廣州白云區動(dòng)漫設計與制作學(xué)什么,我們要想有所成就,就應該多掌握廣州動(dòng)漫設計培訓知識:新手制作動(dòng)漫需要注意,制作軟件學(xué)習,游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,動(dòng)畫(huà)呈現方式,動(dòng)畫(huà)之渲染,學(xué)習三維動(dòng)畫(huà),得多學(xué)習技能。
新手制作動(dòng)漫需要注意
對于新手而言,最重要的其實(shí)是前期的準備,畢竟作為新手,對于制作技術(shù)上的難題肯定是無(wú)法短時(shí)間攻略的,所以我略過(guò)了在制作過(guò)程中的復雜環(huán)節。如果無(wú)法保證畫(huà)面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動(dòng)畫(huà)而言,一個(gè)好的故事才是最重要的。
制作軟件學(xué)習
制作動(dòng)漫的各個(gè)軟件難易程度有別,但入門(mén)并不會(huì )太困難,現在網(wǎng)上學(xué)習資源一大堆,基礎教程稍微費點(diǎn)心唾手可得,但是想要學(xué)的精通就必須要選擇正規的培訓機構,這樣才能快速的掌握這些軟件的運用方法。當然在學(xué)習的時(shí)候可以時(shí)間會(huì )比較漫長(cháng),但是付出會(huì )有收獲的要相信自己的付出。
游戲和動(dòng)畫(huà)選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì )畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì )一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。

動(dòng)畫(huà)呈現方式
動(dòng)畫(huà)是由數張畫(huà)面連續顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。接續動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫(huà)制作方式。接續動(dòng)作是依照連續的動(dòng)作從*幀畫(huà)到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫(huà),以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫(huà)面,然后在把所有的連接起來(lái)就是動(dòng)畫(huà)。
動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
學(xué)習三維動(dòng)畫(huà)
培訓班的動(dòng)畫(huà)課程,是按照公司的需求培訓的,一般是指三維的動(dòng)畫(huà)制作,也就是調動(dòng)作的,稱(chēng)為影視動(dòng)畫(huà)師或者游戲動(dòng)畫(huà)師。培訓完也就算有個(gè)基礎了,雖然剛培訓出來(lái)的大多水平還達不到要求,但是找個(gè)工作還是可以的,剛開(kāi)始待遇低點(diǎn)罷了。兩年左右經(jīng)驗,二線(xiàn)城市拿個(gè)七八千,一線(xiàn)城市拿個(gè)一萬(wàn)到一萬(wàn)五是很正常的。
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