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1.動(dòng)漫設計的流程
漫畫(huà)設計的流程:1、讓人物擁有希望和夢(mèng)想 2、給人物設置一些缺點(diǎn) 3、將人物具體化 4、不要用那些比較常見(jiàn)的比喻 5、畫(huà)邊框 6、畫(huà)出人物草圖 7、加上對話(huà)框 8、畫(huà)出背景和場(chǎng)景的模型圖 9、勾勒線(xiàn)條 10、加上文字 11、上色。流程比較復雜,需要一步一步來(lái)。
2.動(dòng)漫角色設計的目的
一般情況下角色設計都容易被理解成角色形象設計,是美術(shù)設計的工作,這是一個(gè)很大的誤區。因為動(dòng)畫(huà)人物設計最終都是以形象來(lái)呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng )造的僅僅是一個(gè)注重形式上有審美價(jià)值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設計不光是一個(gè)形象設計的問(wèn)題。角色塑造的設計與單純以形象為目的的設計在思考方式上是完全不同的。
3.動(dòng)漫設計需要哪些基礎
學(xué)動(dòng)漫設計,如果是學(xué)建模 動(dòng)畫(huà) 特效 后期制作的話(huà),不需要美術(shù)基礎,也不需要計算機基礎,主要學(xué)的是軟件的操作。如果你想學(xué)原畫(huà)的話(huà),那就需要一定的美術(shù)基礎,就發(fā)展前途來(lái)說(shuō),不學(xué)原畫(huà)*,四維夢(mèng)工場(chǎng)學(xué)動(dòng)漫設計很好。

4.動(dòng)漫設計好不好就業(yè)?
事實(shí)上,動(dòng)漫行業(yè)在我國已經(jīng)很久沒(méi)有真正發(fā)展起來(lái)了。 目前動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)仍處于高速發(fā)展的過(guò)程中,而且未來(lái)可期。 雖然我們看到每年各個(gè)院校和培訓機構每年都向動(dòng)漫行業(yè)輸送大量人才,但遠遠不能滿(mǎn)足這個(gè)行業(yè)的人才需求,所以我們仍然可以看到動(dòng)漫行業(yè)招聘崗位很多。
5.動(dòng)漫設計師工作有哪些
至于就業(yè)選擇,學(xué)動(dòng)漫設計的職業(yè)選擇其實(shí)有很多,喜歡繪畫(huà)的小伙伴們,可以選擇角色設計、場(chǎng)景設計、分鏡頭腳本設計等相關(guān)職業(yè),或者是成為插畫(huà)師也是個(gè)不錯的選擇。而若是對動(dòng)漫制作感興趣的小伙伴們則是可以從事動(dòng)畫(huà)角色設計師、二維動(dòng)畫(huà)制作師、三維動(dòng)畫(huà)制作師等,也都是不錯的職業(yè)選擇喲。
6.女生學(xué)動(dòng)漫設計
動(dòng)漫設計行業(yè)是不分男生女生的,很多企業(yè)在招聘時(shí)還會(huì )偏向要女動(dòng)漫設計師。女生在設計方面的細心,耐心成都要比男生高一些。恰好動(dòng)漫設計也需要設計師有足夠的耐心和細心。如果您也想學(xué)動(dòng)漫設計那么首先就先對動(dòng)漫設計基礎知識有一定過(guò)得了解。
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