廣州天河區動(dòng)漫設計培訓機構在哪里,掐指一算廣州動(dòng)漫設計培訓絕對靠譜,下面制作動(dòng)漫準備事項,三維動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫設計學(xué)習,MAYA和3DMAX,動(dòng)畫(huà)的形成,動(dòng)畫(huà)之渲染,二維和三維動(dòng)畫(huà)師,動(dòng)漫插畫(huà)就業(yè)反方向,動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展是做了一個(gè)詮釋。
制作動(dòng)漫準備事項
一般動(dòng)畫(huà)短片制作的開(kāi)始要從故事情節和人物設計開(kāi)始,你要畫(huà)人物和場(chǎng)景的草圖寫(xiě)劇本,然后再用ps或者畫(huà)出三視圖和氛圍圖,很多細節如人物的服裝,表情等等,都要設計好確定好色調,不然到后面會(huì )非常麻煩。之后還有運動(dòng)規律里關(guān)鍵幀的繪制也會(huì )花掉很多時(shí)間。
三維動(dòng)畫(huà)
目前國內動(dòng)畫(huà)制作非常專(zhuān)業(yè),教的東西比較多,漫畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà),后期均有涉及,但動(dòng)畫(huà)方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律,少部分可能會(huì )教一點(diǎn)中割之類(lèi)的知識。所以要學(xué)習這些知識至少要到正規的培訓機構進(jìn)行學(xué)習。
動(dòng)漫設計學(xué)習
在進(jìn)入到學(xué)習動(dòng)漫設計的大環(huán)境下,因為是同一類(lèi)別的學(xué)習,你還可以找到功底扎實(shí)的同學(xué),學(xué)友進(jìn)行互幫互助,快速提升美術(shù)造詣,這當然也是進(jìn)入動(dòng)漫培訓學(xué)校的好處之一,另外一個(gè)好處是,你進(jìn)入到學(xué)校的一刻,注定增加了在社會(huì )上“闖蕩”的不可忽缺的人脈資源,這是非常難能可貴的一點(diǎn)。

MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。
動(dòng)畫(huà)的形成
動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現形式,通過(guò)構思角色與場(chǎng)景的呈現方式使畫(huà)面更接近真實(shí)。畫(huà)面中呈現角色的全身或只呈現角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫(huà)面動(dòng)作光影都需要呈現方式的構想,使整部動(dòng)畫(huà)更加完善。
動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
二維和三維動(dòng)畫(huà)師
二維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師,反正工資蠻低的,對基礎要求比較高,不過(guò)做很多年可能會(huì )變得很厲害,對后續發(fā)展我還是挺看好。周末一個(gè)電話(huà)的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫(huà)高如果不想做動(dòng)畫(huà)又想在動(dòng)畫(huà)公司發(fā)電的話(huà)可以去試試做制作進(jìn)行,工資7-12K。當然*還是三維動(dòng)畫(huà)師。
動(dòng)漫插畫(huà)就業(yè)反方向
學(xué)習動(dòng)漫插畫(huà)未來(lái)就業(yè)方向?很多同學(xué)擔心,學(xué)習插畫(huà),游戲不好就業(yè),對就業(yè)非常迷?!,F如今,游戲專(zhuān)業(yè)、動(dòng)漫、IT行業(yè)等都是新興的高端產(chǎn)業(yè)。特別是游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè),如果說(shuō)IT專(zhuān)業(yè),不適合女孩子學(xué)習,那么游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就是男女通用的專(zhuān)業(yè),無(wú)論男女都可以選擇這個(gè)行業(yè)。
動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展
在某些領(lǐng)域,動(dòng)畫(huà)與游戲有著(zhù)非常密切的關(guān)系,學(xué)習動(dòng)畫(huà)設計的人在就業(yè)時(shí)會(huì )選擇比較廣泛的選擇,就業(yè)率肯定會(huì )有很大的提高。目前,我國已在*各大城市建立了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,可以說(shuō)對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了很大的支撐作用。此外,動(dòng)畫(huà)設計與制作專(zhuān)業(yè)培養技術(shù)人才。所以,如果你有一個(gè)“技能”,你就不必擔心你未來(lái)的工作前景。
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