一、模型模塊
學(xué)習maya軟件的操作通過(guò)對模型結構以及多邊形的布線(xiàn)規律及要求。學(xué)習產(chǎn)品級模型的制作方法和制作流程,讓學(xué)員可以快速掌握高質(zhì)量商用產(chǎn)品模型的制作方法,掌握模型在不同領(lǐng)域應用的要求和標準,集中強化訓練提高實(shí)戰技能
二、材質(zhì)燈光渲染模塊
學(xué)習專(zhuān)業(yè)的布光方法和各類(lèi)燈光屬性特點(diǎn)及光影對畫(huà)面的影響,通過(guò)分析不同的質(zhì)感、紋理、貼圖的制作技法,調節不同材質(zhì)屬性做到光影與質(zhì)感的結合,掌握主流渲染器分層渲染的使用方法和技巧,渲染出具有商業(yè)性和產(chǎn)品級的高質(zhì)量畫(huà)面。
三、動(dòng)畫(huà)模塊
通過(guò)對商業(yè)項目的分析,將所運用的攝像機動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、晶格、變形器、復雜的驅動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)等常用動(dòng)畫(huà)方式,進(jìn)行深入的學(xué)習。把運動(dòng)規律及骨骼的基礎應用,通過(guò)項目案例進(jìn)行剖析,掌握視頻包裝、TVC廣告、動(dòng)態(tài)圖形及產(chǎn)品展示動(dòng)畫(huà)的制作技巧。
四、動(dòng)力學(xué)/模塊
通過(guò)對案例的分析和講解,學(xué)習對剛體、粒子、粒子替換、群集、流體、制作破碎、粒子光效、焰火禮花、萬(wàn)箭齊發(fā)、霜凍雨雪、沙粒沙塵、龍卷風(fēng)等視效片中的畫(huà)面效果;掌握廣告中酒水、牛奶、冰激凌等相關(guān)流體制作呈現。
五、AE合成+剪輯
通過(guò)對軟件的應用、se彩理論、MG動(dòng)畫(huà)的制作以及插件的應用;完成影視劇、宣傳片、動(dòng)畫(huà)片和片頭的制作。以達到更好的視覺(jué)效果。通過(guò)學(xué)習剪輯讓畫(huà)面更為流暢,使故事更加跌宕起伏引人入勝。學(xué)員能夠更好的掌握商業(yè)廣告、產(chǎn)品展示、宣傳片、故事片、短視頻、影視劇等不同類(lèi)型的商業(yè)項目。
六、欄目包裝
學(xué)習欄目包裝的各種主流風(fēng)格,掌握欄目包裝的核心制作技巧;掌握符合電視臺播放標準和要求,深入學(xué)習不同風(fēng)格的包裝理念,設計思路、頻道ID案例講解、渲染設置、后期調se處理等。
七、畢業(yè)創(chuàng )作實(shí)踐
學(xué)習階段總結及就業(yè)前的沖刺階段。在老師的帶領(lǐng)下,完整的回顧所學(xué)的知識,運用自己的知識及制作技巧創(chuàng )作個(gè)人作品集,并以良好的工作流程進(jìn)行畢業(yè)作品的創(chuàng )作。
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