作為設計師我們應該知道設計是需要時(shí)間的,當我們拿到需求后,大多數的設計師都會(huì )開(kāi)始找靈感、思考、探索、動(dòng)腦、冥想、看設計網(wǎng)站等等一系列的操作??墒窃诂F實(shí)中絕大多數情況下并沒(méi)有足夠的時(shí)間是留給設計師的,在規定時(shí)間里我們得拿出設計。作為設計師能不著(zhù)急嗎?而在這個(gè)時(shí)候我們能做的就是加快設計速度,其實(shí)我們也想能更快地拿出設計稿,不想被甲方"霸霸"催,不想熬夜加班改需求,可就是速度不夠。那么有什么技巧能提高設計師的設計速度嗎?當然有!小編就給大家分享分享!
一、確立好目標
每當我們拿到一個(gè)項目時(shí),在通常情況下我們都會(huì )在開(kāi)始時(shí)就著(zhù)手設計,其實(shí)這么做并沒(méi)有錯,但是這不會(huì )讓我們的設計速度變快。因此我們要寧可多花點(diǎn)時(shí)間去思考和琢磨項目設計的目標,也不要立馬去動(dòng)手設計,確立好明確的目標,梳理好我們要做什么、怎么做,這樣才能更有條理、更簡(jiǎn)單和快速的完成設計。
二、不要等待靈感的出現
每一個(gè)好的創(chuàng )意都不會(huì )憑空出現的,我們不能保證我們每一個(gè)人都是設計師大師,當我們在等著(zhù)好的創(chuàng )意出現的時(shí)候,別人都已經(jīng)可能?chē)L試過(guò)一個(gè)又一個(gè)的創(chuàng )意想法了,也許剛開(kāi)始的創(chuàng )意沒(méi)那么好,但是我們每一次的調整和修改都會(huì )使它變得更好,因此我們需要不斷的動(dòng)手,只有在不斷地更改中我們才能拿出可行的方案。
三、草稿
草稿大家應該很熟悉了吧!就像我們在算算術(shù)時(shí)在演算紙上算出答案才會(huì )往試卷上填寫(xiě),當然做設計也需要做草稿,將想法畫(huà)在紙上,是很行之有效的方法。如果覺(jué)得可以我們就實(shí)施,如果不行就放棄。聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)浪費時(shí)間,但這確實(shí)是很重要的一步,想要快,就要不停的繪畫(huà)。
四、學(xué)會(huì )傾聽(tīng)建議
我們應該把我們所做的設計內容分享給別人,從而傾聽(tīng)別人的意見(jiàn)和想法,其實(shí)作為設計師,我們很容易陷入自己的思維模式中,但是產(chǎn)品的設計不是給自己設計的,是給他人使用的,但是我們也沒(méi)必要盲目的傾聽(tīng)別人的意見(jiàn),這可不是讓我們忽略它,而是在傾聽(tīng)的時(shí)候看看所說(shuō)的對我們有沒(méi)有什么意義。
五、休息
作為設計師我們的休息時(shí)間是非常少的,但是如果當我們休息好后再回來(lái)審視的時(shí)候,就有可能會(huì )發(fā)現之前的問(wèn)題就會(huì )迎刃而解了,有的時(shí)候答案并不在你集中注意力思考的時(shí)候出現,而是在你拿著(zhù)咖啡對著(zhù)窗外發(fā)呆或者和同事尬聊的時(shí)候涌現。簡(jiǎn)而言之,優(yōu)化你的時(shí)間結構,不要孤立地思考,在你的項目以外獲得靈感。