
杭州游戲原畫(huà)設計培訓杭州夢(mèng)達動(dòng)漫,杭州比較好的原畫(huà)培訓班同樣選擇杭州夢(mèng)達影視動(dòng)漫,杭州夢(mèng)達是一家專(zhuān)業(yè)的游戲原畫(huà)培訓學(xué)校,開(kāi)設有專(zhuān)業(yè)的游戲原畫(huà)培訓班,同樣從事原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)制作、影視動(dòng)畫(huà)制作、影視制作、電視欄目包裝、企業(yè)包裝、建筑表現設計、視覺(jué)傳達、動(dòng)畫(huà)游戲等業(yè)務(wù)培訓。
杭州夢(mèng)達游戲原畫(huà)設計學(xué)習內容
游戲原畫(huà)設計學(xué)習模塊及內容 | |
游戲原畫(huà)設計概述 | 介紹游戲基本理論、游戲的分類(lèi)、游戲的發(fā)展史、游戲開(kāi)發(fā)流程以及游戲原畫(huà)在游戲開(kāi)發(fā)中起到的作用。熟悉游戲原畫(huà)的基本制作方法和流程的分類(lèi)方法,以及游戲原畫(huà)基本的設計方法。 |
游戲人物速寫(xiě) | 通過(guò)造型的概念去學(xué)習理解人體的比例和動(dòng)態(tài),把人的身體結構理解為一種造型,重塑人體動(dòng)態(tài)的認識,使角色的設計可以達到靈活運用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺(jué)的角色體態(tài)。 |
游戲物品道具設計 | 學(xué)習游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設定,掌握原畫(huà)設計中游戲道具設計的基本表現手段與技法入門(mén),了解商業(yè)游戲原畫(huà)設定的流程。 |
游戲初級場(chǎng)景原畫(huà)設計 | 通過(guò)三大構成系統地學(xué)習場(chǎng)景物件的設計與表現,了解元素構成的基本原理以及組合方式,積累更多的設計元素。 |
游戲生物結構 | 系統地學(xué)習常見(jiàn)動(dòng)物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結構,通過(guò)手繪對生物結構進(jìn)行鞏固,同時(shí)學(xué)習各種元素的手繪表現技法。 |
游戲初級怪物原畫(huà)設計 | 學(xué)習如何將常見(jiàn)動(dòng)物的體態(tài)特征進(jìn)行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統地理解和認識骨骼設計與肌肉等功能性元素的設計與組合原理。 |
游戲人體結構 | 系統地學(xué)習人物速寫(xiě)與人體結構知識,準確地把握人體動(dòng)態(tài),掌握人體在三維空間內的基本變化。學(xué)習不同人群的人體區別,結合游戲原畫(huà)設計具體需求,系統掌握人體肌肉和骨骼的微妙關(guān)系,為角色原畫(huà)打下良好的基礎。 |
游戲初級角色原畫(huà)設計 | 學(xué)習游戲角色設計的繪制步驟,控制對總體風(fēng)格、面相的刻畫(huà),合理運用表現手法表現游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設計趨勢并針對性地進(jìn)行設計訓練。 |
游戲道具原畫(huà)設計 | 系統學(xué)習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學(xué)。熟練掌握多種道具材質(zhì)表現,開(kāi)發(fā)更豐富多變的道具設計思路。 |
游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計 | 學(xué)習多種氛圍不同風(fēng)格的場(chǎng)景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰爭等多種風(fēng)格的場(chǎng)景表現形式,掌握從場(chǎng)景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場(chǎng)景設計和表現的技巧、方法、經(jīng)驗。 |
游戲怪物原畫(huà)設計 | 學(xué)習生命體的邏輯構成知識,掌握各種元素的組合邏輯和表現技巧。學(xué)習更為系統的怪物設計,使學(xué)員掌握更豐富、嚴謹、成熟的怪物設計經(jīng)驗。 |
