廣州平面設計全能培訓|平面設計成就燦爛的就業(yè)前景
學(xué)平面設計成就燦爛的就業(yè)前景
Graphic Design又稱(chēng)商業(yè)美術(shù)設計,商業(yè)美術(shù)設計是近十年來(lái)逐步發(fā)展起來(lái)的新興復合性職業(yè),涉及面非常廣泛發(fā)展極為迅速。它涵蓋的職業(yè)范疇包括:商業(yè)環(huán)境藝術(shù)設計、商業(yè)展示設計,商業(yè)廣告設計、書(shū)籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業(yè)產(chǎn)品設計、商業(yè)插畫(huà)、標志設計、企業(yè)CI設計、網(wǎng)頁(yè)設計等。
設計師的全稱(chēng)為國際商業(yè)美術(shù)設計師(International Commercial Art Designer)。由于傳媒技術(shù)的更新和數字藝術(shù)進(jìn)步,大大的推動(dòng)了商業(yè)美術(shù)的發(fā)展。在北美經(jīng)濟的高度發(fā)達為設計師帶來(lái)了廣泛的機會(huì ),擁有著(zhù)巨大的生機。其中的原因并不難理解,因為無(wú)論經(jīng)濟怎樣,都不能阻止新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與研制。而且“產(chǎn)品--包裝(美術(shù)設計)--宣傳”三位一體的格局永遠不會(huì )被打破,也就是說(shuō)只要有產(chǎn)品就一定有美術(shù)設計的參與。而且設計的概念也早以深入人心,這從各種生活社設施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來(lái)。
Graphic Designer的工作穩定性是很高的,經(jīng)濟繁榮時(shí)期毫無(wú)疑問(wèn),即使經(jīng)濟下滑,仍不會(huì )有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業(yè)帶來(lái)巨大沖擊,放慢了高科技產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)速度,當然實(shí)際上它是對泡沫經(jīng)濟的反彈,不能徹底改變傳統產(chǎn)業(yè)結構,也絕不能影響到設計領(lǐng)域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是*的,如果裁掉,以后就要花大錢(qián)外發(fā),這也是為什么設計公司能夠生存并且發(fā)展的原因。近幾年,加國經(jīng)濟不景,多市的建筑業(yè)卻高度發(fā)展,環(huán)境藝術(shù)設計、商業(yè)展示設計,裝潢設計,商業(yè)廣告設計等領(lǐng)域極其興旺,大量職位虛位以待。
另一方面,隨著(zhù)IT軟件的開(kāi)發(fā)量越來(lái)越大,對于界面設計人員的需求則更為突出,這一點(diǎn)從各大求職網(wǎng)站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對于既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鐘,這一點(diǎn)應引起廣大IT人士的注意。經(jīng)濟明顯好轉,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的腳步正在加快,商業(yè)美術(shù)設計領(lǐng)域將進(jìn)一步獲得巨大發(fā)展,相對應的必然是需求大量專(zhuān)業(yè)人才,Graphic Design顯然是具有燦爛的就業(yè)前景,應列為技術(shù)移民找工、換工的一個(gè)好選擇!
提到Graphic Design,就一定要闡述一下數字藝術(shù),那么 ,什么是數字藝術(shù)?
