廣州白云區動(dòng)漫設計培訓機構,學(xué)習是不可缺少的輪子。廣州動(dòng)漫設計培訓它將伴你永遠前行。通過(guò)三維動(dòng)畫(huà),選擇三維動(dòng)畫(huà),游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么,簡(jiǎn)模制造,動(dòng)畫(huà)之渲染這幾點(diǎn),讓小編來(lái)帶大家去了解一下。
三維動(dòng)畫(huà)
目前國內動(dòng)畫(huà)制作非常專(zhuān)業(yè),教的東西比較多,漫畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà),后期均有涉及,但動(dòng)畫(huà)方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律,少部分可能會(huì )教一點(diǎn)中割之類(lèi)的知識。所以要學(xué)習這些知識至少要到正規的培訓機構進(jìn)行學(xué)習。
選擇三維動(dòng)畫(huà)
日本的二維動(dòng)畫(huà)制作流程則基本不會(huì )教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類(lèi)軟件基本不會(huì )教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來(lái)以二維動(dòng)畫(huà)為方向,選擇進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識并不多。所以建議你學(xué)習的朱啊喲方向以三維為主。
游戲和動(dòng)畫(huà)選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì )畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì )一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。

動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么
3d動(dòng)畫(huà)是軟件和繪畫(huà)*是同步進(jìn)行,現在主流的動(dòng)畫(huà)軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動(dòng)作和表情的理解,當然你也要適當的了解一些計算機語(yǔ)言 ,因為綁定插件有時(shí)候你得自己寫(xiě),當你了解基礎動(dòng)畫(huà)后可以根據自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫(huà),寫(xiě)實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
簡(jiǎn)模制造
動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè),沒(méi)有美術(shù)基礎也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒(méi)有美術(shù)基礎的進(jìn)行簡(jiǎn)模制作花費15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來(lái)的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎和沒(méi)有基礎的區別。
動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
小編分享廣州動(dòng)漫設計培訓,是一種博愛(ài)的心境,學(xué)會(huì )分享,就學(xué)會(huì )了生活。 分享三維動(dòng)畫(huà),選擇三維動(dòng)畫(huà),游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么,簡(jiǎn)模制造,動(dòng)畫(huà)之渲染是一種思想的深度,深思的同時(shí)可以學(xué)到更多的專(zhuān)業(yè)知識,了解更多請關(guān)注我們!