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                                                                                        中山九元服裝

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 服裝設計師需要懂哪些知識

                                                                                        服裝設計師需要懂哪些知識

                                                                                        日期:2010-01-13 16:21:50     瀏覽:1187    來(lái)源:中山九元服裝

                                                                                                         服裝設計師需要懂哪些知識

                                                                                        怎樣才能成為一名合格的服裝設計師
                                                                                        加入世貿以來(lái),我國的服裝業(yè)得到了長(cháng)足地發(fā)展,面對海外*品牌的挑戰和國內同行間激烈地競爭,企業(yè)經(jīng)營(yíng)者在認識到名牌的重要性的同時(shí),也開(kāi)始認識到設計師的重要作用。這是人們在市場(chǎng)經(jīng)濟環(huán)境下的切身體會(huì ),是思想認識上的一大進(jìn)步。這對于設計師的成長(cháng),創(chuàng )造了一個(gè)千載難逢的好機遇。因此,學(xué)習服裝設計的熱潮在年輕人中興起,許多人夢(mèng)想成為服裝設計師,甚至于成為*著(zhù)名的服裝設計師或*的服裝設計大師。那么如何才能成為一名合格的服裝設計師呢?我們從設計師的知識結構,設計師的個(gè)人能力,設計師的市場(chǎng)經(jīng)驗來(lái)進(jìn)行剖析。

                                                                                        關(guān) 鍵 詞:知識結構 人格魅力 行為方式

                                                                                        做為服裝設計師首先要熱愛(ài)藝術(shù)、把握流行,再次要有深厚的藝術(shù)造詣,扎實(shí)地繪畫(huà)功底。又要有一種理想——創(chuàng )造自己獨有的藝術(shù)世界,希望美夢(mèng)成真,敢為人先的時(shí)尚理念,是時(shí)尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。

                                                                                        那么做為一名服裝設計師應具備哪些技能,應掌握哪些知識呢?有人認為,服裝設計很簡(jiǎn)單,翻翻畫(huà)報、雜志,這兒找一個(gè)領(lǐng)子,哪兒找一只袖子,東拼西湊,如此而已;有的人則認為只要會(huì )做衣服就可以搞服裝設計了;還有人認為只要會(huì )畫(huà)時(shí)裝畫(huà),就可以當設計師了。事實(shí)上,*種“設計師”的作品往往是各種毫無(wú)關(guān)聯(lián)的服飾部件堆砌在一起的“大雜燴”;第二種“設計師”往往被束縛于自己那一點(diǎn)制作工藝技能中,無(wú)法應變于飛速發(fā)展的市場(chǎng)需求;第三種“設計師”往往只會(huì )畫(huà)作品,由于不大懂如何才能做出來(lái),所以,畫(huà)的作品中無(wú)法實(shí)現的居多??梢?jiàn)以上三種觀(guān)點(diǎn)均有些偏頗。

                                                                                        搞服裝設計要經(jīng)常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)秀的作品汲取營(yíng)養和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術(shù)是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學(xué)會(huì )裁剪和制作衣服就是學(xué)會(huì )設計了,正像學(xué)會(huì )演奏鋼琴的技巧并不等于會(huì )作曲,學(xué)會(huì )砌墻并不等于會(huì )建筑設計一樣。會(huì )畫(huà)時(shí)裝畫(huà)只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過(guò)程中可以看出,在整個(gè)設計過(guò)程中,畫(huà)設計圖僅僅是設計的開(kāi)始。不懂得如何實(shí)現自己的設計意圖,只會(huì )“紙上談兵”者,是無(wú)法在激烈的市場(chǎng)競爭中生存的,事實(shí)上,現在只會(huì )畫(huà)時(shí)裝畫(huà)的“設計師”是找不到工作的。

                                                                                        但是,上述三種觀(guān)點(diǎn)分別從一個(gè)側面說(shuō)明了服裝設計所需掌握的知識和技能。

                                                                                        一、設計師的知識結構

                                                                                        1、借鑒的本領(lǐng)

