所以不管是學(xué)生還是職場(chǎng)人,把插畫(huà)當做一個(gè)選擇是非常正確的選擇。關(guān)于該怎么去學(xué)習,這里有一個(gè)中肯的建議:靠譜老師能避免彎路。網(wǎng)絡(luò )只有常見(jiàn)錯誤分享,而現實(shí)中有千萬(wàn)種犯錯方式,老師能實(shí)時(shí)糾正。
商業(yè)潮流元素設計
數位板手繪基礎
1.ps與ai繪圖工具及應用
2.數位板安裝與參數調節(其他繪圖工具普及)
學(xué)習目標:了解工具使用
插畫(huà)風(fēng)格關(guān)系分析
1.色彩三要素,色彩關(guān)系
2.色彩對比
3.色彩案例分析
學(xué)習目標:ps各類(lèi)色彩工具的使用,各類(lèi)好用色彩工具的普及和使用
1.色彩與情緒表達
2.色彩與節氣表達
3.色彩與風(fēng)格表達
4.色彩與空間表達
學(xué)習目標:色彩練習與調色
1.色彩與文藝復興名家,色彩與近現代當代藝術(shù)名家
2.色彩的商業(yè)應用
學(xué)習目標:了解色彩的發(fā)展歷程與各類(lèi)應用方式方法
1.工具參數與性?xún)r(jià)比,主流工具的了解
2.網(wǎng)站與工作號
學(xué)習目標:了解第三方工具,提升工作效率
日常道具:夢(mèng)幻卡通變形道具
IP表情與潮玩
人物透視與變形理論與技法
學(xué)習目標:各類(lèi)次元人物的變形理論與技法
各類(lèi)動(dòng)物的繪制理論與技法
學(xué)習目標:不同風(fēng)格動(dòng)物變形理論與技法
次元生物體創(chuàng )作
名家作品鑒賞與分析
人物與動(dòng)物的嫁接
場(chǎng)景設計與攝影,場(chǎng)景透視
學(xué)習目標:場(chǎng)景臨摹與設計
知識產(chǎn)權
授權與買(mǎi)斷,作品的保護與商用
商業(yè)插畫(huà)品牌展示設計
商插與電商廣告
1.電商設計行業(yè)內容概述
2.不同風(fēng)格品牌案例排版布局設計思路分析
3.品牌案例對比分析講解
4.扁平風(fēng)和夸張變形的應用
5.banner和主kv臨摹(分解形技法講練結合)
學(xué)習目標:了解商插在各類(lèi)電商行業(yè)的應用和制作規范,增加行業(yè)競爭力
IP的發(fā)展運營(yíng)和設計
1.全球IP形象的設計普及和運作
2.潮玩IP案例賞析和基礎講練
3.潮玩IP設計思路與原創(chuàng )
4.次元新星的普及和運作
5.次元新星的臨摹練習和創(chuàng )作
學(xué)習目標:了解各類(lèi)主流IP設計創(chuàng )意,增強行業(yè)主導力
商插與新媒體
1.新媒體的含義和影響
2.各類(lèi)風(fēng)格案例普及和對比
3.扁平風(fēng)和運營(yíng)插畫(huà)
4.2.5D運營(yíng)插畫(huà)設計
5.微信公眾號插畫(huà)漫畫(huà)鏡頭案例改編
6.公眾號常用第三方工具普及和使用
7.H5的含義和應用,H5插畫(huà)的制作
學(xué)習目標:探索商插在新媒體領(lǐng)域的各類(lèi)創(chuàng )意應用,為職業(yè)加分加碼
商插與出版物
1.各類(lèi)風(fēng)格案例普及和對比關(guān)系
2.時(shí)尚出版物內頁(yè)插圖
3.小說(shuō)封面和科普書(shū)封面
4.兒插劇情解析和分鏡頭
5.兒插案例賞析和改編
學(xué)習目標:熟悉商業(yè)插畫(huà)在出版物的應用,為個(gè)人在行業(yè)打下更穩固更長(cháng)久的職業(yè)發(fā)展基礎
商插與圖案
1.徽章的應用領(lǐng)域和徽章圖案設計,學(xué)會(huì )主流徽章設計制作
2.案例賞析,印花的應用領(lǐng)域,絲巾圖案創(chuàng )作設計,了解工作規范熟悉印花制作規范和流程
3.潮牌案例賞析,潮牌圖案的幾種創(chuàng )作形式與實(shí)操,了解潮牌工作規范熟悉印花制作規范和流程
4.服裝陳列案例賞析,涂鴉風(fēng)系列成衣制作,系列主題式陳列設計集創(chuàng )活動(dòng)課,了解和學(xué)習制作立體裝置藝術(shù)
商插與產(chǎn)品包裝
1.各類(lèi)風(fēng)格案例普及和對比關(guān)系
2.插圖設計與包裝的關(guān)系
3.包裝刀版圖簡(jiǎn)易制作和工具網(wǎng)站的使用
4.包裝插圖演練
5.合成與樣機貼圖
學(xué)習目標:了解包裝插畫(huà)設計要求和制作規范、常用包裝刀版圖制作和第三方工具應用
崗前強化與畢業(yè)設計
要求學(xué)員在完成實(shí)訓階段課程后,從立案到素材、材料收集整理,再到風(fēng)格定位、PPT制作,獨立或成組完成UI畢業(yè)設計答辯,其中需包含個(gè)人現場(chǎng)講解以及作品重點(diǎn)演示,對自己在整個(gè)學(xué)習階段做一個(gè)完美的總結。全程項目老師指導。
職業(yè)素養
心態(tài)與服務(wù)、職場(chǎng)商務(wù)禮儀、溝通與口才強化、職業(yè)素養提升、團隊合作
就業(yè)指導
畢業(yè)作品整理、行業(yè)規范與合同、職場(chǎng)與行業(yè)分析、企業(yè)觀(guān)模與規劃、職場(chǎng)崗位實(shí)戰模擬、創(chuàng )業(yè)指導、實(shí)習與預工作
培訓目標和發(fā)展方向
培訓目標:打造全鏈路全平臺設計師=平面+網(wǎng)頁(yè)+移動(dòng)端 主講:美術(shù)手繪+軟件+創(chuàng )意元素+UE設計+交互設計+WUI訓練+MUI訓練+商業(yè)插畫(huà)設計+就業(yè)推薦!達到工作中需求的實(shí)戰效果、培訓完以后相當于有半年左右的實(shí)戰經(jīng)驗
發(fā)展方向:平面設計、廣告設計、創(chuàng )意設計、網(wǎng)頁(yè)美工、界面設計、智能設計、UI設計、APP設計、web設計、前端美工設計、商業(yè)插畫(huà)設計等工作
插畫(huà)是運用圖案表現的形象,本著(zhù)審美與實(shí)用相統一的原則,盡量使線(xiàn)條,形態(tài)清晰明快,制作方便。插畫(huà)的應用有很多,廣告、雜志、說(shuō)明書(shū)、海報、書(shū)籍、包裝等平面的作品中,凡是用來(lái)做"解釋說(shuō)明"用的都可以算在插畫(huà)的范疇。插畫(huà)的表現形式有很多,人物、自由形式、寫(xiě)實(shí)手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的,只要能形成是"圖形"的,都可以運用到插畫(huà)的制作中去。