數字藝術(shù)這個(gè)詞,在以前可以說(shuō)是完全的令人費解,為什么呢?因為數字和藝術(shù)這兩個(gè)詞真是風(fēng)馬牛不向及的,怎么能相提并論呢?就象人們常常說(shuō)的,學(xué)文科的和學(xué)理科的,一個(gè)是風(fēng)流倜倘,一個(gè)是深沉木衲;沒(méi)有可能溶合的。但目前,這一情況已經(jīng)改變。甚至可以說(shuō),這一情況已發(fā)生根本改變?,F在,*的詞匯就是—數字或稱(chēng)數字化。也許您有另外的看法,您可能說(shuō)“數字”應該理解成“數字技術(shù)”才對,而不是您說(shuō)的“數字藝術(shù)”。這樣,您就又回到老路上,回到文科和理科的對立面上去了。因為,純技術(shù)的東西是不能成為時(shí)尚的。只有它藝術(shù)化之后,才有可能成為時(shí)尚。
數字藝術(shù)是指以數字科技的發(fā)展和全新的傳媒技術(shù)為基礎,是人類(lèi)理性思維和藝術(shù)感覺(jué)巧妙融合一體的藝術(shù)。數字藝術(shù)作品必須在實(shí)現過(guò)程中全面或者部分使用了數字手段。數字藝術(shù)作品主要包括以下形式:錄象及互動(dòng)裝置,虛擬現實(shí),多媒體,電子游戲,卡通動(dòng)漫,網(wǎng)絡(luò )游戲,網(wǎng)絡(luò )藝術(shù),數字設計,電腦插畫(huà),電腦動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà),數字特效,數字攝影,數字音樂(lè )以及音樂(lè )影像等。也就是說(shuō),數字藝術(shù)是藝術(shù)和科技高度融合的多*的交叉領(lǐng)域,涵蓋了藝術(shù)、科技、文化、教育、現代經(jīng)營(yíng)管理等諸多方面的內容。那么,一切由電腦技術(shù)制作的媒體文化,都可歸屬于數字藝術(shù)的范疇。
20世紀60年代發(fā)展并成熟起來(lái)的新媒體藝術(shù),為藝術(shù)家全方位地進(jìn)行創(chuàng )作提供了新的平臺,在90年代末步入全新的數字藝術(shù)階段。在全球,數字藝術(shù)的蓬勃發(fā)展引領(lǐng)了新一輪的藝術(shù)潮流,毫無(wú)疑問(wèn),數字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)是21世紀知識經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè)。在美國,電腦動(dòng)畫(huà)及其相關(guān)影像產(chǎn)品的銷(xiāo)售獲得了近百億美元的收益;在日本,媒體藝術(shù)、電子游戲、動(dòng)漫卡通等作品已經(jīng)領(lǐng)先世界,成為日本的第二大產(chǎn)業(yè);在韓國,數字內容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過(guò)汽車(chē)產(chǎn)業(yè)成為*大產(chǎn)業(yè)。窺一斑而覽全豹,通過(guò)上述的數字,您可以看到數字藝術(shù)廣闊的發(fā)展前景!
現在看來(lái),培養國際化的數字藝術(shù)設計人才,的確重要。我們不但要掌握虛擬技術(shù)和制圖,還應具備創(chuàng )造力、想像力和溝通能力、團隊精神及軟件工程項目的管理能力。目前這種懂藝術(shù)的不了解計算機技術(shù),懂技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎的人才狀況一定要改變,尤其是在高度發(fā)達的北美。那么,打破文理界線(xiàn),溝通科學(xué)和藝術(shù),擁有將想象力和創(chuàng )造力通過(guò)堅實(shí)的數字技術(shù)表現出來(lái)的復合型人才將浮出水面。
*數字藝術(shù)設計的發(fā)展與國際上有很大的差距, 這一點(diǎn)讓很多技術(shù)移民明明知道這是一個(gè)好的就業(yè)取向但仍對于Graphic Design方面的工作望而生畏,但實(shí)際是,數字藝術(shù)在國外也沒(méi)有多長(cháng)時(shí)間,我們基本上是在一個(gè)起跑線(xiàn)上,只要能夠做到聞?dòng)谒?,?jiàn)于斯,行于斯,千里之行始于足下,能夠不被時(shí)代淘汰的*方式就是不斷的進(jìn)取,取他人之長(cháng)補己之短,有一定IT基礎或是美術(shù)基礎則更將讓您如虎添翼,沒(méi)有任何基礎的朋友亦可從最基本的感覺(jué)找起,畢竟,沒(méi)有人是天生的設計師,而我們又生活在一個(gè)競爭激烈的時(shí)代,不進(jìn)則退!
廣州連邦電腦職業(yè)培訓學(xué)校
平面設計 網(wǎng)上報名://
咨詢(xún)熱線(xiàn):020-38288137 謝小姐