                                                                                        原始借鑒又稱(chēng)模仿,如:虔誠地模仿(敬畏他人)、競爭地模仿(超人一等)、憂(yōu)慮地模仿(與別人相同而不落伍,過(guò)時(shí))、三位一體地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子學(xué)吸煙)、間接模仿(積累、總結、比較、記憶等)、創(chuàng )造性模仿(取優(yōu)創(chuàng )新、批叛的繼承)。其實(shí)服裝設計就是敢為人先的創(chuàng )造與發(fā)明、大膽設計、大膽改造,大膽實(shí)用新工藝,新材料、新科技的全過(guò)程。
                                                                                        服裝設計的構思階段,在某種程度上,實(shí)際上是在頭腦中進(jìn)行樣式的選擇。設計是一種創(chuàng )造,但不是發(fā)明,*后無(wú)來(lái)者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑒前人。

                                                                                        服裝設計更是如此,因為服裝的變遷過(guò)程是連續的,不間斷的,每一種服裝都處于人類(lèi)服裝文化史的變遷途中,都是承前啟后的。要借鑒前人,就必須虛心地學(xué)習和研究前人的成就和經(jīng)驗。就服裝設計來(lái)講,首先必須學(xué)習的是服裝史,因為要想在設計中準確地把握現在的流行,就必須了解服裝過(guò)去的變遷過(guò)程,掌握變遷規律。要想在設計中超越前人,就必須先學(xué)習前人的歷史經(jīng)驗和傳統技巧。不僅要學(xué)習*服裝史,而且還要學(xué)習西方的服裝史,還要研究世界各地現存的民族服裝。特別是對我們*人來(lái)講,為了在設計上趕超世界先進(jìn)*,真正與國際接軌,不僅要了解我們自己的歷史,更要花力氣去了解西方服裝的變遷經(jīng)過(guò)(因為現在國際服裝的流行與西方服裝的變遷一脈相承)。這樣,面對形形色色的國際流行,在吸收和借鑒時(shí),才會(huì )有自己的見(jiàn)解和主張,而不是盲目地照搬和抄襲。

                                                                                        另外,借鑒還要注意廣度,除了古今中外的服裝文化外,其他領(lǐng)域也要盡量去涉獵和學(xué)習。因為服裝是一種綜合性的文化現象,涉及到社會(huì )科學(xué)和自然科學(xué)的各個(gè)領(lǐng)域。設計師的工作內容又是復合型的,既要能把握當時(shí)當地的歷史潮流和市場(chǎng)變化,又要對自己和競爭對手的實(shí)力了如指掌,還要有能力和實(shí)力組織生產(chǎn),實(shí)現自己的設計意圖,為企業(yè)帶來(lái)利潤。因此,設計師要有廣博的修養和豐富的經(jīng)歷,要熱愛(ài)生活,對一切事物都很感興趣,要有強烈的好奇心。這樣在設計構思時(shí),才能廣開(kāi)思路,廣泛借鑒。只有“站在巨人的肩膀上”,才能設計出高于前人的作品。這就是借鑒的重要性。
                                                                                        2、 設計的能力

                                                                                        預測→收集信息→策劃→開(kāi)發(fā)計劃→設計與制作→銷(xiāo)售→信息反饋→總結。(往返進(jìn)行)設計是一種造物的過(guò)程,有了好的構思后,接著(zhù)就是如何來(lái)完成和實(shí)現這個(gè)構思,把設計構思畫(huà)在紙上,不能說(shuō)是設計的完成,那僅僅是設計的開(kāi)始。服裝設計效果圖是設計構思的視覺(jué)性表達手段之一,而這個(gè)設計構思能否實(shí)現,還有待于運用具體的衣料,通過(guò)一定技巧的裁剪、制作工藝來(lái)探索其實(shí)現的可能性。因此,作為設計師,如果衣料的性能、裁剪方法和制作技術(shù)等實(shí)際操作技能一無(wú)所知的話(huà),其構思肯定是不著(zhù)邊際的,經(jīng)??吹皆S多設計效果圖畫(huà)得挺美,但實(shí)際上不可能做出來(lái)的,或者即使勉強做出來(lái)也無(wú)法穿用(或因沒(méi)有考慮開(kāi)口而穿不進(jìn)去,或穿上根本動(dòng)不了,邁不開(kāi)步,抬不起胳膊,彎不下腰)。

