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很多室內設計師說(shuō)對于小戶(hù)型的房子來(lái)說(shuō)重點(diǎn)就是能夠滿(mǎn)足生活的要求,都要以實(shí)用為主,在這個(gè)基礎上盡量創(chuàng )造視覺(jué)的優(yōu)勢。而對于戶(hù)型較大的空間既不能少了功能的的實(shí)用=更不能缺少在視覺(jué)方面的沖擊力。兩者之間在進(jìn)行設計的時(shí)候要相輔相成,前提必須滿(mǎn)足空間的使用要求,在這個(gè)前提之下盡*大的努力讓空間創(chuàng )造出美感。
室內設計小白怎么入行?零基礎學(xué)室內設計從哪里入手呢?其實(shí)零基礎從事這門(mén)專(zhuān)業(yè)并不是太難,剛學(xué)的時(shí)候一定要把基本功打好;室內裝潢設計培訓要學(xué)習的軟件:3Dmax效果圖軟件、vray渲染器、酷家樂(lè )、CAD軟件、裝修預算、720全景效果圖等。
一階段:基礎課
了解室內效果圖的工作流程,認識常用菜單和命令版面,為之后的學(xué)習打基礎。 1)室內效果圖表現的工作流程。 2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區、動(dòng)畫(huà)控制區、工作區的界面及操作流程。 3)3ds Max標準基本幾何體的創(chuàng )建。
第二階段:室內表現模型課
學(xué)習幾何體建模,制作出室內裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶(hù)等等。 1)利用3ds Max制作家具及裝飾品模型。 2)利用Mudbox對模型細節進(jìn)行刻畫(huà)。 3)室內施工圖的看圖、識圖及Auto CAD圖形整理。 4)利用Auto CAD、3ds Max制作室內空間模型。
第三階段:3ds Max材質(zhì)燈光課
事物的材質(zhì)就如同于皮膚,顏色、質(zhì)地各有不同。本階段主要學(xué)習用3ds Max為萬(wàn)事萬(wàn)物賦予材質(zhì),使之更加形象逼真。1)3ds Max常用材質(zhì)學(xué)習。2)3ds Max標準燈光和光度學(xué)燈光在室內效果圖中的應用。
第四階段:Vray材質(zhì)燈光課
了解Vray渲染器及各項參數的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營(yíng)造出更加接近于真實(shí)的畫(huà)面效果。 1)Vray渲染器的基礎學(xué)習。 2)Vray渲染器控制面板的各項參數學(xué)習。 3)Vray渲染器各種材質(zhì)的設置。 4)Vray渲染器燈光在室內效果圖中的應用。
第五階段:Vray渲染課
學(xué)習主流渲染軟件Vray的渲染技術(shù),利用Vray渲染出與現實(shí)相近的逼真效果。 1)各類(lèi)室內家裝材質(zhì)的制作及打光技巧。 2)大型商業(yè)空間材質(zhì)的制作及打光技巧。 3)Vray渲染器較終出圖的各項參數設置。
第六階段:室內表現后期課
學(xué)習Photoshop基礎知識,掌握Photoshop校色與制作的手法,利用Photoshop的相關(guān)功能進(jìn)行后期合成的技巧。 1)Photoshop的基礎知識。 2)photoshop在室內效果圖中的校色技術(shù)。 3)Digital Fusion的校色技術(shù)與的制作。 4)photoshop制作后期合成。