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1.CG原畫(huà)的學(xué)習方法
首先我們要知道CG原畫(huà)師是一個(gè)對基礎要求比較高的職業(yè)。所以*步就是學(xué)習繪畫(huà)的基礎。 零基礎的初學(xué)者可以從素描入手,通過(guò)素描的練習,掌握黑白、灰色、明暗、空間的關(guān)系。 打好基礎對我們以后的學(xué)習極為重要。在掌握了繪畫(huà)的基礎知識后,可以找一段時(shí)間專(zhuān)注于練習素描。 速寫(xiě)是一種需要在短時(shí)間內概括和形象地表現人物或建筑風(fēng)景的形象動(dòng)態(tài)的繪畫(huà)方法。素描可以幫助我們掌握人體的結構,這將有助于我們在繪制原始CG畫(huà)時(shí)繪制人物。
2.游戲原畫(huà)有哪些設計流程
首先就是前期的游戲原畫(huà)設計,像游戲的策劃對角色的背景描述,游戲的角色個(gè)性通過(guò)視覺(jué)來(lái)呈現。還有就是草圖的設計,草圖的設計要和運動(dòng)模式結合出來(lái)。不然就會(huì )沒(méi)有可信度和真實(shí)感,其次就是創(chuàng )意草圖做好了以后。對素材和參照標本進(jìn)行結合,然后完成整體的設計稿。

3.游戲原畫(huà)師主要負責哪些工作
1、概念設計。概念性設計是指,根據游戲的原畫(huà)設計繪制游戲氣氛圖和概念圖,以突出整個(gè)游戲的世界觀(guān)2、原畫(huà)設計。樣機設計是游戲原畫(huà)師對大概讀下細節的設定包含游戲角色、道具游戲場(chǎng)景等,在這些角色中坐騎、性別、職業(yè)武器裝備、服裝掛件可以細分3、美宣插畫(huà)一般說(shuō)來(lái)美宣插畫(huà)應由插圖師負責,畢竟游戲原畫(huà)設計偏重,宣傳的要求不高。但部分小公司、原畫(huà)美宣均可由原畫(huà)師負責大公司一般會(huì )有獨立的*。
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