                                                                                        可見(jiàn),掌握裁、制作的基本技能對于設計師不僅十分必要,而且必不可少。事實(shí)上,許多設計的技巧,設計的感覺(jué),不在紙面上,而在實(shí)際制板、裁剪和縫制的過(guò)程中。服裝上所謂的“線(xiàn)條”和“造型”,也絕不是紙面上的線(xiàn)和形,而是立體上的三維空間中的線(xiàn)和形,這種感覺(jué)只有在三維空間的實(shí)際訓練中才能提高。無(wú)論是巴黎的高級時(shí)裝設計師,還是一般成衣企業(yè)的設計師,除了用繪畫(huà)的形式表達自己的設計意圖外,主要是在立體的衣服造型上來(lái)把握設計的。因此,無(wú)論是巴黎的高級時(shí)裝店協(xié)會(huì )附屬服裝學(xué)校,還是紐約的FIT(紐約時(shí)裝工科)以及日本的文化服裝,在培養設計人才時(shí),制板、裁剪和制作技術(shù)都是學(xué)員們必修的一門(mén)主要課程。

                                                                                        3、深厚的藝術(shù)造詣

                                                                                        服裝設計即是一種產(chǎn)品設計,也是一種藝術(shù)創(chuàng )作。因此,廣泛的藝術(shù)修養對于服裝設計師就顯得至關(guān)重要。曾被譽(yù)為“時(shí)裝之王”的法國高級時(shí)裝設計大師克里斯羌•迪奧爾就是具備了建筑、繪畫(huà)、音樂(lè )等多方面知識的一位時(shí)裝界的巨匠,他的弟子伊夫•圣•洛朗也是一位藝術(shù)才華橫溢的天才,從圣•洛朗的作品中,可以看到他設計靈感來(lái)源之廣,可以感受到當代藝術(shù)大師們的影響:熱情奔放的西班牙風(fēng)格,華美多姿的俄羅斯情調,單純豪放的非洲風(fēng)格,端莊鮮明的*風(fēng)格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢加索風(fēng)格,簡(jiǎn)潔明快的蒙德里安冷抽象藝術(shù)和波普藝術(shù)等,都在其作品中有著(zhù)獨特的運用和發(fā)揮?,F在活躍于國際時(shí)裝舞臺上的設計大師三宅一生、戈爾齊埃、謬葛萊等,也都是一些藝術(shù)才華出眾的藝術(shù)家。深厚的藝術(shù)造詣決定了設計師們無(wú)窮的創(chuàng )造力。

                                                                                        4、豐富的市場(chǎng)經(jīng)驗,如:面、輔料市場(chǎng):本地區內、外面料與輔料的市場(chǎng)。

                                                                                        資料信息市場(chǎng):時(shí)裝信息、流行趨勢、設計師手稿資料。成衣市場(chǎng):品牌、批發(fā)與零售。服飾市場(chǎng):首飾、配飾、美容護膚等。生產(chǎn)一線(xiàn)市場(chǎng):制作、洗水、制衣、整染、印花等。

                                                                                        作為一種產(chǎn)品設計,服裝設計效果的優(yōu)劣不是靠某位專(zhuān)家來(lái)評說(shuō)的,而是由市場(chǎng)來(lái)檢驗的。因此,設計師如果對自己所服務(wù)的目標市場(chǎng)一無(wú)所知,那將非常危險,因為其設計投產(chǎn)后很可能不被市場(chǎng)認可而造成積壓,給企業(yè)帶來(lái)巨大的經(jīng)濟損失,甚至使之倒閉。設計師應保持自己的個(gè)性和獨特的設計風(fēng)格,但這并不等于無(wú)視市場(chǎng)的需求。設計師與畫(huà)家不同,不能孤芳自賞,一定要時(shí)刻注意把握市場(chǎng)的新動(dòng)向,在保持自己的設計風(fēng)格的基礎上,一定要站在消費者的立場(chǎng)上,每個(gè)細部都經(jīng)營(yíng)到位,這樣才能在激烈的市場(chǎng)競爭中立于不敗之地。

