杭州動(dòng)漫制作與設計培訓班,前些天老家的一個(gè)兒時(shí)玩伴突然聯(lián)系到我,告訴我說(shuō)想了解杭州動(dòng)漫設計培訓,他問(wèn)我未來(lái)發(fā)展前景怎么樣,之所以問(wèn)我是因為我一直在從事 這方面。以下動(dòng)漫設計怎么學(xué),學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么,制作動(dòng)漫準備事項,動(dòng)漫設計市場(chǎng)大嗎,動(dòng)漫的潛力,動(dòng)漫設計感興趣是我給他具體分析的情況。
動(dòng)漫設計怎么學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎,一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據方向不同學(xué)習的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當然也會(huì )學(xué)習故事創(chuàng )作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學(xué)習建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng )作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎,所以打好基礎沒(méi)錯的。*還要學(xué)習后期制作,把作品打造出來(lái)。
學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話(huà),需要學(xué)會(huì )以下幾點(diǎn)。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對話(huà)、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細地構思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設計。把劇本里人物的形象創(chuàng )造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話(huà)更難畫(huà),需要很長(cháng)時(shí)間的練習。

制作動(dòng)漫準備事項
一般動(dòng)畫(huà)短片制作的開(kāi)始要從故事情節和人物設計開(kāi)始,你要畫(huà)人物和場(chǎng)景的草圖寫(xiě)劇本,然后再用ps或者畫(huà)出三視圖和氛圍圖,很多細節如人物的服裝,表情等等,都要設計好確定好色調,不然到后面會(huì )非常麻煩。之后還有運動(dòng)規律里關(guān)鍵幀的繪制也會(huì )花掉很多時(shí)間。
動(dòng)漫設計市場(chǎng)大嗎
隨著(zhù)日本動(dòng)漫風(fēng)靡全球,國內也開(kāi)始加緊的追趕,全世界動(dòng)漫工業(yè)這個(gè)大蛋糕,歐美日韓呈現搶先的姿態(tài),動(dòng)漫規劃和游戲設計前景很廣闊,很多文娛都是一個(gè)*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動(dòng)漫與游戲設計就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知動(dòng)漫市場(chǎng)有多大。
動(dòng)漫的潛力
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展很多人通過(guò)網(wǎng)絡(luò )都看到了動(dòng)漫的發(fā)展前景,動(dòng)漫也是21世紀互聯(lián)網(wǎng)衍生出來(lái)的產(chǎn)品,在很多領(lǐng)域都會(huì )看到動(dòng)漫的身影,而我國的動(dòng)漫時(shí)代也已經(jīng)來(lái)臨,近年來(lái)也出現了幾部?jì)?yōu)秀的作品,例如哪吒之魔童降世,以及近期出來(lái)的霧山五行,都是能展現國內動(dòng)漫作品的巔峰巨作。
動(dòng)漫設計感興趣
你如果對動(dòng)漫設計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學(xué)習的過(guò)程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動(dòng)的去學(xué)習,并在以后的工作中感受到工作帶來(lái)的樂(lè )趣,動(dòng)漫設計是一件很耗費時(shí)間的工作,所以還有很長(cháng)的路需要去探索。
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