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游戲設計實(shí)習
剛開(kāi)始進(jìn)入游戲公司的項目設計組時(shí),因為經(jīng)驗的不足,而且并沒(méi)有學(xué)會(huì )獨立思考,所以初始的工作內容是以執行為主,做好主策分配給的任務(wù),一般是一些簡(jiǎn)單的文案命名、游戲攻略的編寫(xiě)和資源的配置工作,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)的就是項目組中打雜的工位,說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)的就叫做執行策劃。只要熬過(guò)這個(gè)過(guò)渡期就OK了。
游戲設計師要求
游戲公司對招聘設計師這一塊要求好蠻高的,建模的精細程度,軟件掌握非常高的,首先你要從事這方面的工作你的到專(zhuān)業(yè)的培訓機構先學(xué)習一下,至少要會(huì )UI這塊的軟件運用,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)游戲設計培訓后相信這些問(wèn)題都能輕松解決。

游戲設計學(xué)位
隨著(zhù)游戲設計學(xué)位課程的增加,爭奪工作的學(xué)生人數比行業(yè)中可用的工作人數更多。這就是為什么核心計算技能比以往更有價(jià)值的原因。具有扎實(shí)的,可水平轉移的技能的游戲設計學(xué)位意味著(zhù)您在找工作的時(shí)候就不會(huì )爭先恐后。
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