                                                                                        二、設計師的人格魅力

                                                                                        作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個(gè)非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點(diǎn)講,即:“要做名師,先做好人?!蔽囊稽c(diǎn)講,應是“德才兼備”。這里的“德品不正,不講信譽(yù),自私自利,遇事先斤斤計較個(gè)人的得失,豪無(wú)奉獻精神,那么,在工作中也就很難賣(mài)力氣去敬業(yè),很難替別人著(zhù)想,也就無(wú)法與人合作?,F代企業(yè)在組織結構上是一個(gè)軍事化的分工合作的集團,不是任何個(gè)人能完成所有*和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個(gè)設計師能否成功的關(guān)鍵。俗話(huà)講:“一個(gè)好漢三個(gè)幫”,在風(fēng)格的魅力,在其周?chē)蹟n著(zhù)一大群心甘情愿地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經(jīng)濟的騰飛,服裝業(yè)的發(fā)展為我們的設計師施展才華提供了“天時(shí)、地利”的大好環(huán)境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關(guān)鍵在于“人和”這個(gè)因素的把握?!叭撕汀钡默F代意義即在工作中能處理好人與人之間的關(guān)系,能很好地與人合作,能承認他人的長(cháng)處,能容人,會(huì )用人。
                                                                                        另外,在市場(chǎng)上與同行競爭時(shí),也要堂堂正正,千萬(wàn)不要靠拆別人的臺來(lái)抬高自己?!拔娜讼鄰?,”同行是冤家”這種過(guò)去小農經(jīng)濟時(shí)代的陋習不是我們這個(gè)時(shí)代所需要的。三、設計師的行為方式:會(huì )工作、會(huì )學(xué)習、會(huì )生活。

                                                                                        (1)工作積極主動(dòng),要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。

                                                                                        (2)與公司和企業(yè)合作,把它當做你的客戶(hù),讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

                                                                                        (3)有敬業(yè)與團隊精神,任何一個(gè)項目,都是通過(guò)團隊共同的力量與完成實(shí)現地,用普通的方法使工藝方面達到*的效果。

                                                                                        (4)設計師藝術(shù)的創(chuàng )造者,又是服裝人。自己高于他人,高于企業(yè),所以為了事業(yè),為了自己所干的這份工作,盡到自己的責任。對本行業(yè)要有一種摯著(zhù)的追求,創(chuàng )新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂(lè ),倍感幸福

                                                                                        (5)有較強的設計質(zhì)量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節、美”。

                                                                                        (6)應時(shí)刻站在投資者的角度運作市場(chǎng),只能成功,不能失敗,給企業(yè)至少要有一個(gè)安全感,減少冒險數。

                                                                                        (7)懂得推銷(xiāo)自己,是一位很好的推銷(xiāo)員,有計劃有市場(chǎng)數據支持你的設計。要善于表達。多溝通思想。

                                                                                        (8)有準確地領(lǐng)悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。

                                                                                        (9)懂服裝市場(chǎng)以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優(yōu)勢。向客戶(hù)學(xué)習,因為他們代表一定的消費群體,相信他們的直覺(jué),根據他們的意見(jiàn),正確的分析,總結與判斷。

                                                                                        (10)對市場(chǎng)要有了解,觀(guān)察、分析、主導與開(kāi)發(fā)的能力,(懂得看爆款,發(fā)現哪些好買(mǎi),發(fā)現哪些還有開(kāi)發(fā)的),深入市場(chǎng),不能閉門(mén)選車(chē),坐享其成,更不能意想天開(kāi)。有獨擋一面的能力。
                                                                                        (有計劃→嚴把關(guān)→下放工作→任務(wù)達標→整盤(pán)貨的運作)

                                                                                        (11)學(xué)會(huì )制作故事版(sfory body):為設計部?jì)炔繄F隊溝通版,為市場(chǎng)配合版,設計師系列版:個(gè)人品牌,品牌系列版:市場(chǎng)品牌

                                                                                        (12)設計方案短頻快,贏(yíng)利高,藝術(shù)與實(shí)用相結合。(即派與市場(chǎng)派相結合)。

                                                                                        (13)掌握服裝設計的六個(gè)基本條件:即who 什么人穿?when 什么時(shí)侯穿?Where 什么場(chǎng)合穿?What 穿什么?Why 為什么這么穿?HOW 怎么樣穿?

                                                                                        (14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學(xué)習與生活。前衛、激情、自信、樂(lè )觀(guān)、青春總之,作為一名合格的服裝設計師,優(yōu)秀的品德是首要條件。

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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