批評聲也是四起,很多人都把矛頭指向了表演者,筆者覺(jué)得,表演者固然有錯,但是舉辦者和拍攝傳播者,同樣需要承擔責任。

                                                                                        首先來(lái)看舉辦者,你舉辦展會(huì )的目的是什么?會(huì )有哪些人來(lái)參展和觀(guān)看,你需要跟展會(huì )的內容來(lái)設計場(chǎng)景,但同時(shí)你要遵守制度以及道德規范,作為一種動(dòng)漫展會(huì ),難免會(huì )有孩子來(lái)觀(guān)看,至少你的場(chǎng)景布置是要有所避諱的吧,但是我們看這次上海動(dòng)漫表演,弄了一個(gè)大美女,穿著(zhù)讓人想入非非的衣服,趴在地上做出各種不雅觀(guān)的動(dòng)作,這讓孩子們看到了會(huì )有何感想,尤其是正值青春期的少男少女們,甚至會(huì )影響到他們的人生觀(guān)。而展會(huì )的舉辦方對此毫無(wú)顧忌,這是一種非常不負責任的做法,完全沒(méi)有公共良知道德的概念,他們還美其名曰為藝術(shù)。對于這種公共場(chǎng)所的藝術(shù),筆者覺(jué)得不要也罷。同時(shí)也希望這種所謂的藝術(shù)組織能,能多一份社會(huì )公德,多一份良知和擔當,不要再污染青少年的眼睛和心靈了。

                                                                                        其次是表演者,作為一個(gè)成年人,在打聽(tīng)觀(guān)眾之下,做出各種不雅觀(guān)的動(dòng)作,任由人隨意的拍攝,她是出于什么目的呢?展示自己的美,還是功利的為了某些利益,如果你為了某種利益而出賣(mài)了人格,做出各種突破道德底線(xiàn)的事,筆者覺(jué)得這是一種悲哀,這種悲哀不僅僅是她自己的,更會(huì )讓她的父母及家人感到羞愧與自責,讓家人失去了快樂(lè )。這種悲哀是不是不要更好呢?

                                                                                        *再來(lái)說(shuō)一下那些拍攝者,真不知道那些人中有多少藝術(shù)大師,有多少脫離了低級趣味的人,但他們都在爭相拍攝,找各種角度,找各個(gè)鏡頭,肆無(wú)忌憚,恨不得直接把這個(gè)人都塞進(jìn)自己的相機里。拍攝了也就算了,然后還好傳出去,傳出去也可以理解,然后再配上兩個(gè)字:不雅或者是低俗。既然不雅你為何還好拍,既然低俗你為何又趨之若鶩,既然不值得一看你為何又如獲至寶,津津樂(lè )道,甚至是喋喋不休呢。如果說(shuō)做動(dòng)作者是突破了道德底線(xiàn),那么這些拍攝傳播而又評論者,就是根本不懂道德,比表演者更可惡。

                                                                                        總之,這件事過(guò)去了,希望以后不要再發(fā)生了,希望主辦方多一份社會(huì )責任,希望當事人能提高一下道德水準。也希望拍攝者能好自為之。

                                                                                        學(xué)習了動(dòng)漫游戲設計師,未來(lái)發(fā)展好嗎?可以從事哪些工作???

                                                                                        原畫(huà)設計師、動(dòng)漫場(chǎng)景設計師、動(dòng)漫模型渲染師、動(dòng)漫影視特效師等。動(dòng)漫設計發(fā)展前景
                                                                                        動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,而人才的培養遠遠跟不上需求。有調查顯示,游戲動(dòng)漫設計總監,年薪可達30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。從中不難看出國內動(dòng)漫游戲人才培養的速度遠遠不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度。高級動(dòng)漫游戲人才的需求量依然持續增長(cháng),預計未來(lái)3—5年,*游戲人才缺口將高達60萬(wàn)人。
                                                                                        動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
                                                                                        因為動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為21世紀*發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。而全球動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值在2000億美元到5000億美元之間。從薪水的情況看3D動(dòng)畫(huà)以及影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區,3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人員月薪一萬(wàn)元是比較正常的,影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫(huà)制作人員月薪平均為上萬(wàn)元,高者可達2萬(wàn)元。

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                                                                                                                                                                              • 譚**評價(jià):我現在是一名漫畫(huà)設計師,很感謝我在交大湖畔的學(xué)習時(shí)光,在交*習的時(shí)間我學(xué)習到了很多的知識,也為我現在能夠取得的成績(jì)打下了堅實(shí)的基礎。
                                                                                                                                                                                手機號碼: 183****7176   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 肖**評價(jià):聽(tīng)說(shuō)交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡(jiǎn)直不能更棒,早就想學(xué)習CG動(dòng)漫,現在正是好機會(huì )
                                                                                                                                                                                手機號碼: 183****9236   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 鄭**評價(jià):不得不說(shuō),CG動(dòng)漫簡(jiǎn)直太酷了,當初選擇交大湖畔學(xué)習簡(jiǎn)直太明智了,越學(xué)越喜歡
                                                                                                                                                                                手機號碼: 156****2140   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 云**評價(jià):因為疫情,學(xué)校實(shí)訓室未*,抱著(zhù)試試看的心態(tài),很這邊老師溝通能不能借縫紉機做平面制版作業(yè)的。教室環(huán)境很好,老師很熱情,后我們服裝作業(yè)做完之后,老師很送我們到樓下,非常感謝,值得推薦,要特別感謝兩位老師,周老師和史老師~
                                                                                                                                                                                手機號碼: 188****7988   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 楊**評價(jià):上海交大湖畔國際藝術(shù)與設計教研基地讓人心動(dòng)的一點(diǎn)就是包就業(yè)!!而且是真的推薦就業(yè),非常好,也非常不容易!
                                                                                                                                                                                手機號碼: 156****3631   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 任**評價(jià):當初學(xué)習動(dòng)漫就只是為了興趣,沒(méi)想到在交大湖畔的學(xué)習了以后竟然就找到一份動(dòng)漫設計的工作,興趣就是工作,還有什么比這更幸福嗎
                                                                                                                                                                                手機號碼: 147****8294   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 未**評價(jià):CG是目前的IT業(yè)發(fā)展趨勢,上海交大湖畔國際藝術(shù)與設計教研基地這方面經(jīng)驗很豐富,報了就賺了!
                                                                                                                                                                                手機號碼: 150****8891   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 先**評價(jià):選擇交大湖畔就是沖著(zhù)他們課程來(lái)的,一直都很喜歡UI設計,現在終于在交大湖畔國際藝教基地實(shí)現了愿望
                                                                                                                                                                                手機號碼: 153****3520   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25
                                                                                                                                                                              • 曹**評價(jià):今年打算考研就抱著(zhù)試試的心態(tài)過(guò)來(lái)體驗-下,學(xué)校環(huán)境挺好的,教考研的李老師很熱情,專(zhuān)業(yè)過(guò)硬,講解的問(wèn)題清晰明了,才知道原來(lái)自己以前學(xué)的不夠系統。
                                                                                                                                                                                手機號碼: 187****8914   評價(jià)時(shí)間: 2025-05-25

                                                                                                                                                                              本文由 上海湖畔藝術(shù)設計教研院 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
                                                                                                                                                                              咨詢(xún)電話(huà):15757356768