上海游戲原畫(huà)角色培訓班,選擇火星時(shí)代;火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)火星時(shí)代)于1994年出版CG教材—《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng )辦"火星人"品牌,成立"王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室",秉承"分享"的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開(kāi)啟了*CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入*數字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國內外*企業(yè),大力培養數字藝術(shù)設計人才,共同推動(dòng)了*數字藝術(shù)創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
- 游戲原畫(huà)手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現專(zhuān)業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫(huà)設計表現,通過(guò)對于素描調律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習掌握道具刻畫(huà)表現的技能。
- *唯美古風(fēng)表現
*唯美古風(fēng)表現課本階段主要講解:游戲角色設計線(xiàn)性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀(guān)度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質(zhì)刻畫(huà)表現方式。
- 二次元風(fēng)格角色表現課
二次元風(fēng)格角色表現課 本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫(huà)表現。
- MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設計風(fēng)格、基本類(lèi)人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。
- 自然場(chǎng)景設計課
自然場(chǎng)景設計課 本階段主要講解:自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫(huà)技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛圖的繪畫(huà)要領(lǐng)。
- 人文場(chǎng)景設計課
本階段主要講解:中式建筑結構、中式Q版建筑、西式建筑的結構特點(diǎn)、主題設計、透視及色彩光影表現;西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設計。
- 游戲美宣繪畫(huà)表現課
游戲美宣繪畫(huà)表現課 本階段主要講解:美宣表現用途區別、視覺(jué)心理學(xué)與構圖、視角與動(dòng)態(tài)的設計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫(huà)面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現技巧。
- 游戲插畫(huà)手繪表現課
本階段主要講解:故事性插畫(huà)的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng )作的方法與表達,進(jìn)行畢業(yè)設計創(chuàng )作與作品整理。以及就業(yè)指導,包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧。"

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進(jìn)水平

游戲主美級別教師坐鎮講堂,不怕學(xué)不會(huì )

課堂教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補習薄弱環(huán)節

業(yè)界親臨火星,教授新行業(yè)經(jīng)驗
- icon
- icon
- icon
- icon
- icon