寧波ui設計游戲培訓,今天詳細了解一下寧波UI設計培訓 。列了幾個(gè)代表性的知識點(diǎn),UI設計分類(lèi),游戲UI設計,記憶負擔,界面尺寸如何把控,零基礎能學(xué)UI設計,自學(xué)UI設計的不足之處。
UI設計分類(lèi)
UI設計是一個(gè)比較新的話(huà)題,同時(shí)也是一個(gè)工作崗位,我國在UI設計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時(shí)也有許多的分類(lèi),最為常見(jiàn)的分類(lèi)就是移動(dòng)端的UI設計,PC端的UI設計,游戲端的UI設計以及其他端的UI設計。
游戲UI設計
現在我們常常玩的英雄聯(lián)盟和絕地求生還有一些其他熱門(mén)游戲,他們在設計上都有UI設計的功勞,在游戲領(lǐng)域UI設計最主要的就是游戲界面的設計,像登錄界面,連接界面等,在設計當中就要展示一個(gè)合格的UI設計師對游戲的理解以及一些專(zhuān)業(yè)的美術(shù)功底和設計理念,才能更好的設計出符合廣大用戶(hù)群體的畫(huà)面。
記憶負擔
每個(gè)人的記憶力是不一樣的,在設計界面我們應該考慮人類(lèi)大腦處理信息的限度,畢竟人腦不是電腦,更不能跟電腦相比了。人腦短期的記憶力是有限的,瀏覽界面本身就是自己所不熟悉的內容,所以記憶是更不穩定的,在設計的時(shí)候一定要對這方面考慮周到。

界面尺寸如何把控
界面尺寸指的是寬度和高度,界面區域一般分為手機屏幕和電腦窗口兩個(gè)變量。設計師在搭建前端界面時(shí),一般只規定橫向尺寸,高度的話(huà)因為用戶(hù)的屏幕或者窗口尺寸是無(wú)法預期的所以沒(méi)有具體的規定。我們知道現在的手機類(lèi)型多之又多,電腦屏幕尺寸也是多樣化的,所以說(shuō)前端界面無(wú)法固定化。
零基礎能學(xué)UI設計
隨著(zhù)科技和互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)步和發(fā)展,UI設計也隨之而來(lái),許多的人都想去學(xué)習UI設計,也有一部分的擔心,學(xué)習UI設計要不要基礎,沒(méi)基礎能不能學(xué),只要你愿意去學(xué)習,就是好樣的,學(xué)習UI設計是不需要任何的基礎,也沒(méi)有年齡的限制,只要我們有信念,有信心,有熱血就能去學(xué)而且學(xué)好。
自學(xué)UI設計的不足之處
自學(xué)UI設計其實(shí)有好處也有不足,好處這里就不說(shuō)了,我們說(shuō)說(shuō)不足之處吧。自學(xué)的話(huà)很容易多走很多彎路,很難系統的學(xué)習到UI技術(shù)的專(zhuān)業(yè)知識和經(jīng)驗技巧等。自學(xué)的話(huà)會(huì )導致人際方面閉塞,缺少人與人之間交流溝通的機會(huì )。學(xué)習當中如遇到了困難要花費很長(cháng)時(shí)間去解決,這樣導致大量的時(shí)間浪費。
寧波UI設計培訓已經(jīng)讓我們去追逐著(zhù)夢(mèng)想,但那少量的墊腳石還不足以實(shí)現夢(mèng)想,快來(lái)聯(lián)系小編拿取更多的墊腳石。寧波ui設計游戲培訓