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                                                                                        赤峰紅山東方職業(yè)技能

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 赤峰市3DMAX零基礎短期速成培訓學(xué)校,提升你的三維建模能力!

                                                                                        赤峰市3DMAX零基礎短期速成培訓學(xué)校,提升你的三維建模能力!

                                                                                        日期:2023-06-29 10:33:14     瀏覽:70    來(lái)源:赤峰紅山東方職業(yè)技能
                                                                                        核心提示:隨到隨學(xué)短期速成培訓學(xué)校、小班授課模式、一對一*講解、學(xué)會(huì )為止,學(xué)不會(huì )的兩年內免費重復學(xué)習相關(guān)課程、團報有優(yōu)惠,每人學(xué)費優(yōu)惠100元,一技成,天下行

                                                                                        郭老師   一五零四七六四九零零三   微信同步

                                                                                        赤峰市紅山區朝聚眼科院內西側三樓赤峰紅山東方職業(yè)技能培訓學(xué)校

                                                                                        3Dmax,全稱(chēng)為Autodesk 3ds Max,是由Autodesk公司開(kāi)發(fā)的三維計算機圖形和動(dòng)畫(huà)制作軟件。它被廣泛應用于游戲、建筑、影視等各個(gè)領(lǐng)域,是一款非常流行的三維制作軟件之一。
                                                                                        3Dmax的主要功能包括多邊形建模、NURBS建模、材質(zhì)編輯、動(dòng)畫(huà)制作、照明渲染、粒子系統等多種功能。通過(guò)它能夠完成復雜的三維模型制作、場(chǎng)景搭建、動(dòng)畫(huà)特效制作等任務(wù)。在游戲開(kāi)發(fā)、電影制作、廣告制作等領(lǐng)域,3Dmax被廣泛使用。
                                                                                        3Dmax的使用流程如下:
                                                                                        1. 確定制作目標:從建筑、產(chǎn)品、角色等選定制作目標,確定使用的制作流程。
                                                                                        2. 模型建立:使用3Dmax的建模工具進(jìn)行模型建立,比如進(jìn)行多邊形建模、NURBS建模等,以及各種零部件的調整編輯。
                                                                                        3. 場(chǎng)景場(chǎng)景布置:將場(chǎng)景模型布置到具體的環(huán)境之中,完成場(chǎng)景的搭建。
                                                                                        4. 材質(zhì)制作:利用3Dmax的材質(zhì)編輯工具為模型添加紋理、顏色、反光、透明等屬性,提高模型的質(zhì)感。
                                                                                        5. 動(dòng)畫(huà)制作:通過(guò)3Dmax內置的動(dòng)畫(huà)編輯工具制作各種動(dòng)畫(huà)效果,比如角色動(dòng)畫(huà)、車(chē)輛賽事等。
                                                                                        6. 光影照明:通過(guò)3Dmax的照明渲染工具制作環(huán)境各種光源的效果,提高場(chǎng)景的真實(shí)感。
                                                                                        7. 渲染輸出:可以利用3Dmax內置的渲染器為模型或場(chǎng)景進(jìn)行制作,輸出機器顯示或視頻等。
                                                                                        以上便是3Dmax的使用流程,隨著(zhù)3Dmax技術(shù)的發(fā)展,現已經(jīng)出現許多功能的擴展和分支技術(shù),比如VR/AR虛擬現實(shí)技術(shù)、 UNITY游戲引擎開(kāi)發(fā)技術(shù)等。

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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