游戲角色原畫(huà)設計 | 重點(diǎn)訓練各種經(jīng)典職業(yè)的游戲人物設計,區分網(wǎng)絡(luò )游戲中戰士、法師、弓箭手等不同職業(yè)在游戲中具備角色屬性的差別,以此來(lái)塑造角色形象。嚴格按照流程標準進(jìn)行制作,明確設計思路,提高設計效率,繪制更加專(zhuān)業(yè)的設計稿。 |
游戲插畫(huà)藝術(shù)設計 | 綜合訓練游戲海報等大型插圖的構圖與設計。系統講解溝通、故事內容設計、光源設計等專(zhuān)業(yè)知識,使學(xué)員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、氣氛宏大的藝術(shù)插畫(huà)。 |
游戲卡牌設計 | 專(zhuān)門(mén)針對目前流行的游戲卡牌設計繪制。系統講解卡牌等級區別、氣氛營(yíng)造設計、光影色彩搭配、質(zhì)感細節表現等知識,使學(xué)員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、動(dòng)勢強大的卡牌。 |
游戲原畫(huà)畢業(yè)設計 | 學(xué)員將和其他同學(xué)組成項目小組,開(kāi)始著(zhù)手制作策劃方案中的游戲,設計制作自己的畢業(yè)作品,作品包括VR游戲、次世代游戲、手機游戲等多平臺項目實(shí)戰。并由行業(yè)內精英組合而成的隊伍對學(xué)員進(jìn)行輔導,以保證作品達到業(yè)界標準以上。 |
職業(yè)規劃與就業(yè)輔導 | 對學(xué)員進(jìn)行必要的素質(zhì)拓展訓練,包括:演講、自我展示、團隊協(xié)作等方面的訓練。就業(yè)輔導課程將幫助學(xué)員了解應聘就職相關(guān)的技巧,包括:如何搜集招聘信息,應聘的準備工作、簡(jiǎn)歷、求職信、商務(wù)函的書(shū)寫(xiě),應聘流程、必要的商務(wù)禮儀、面試技巧等,增強獨立求職的能力。 |
- 1
初高中及以上學(xué)歷,15-30歲,對動(dòng)漫游戲感興趣的人士
- 2
待業(yè)或在職,想轉到動(dòng)漫游戲行業(yè)
- 3
良好的溝通與團隊協(xié)作能力
- 4
報名無(wú)需美術(shù)和計算機基礎
- 1 廣告公司、影視后期公司、各類(lèi)制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視工作;
- 2 制片廠(chǎng)、電視劇制作中心等各類(lèi)事業(yè)單位從事影片、影片剪輯等工作;
- 3 影視公司、電視臺、動(dòng)畫(huà)制作公司從事二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)制作等工作;
- 4 游戲公司、次時(shí)代游戲工作室等工作.4
諸葛老師
模型講師、07年畢業(yè)于*美術(shù),曾就職于長(cháng)城影視 與杭州時(shí)光坐標數字影像有限公司,制作了電視劇《我把忠誠獻給你》《布袋和尚》《神醫傳奇》《地雷英雄傳》《隋唐英雄5》等三維工作。藍幕合成,威亞擦除,鏡頭穿幫的清理,三維合成等工作。
趙老師
后期講師、立體3D制作副總監,CG藝術(shù)家1996開(kāi)始專(zhuān)業(yè)繪畫(huà)訓練,西南民族*(*成都)藝術(shù)動(dòng)系畢業(yè)。曾擔任Autodesk ATC Maya教員,擁有多年的生產(chǎn)管理和教育培訓經(jīng)驗。參與的項目有地雷英雄傳、母愛(ài)如山、鏢王傳奇、大玉兒傳奇、群英會(huì )、家國恩仇記等項目。
趙善宇
后期制作講師、制作總監、導演 ,本科學(xué)歷,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)中級職稱(chēng),2009年曾在北京電影導演班進(jìn)修學(xué)習,2002年入行,歷任中南卡通主管及項目負責導演。 2018年8月加入杭州夢(mèng)達動(dòng)漫, 通過(guò)團隊建設和運作,完成了公司近30部的電視劇的影視后期()制作,
劉老師
后期制作講師、2011年進(jìn)入后期行業(yè),主要從事立體3D項目中的后制部分,立體3D電影轉換,CG動(dòng)畫(huà)合成,影視片段合成。精通Win, Mac,Linux平臺下后期軟件的應用。熟練掌握在立體3D框架下的剪輯,校色,合成,立體3D畫(huà)面校正等全流程后制。精通多種立體3D播放終端的文件格式制作與應用。