廣州專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫制作培訓學(xué)校,今天要和大家分享一下廣州動(dòng)漫設計培訓,最近有很多人都在通過(guò)各種渠道去了解它制作動(dòng)漫準備事項,需要學(xué)習的軟件,制作軟件學(xué)習,三維動(dòng)畫(huà),0基礎學(xué)習動(dòng)漫設計,游戲和動(dòng)畫(huà)選擇。
制作動(dòng)漫準備事項
一般動(dòng)畫(huà)短片制作的開(kāi)始要從故事情節和人物設計開(kāi)始,你要畫(huà)人物和場(chǎng)景的草圖寫(xiě)劇本,然后再用ps或者畫(huà)出三視圖和氛圍圖,很多細節如人物的服裝,表情等等,都要設計好確定好色調,不然到后面會(huì )非常麻煩。之后還有運動(dòng)規律里關(guān)鍵幀的繪制也會(huì )花掉很多時(shí)間。
需要學(xué)習的軟件
二維動(dòng)漫或者三維動(dòng)漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學(xué)會(huì )的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專(zhuān)業(yè)的學(xué)校進(jìn)行培訓學(xué)習然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達到一定的配置不然會(huì )很卡。

制作軟件學(xué)習
制作動(dòng)漫的各個(gè)軟件難易程度有別,但入門(mén)并不會(huì )太困難,現在網(wǎng)上學(xué)習資源一大堆,基礎教程稍微費點(diǎn)心唾手可得,但是想要學(xué)的精通就必須要選擇正規的培訓機構,這樣才能快速的掌握這些軟件的運用方法。當然在學(xué)習的時(shí)候可以時(shí)間會(huì )比較漫長(cháng),但是付出會(huì )有收獲的要相信自己的付出。
三維動(dòng)畫(huà)
目前國內動(dòng)畫(huà)制作非常專(zhuān)業(yè),教的東西比較多,漫畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà),后期均有涉及,但動(dòng)畫(huà)方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律,少部分可能會(huì )教一點(diǎn)中割之類(lèi)的知識。所以要學(xué)習這些知識至少要到正規的培訓機構進(jìn)行學(xué)習。
0基礎學(xué)習動(dòng)漫設計
0基礎學(xué)習動(dòng)漫設計吃力是一定會(huì )的,學(xué)習動(dòng)漫設計*是有畫(huà)畫(huà)的基礎,不過(guò)并不是每個(gè)人都是從小就開(kāi)始學(xué)習畫(huà)畫(huà)的,所以像這種半路出家的人不在少數。不過(guò)沒(méi)有美術(shù)基礎讀*是沒(méi)辦法去動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的,所以要學(xué)也只能走培訓班這條路。
游戲和動(dòng)畫(huà)選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì )畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì )一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。
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